Re: [情報] Magic Origins 預覽

作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-06-08 20:52:08
翻譯一下三個被移出的關鍵字異能
威嚇
威嚇是為了解決恐懼的問題而誕生的,但是自己也產生了一些問題。
基於顏色的躲避式異能具有很大的強度落差,對上某些套牌極強,對上某些套牌無用。
更麻煩的是你在你對手面前坐下後,你就很難掌控這個因素。
此外,最近我們總是避免使用威嚇,因為它在多色生物上很悲劇,在無色生物上又太強。
此外 ×2,這個異能比想像中更容易讓人誤會。
我們把它放進韃契可汗中,結果發現一堆玩家不知道牌面朝下的生物不能阻擋威嚇生物。
威嚇,我們注意你很久了。當威懾被升格為關鍵字後,你已經沒有利用價值了。
(有些中文玩家誤會威嚇是因為名稱太像而被威懾擠掉的。
實際上,威嚇確實是被威懾擠掉,但是原因與名稱沒有關係。)
地行者
地行者跟威嚇的問題很像,但是更嚴重。
你對上想要衝撞你的地行者生物時會怎辦?不下你手上的基本地嗎?
魔法風雲會的遊戲在雙方充滿互動時是最棒的,而地行者完全做不到這件事。
保護
保護並沒有完全被移除。他被降格了,但是還沒有離開。
實際上,Magic Origins還是有一隻生物具有保護異能。
保護只是從「長青」變成了「落葉」。他是個我們能用的工具,但不是萬用素材。
就像混血法力一樣,我們需要時會派它上場,但也不用期待每次都會看到它。
旅法師營地中有玩家推測保護會被「不能被XX瞄」和「防止XX來源的傷害」取代。
官網原文中沒有這樣說,但這確實是一個可能的方向。
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2015-06-08 20:53:00
原來如此,只是被降格成系列異能或拆半之類的處理ww不然保護這種如此有特色跟歷史的異能就這樣淘汰了總覺得很可惜啊...ww
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-06-08 20:54:00
"不能被擋 不能被瞄 不能帶套 不會受傷"這樣而已
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2015-06-08 20:55:00
不能戴套XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD地行者在現在倒是真的沒什麼用,越來越Dororo化了
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-06-08 20:57:00
地行者偶爾有成功的案例 不過極少:http://magiccards.info/gp/en/83.html
作者: shadowblade (影刃)   2015-06-08 21:00:00
所謂移除是說以後都不用?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-06-08 21:02:00
應該是"我們現在不需要他了 以後再說"
作者: shadowblade (影刃)   2015-06-08 21:02:00
地行者在EDH中也很能刷的阿,像我有副的指揮官:http://magiccards.info/scans/en/wwk/120.jpg
作者: shadowblade (影刃)   2015-06-08 21:03:00
一整個莫名其妙的穿透力,沒東西撿就單刷
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-06-08 21:05:00
如果大家都是雙色或三色的話 走兩種地 命中率16/20加上單色的話也有18/25 = 72%的機率現在感覺官方的態度是 穿透力給飛行去玩就好了其他的狀況你們最好給我撞在一起 這樣才好玩
作者: shadowblade (影刃)   2015-06-08 21:11:00
激烈的碰撞(物理
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2015-06-08 21:18:00
啊~~嘶~~
作者: martinmask (Michael)   2015-06-08 21:43:00
反色變少就是白藍勇行只到今年10月惹...
作者: j3307002 (klvrondol)   2015-06-09 10:54:00
簡單來講老威就是鼓勵生物互撞而不是搞不能阻擋路線(嘆)
作者: antisun (鋼之雪)   2015-06-09 21:38:00
咦?牛仔褲行者不是超強的嗎?
作者: kirimaru73 (霧丸)   2015-06-09 23:24:00
牛仔褲行者可能是最弱的 對手不能亂犧牲地 但可以脫褲外國的機飛售現中曾經有人回應脫褲成功騙到對手

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