翻譯一下三個被移出的關鍵字異能
威嚇
威嚇是為了解決恐懼的問題而誕生的,但是自己也產生了一些問題。
基於顏色的躲避式異能具有很大的強度落差,對上某些套牌極強,對上某些套牌無用。
更麻煩的是你在你對手面前坐下後,你就很難掌控這個因素。
此外,最近我們總是避免使用威嚇,因為它在多色生物上很悲劇,在無色生物上又太強。
此外 ×2,這個異能比想像中更容易讓人誤會。
我們把它放進韃契可汗中,結果發現一堆玩家不知道牌面朝下的生物不能阻擋威嚇生物。
威嚇,我們注意你很久了。當威懾被升格為關鍵字後,你已經沒有利用價值了。
(有些中文玩家誤會威嚇是因為名稱太像而被威懾擠掉的。
實際上,威嚇確實是被威懾擠掉,但是原因與名稱沒有關係。)
地行者
地行者跟威嚇的問題很像,但是更嚴重。
你對上想要衝撞你的地行者生物時會怎辦?不下你手上的基本地嗎?
魔法風雲會的遊戲在雙方充滿互動時是最棒的,而地行者完全做不到這件事。
保護
保護並沒有完全被移除。他被降格了,但是還沒有離開。
實際上,Magic Origins還是有一隻生物具有保護異能。
保護只是從「長青」變成了「落葉」。他是個我們能用的工具,但不是萬用素材。
就像混血法力一樣,我們需要時會派它上場,但也不用期待每次都會看到它。
旅法師營地中有玩家推測保護會被「不能被XX瞄」和「防止XX來源的傷害」取代。
官網原文中沒有這樣說,但這確實是一個可能的方向。