人菜的時候很多事情看不全面,但如果可以引出其他的事情也不賴
1996年MAGIC登台了,尖端代理中文版,對英文不行的人來說簡直是救贖,雖然翻譯
很爛,不過當時也不知道會有以後,所以翻譯的人也不知道該怎麼翻,統一名詞這些
事情當然就不在討論範圍~~~~
1996~1997之間台灣辦了第一次的認證大賽,從這時候開啟了比賽的路,買牌除了玩,
更多了比賽這件事情。
辦比賽對銷量當然是有助益,當時尖端鋪貨鋪的鋪天蓋地,不要說卡店,書店和體育
用品店都有,簡直不可思議~~~~
對玩家來說,在哪邊玩是很重要的,沒有場地就不會有人,一間體育用品店如果沒有
場地給人玩牌,誰會來給你買包?一段時間之後發現是個賠錢貨,就只好低價賣掉,
由於玩家還不多,最後變成玩家在別的地方買便宜清倉牌,然後去可以打牌的地方打。
每天賣沒幾包牌,還要場地維護。那算了,場地收起來,場地收起來就沒人打牌,不
能打牌玩家就不來拆包,所以也把賣牌這件事收起來,書店慢慢也就不玩了,最後剩
下專門的卡店硬撐。
不過消費者永遠找低價的貨!當市場上不管什麼店都在賣尖端的貨,而且都是那個價,
就會有高科技知識份子從一個叫做網路的地方找到便宜的英文版,在那個網路還在撥接
,行動電話還是小海豚的年代,能夠從這種地方找到便宜的牌很不簡單,後來就這樣市
面漸漸有了很便宜的水貨英文版,有多便宜呢?一盒2000元,而尖端的中文版要價則是
90*36=3240元,這是什麼差距?所以只拿尖端貨源的體育用品店和書店當然打不贏。
官方賺不了錢,當然一堆奇怪的規矩和辦法就會出籠,但是當年不比現在,網路上的
量是沒有管制的,你尖端和農學出的招越多,我就下越少的單,全從網路拿,而玩家
也樂的玩便宜的英文版,當時玩家手中幾乎沒有中文版牌,所以你現在要找到暴風雨、
克薩傳、馬凱迪亞、大戰役等等的中文牌還不是很好找。
時間不斷推進,WOTC也不斷的在嘗試新的遊戲機制,但是一項劃時代的娛樂卻剛好在
他不斷嘗試的低潮期補上一腿。經歷了很多的爛系列之後,剛好大約是在某個沒有法
術,全是生物的系列(給大家猜)的那段時間,網路遊戲跑了出來,一開始是天堂,然
後是RO,接下來WOW,網路遊戲邁入輝煌的年代,而MAGIC的玩家其實跟網路遊戲的玩
家有很大程度的重疊,現在你回頭問一問有在打牌的,當年有沒有為了RO、WOW拋棄
MAGIC?我想回答應該都是有。
終於,尖端撐不下去了!結束代理,玩家失去了繁體中文版,只剩下簡體中文版。不過
剩下的玩家當然是投向英文版的懷抱。隨著玩家變少,卡店拆牌只好往國外倒,慢慢的
發現單卡倒國外還可以賺,越拆越多,銷售量一多,中文版就又復活了,隨著WOW見見
式微,打卡上班的日子結束,順著繁體中文版的復活,玩家出洞了,有看過獵殺代理人
這部電影嗎?就像最後那一幕,當代理人(網路遊戲)倒下之後,真正的人開始出來了!
接下來SOM、ISD、RTR、THS,隨著玩家陸續出籠,舊玩家陸續回籠,卡店的收益開始了
成長,然後越來越多家卡店陸續開幕,市場又要進入戰國時代!!
隨著""某些店家""吃貨吃的很爽,貨多到在世界各地透過各種管道傾銷英文版,甚至貨
還流回澳洲老闆的管區,讓整個亞洲區的老闆澳洲人看不下去,開始祭出各種手段,現
在你在網路上賣盒裝補充包被其他地區的店家看到,還會被投訴,然後澳洲老闆就會責
成下屬新加坡辦公室處理,當然免不了要被威脅恐嚇一番。不過這個情況還是持續在進
行著,所以你就看到在JOU的時候英文版被限貨。
另外為了避免削價競爭,你有注意到店家在公開宣傳的管道發佈的價錢和私底下問的價
錢不一樣嗎?因為如果公開的管道低於某個價錢,店家馬上就會接到電話!!當然免不
了又要一頓威脅恐嚇了~~~~
至於為什麼中文版會限貨?其實不只是針對台灣。人性在全世界都是一樣的!
早在去年,就有聽到某個南半球的國家,有當地店家進了他X的超量的貨,然後以比賽
的名義,只要參加他的比賽,就可以用某個很低價的價格買盒,結果一堆人都被他的比
賽吸去,導致其他店家不滿,因此祭出了限貨的招式,每批貨都不給你那麼多,讓你無
法玩這一招!當時其實就有透露,這一招遲早會在全世界推行。
然後FRF的現在你就看到了!所以店家辦比賽不是報名費降低,獎品包發少一點,不然就
是拿獎品包換其他物品,甚至奇奇怪怪的獎品都出籠了(我絕對沒有說是龍蝦)!
至於接下去會怎麼發展?走過將近20年的魔風歲月,就~~~~~~靜靜的看吧!店家也是有
苦衷的.........