以下廢文:
真.標題:
[在真實條件下,對於 TCG價位 與 實際成交價 之 偏差係數a 之探討與分析]
(研究動機等略)
個人以TCG均價為標準 粗略分成好幾類型
1.
全知全能(32.6).英勇以對(2.00).立夏達港(93.4) & 大多數有價閃卡
這部分的牌 用中價是很難賣的 有時候價格要下殺到6折附近才能售出
閃卡通常會更慘
2.
漲價前的思緒(450-500).找地地(約300).現在的駿馬
當然會有人問8-9折賣不賣 但無視也不會影響銷售量
這些牌如果用中價賣的話 庫存50張大概都不夠
3.
漲價後的思緒(750) & 金牙(240).曾經的鬧事頭(600).曾經的女橡柱(450)
這時均價就賣不太掉了
像最近漲價時 就有人在問思緒能不能一組2500之類的
而更早期的鬧事頭/女橡柱大概要6-7折才會有人買
※即使打7-9折 通常賣價也遠比漲價前高
至於那些喊均價9折的人 這時都神隱了
(中間過程略)
結論:經過20多年的研究證實 TCG均價對於現實來說太過理想
應該乘以一個修正係數a 才能凸顯其真實性
※a從0.3~3.0都有看過
評審委員:阿那個a的公式呢...
A:我還沒算 請去路邊抓個研究生叫他撰寫論文