作者:
naesuw ( )
2016-04-11 16:44:38 SOI環境因為新地的加入以及找地地的退出,感覺打對色多少會受到一些阻礙
也因為這樣,新系列其顏色(搭配種族)好像也會比較固定
(如白藍精靈、藍黑僵屍、黑紅吸血鬼以及狼人跟人類)
當然這也不一定啦!畢竟輪替完開始也沒多久而已
所以想說試試看玩點不一樣的
充其量就是個FUN DECK,也還沒拿到所有的牌(尚未測試)
所以若有想法歡迎提供並修正讓它變成更有"看頭"、運作順暢的..一樣是FUN DECK XD
生物(24): 非生物(13): 地牌(23);
探險隊使節 3 ● 萬能鑰匙 1 ● 喀洛斯洞窟 4
阿喀洛斯英雄庫忒昂 3 ● 終極代價 2 ●● 跛行噴發口 3
筑拉波割喉客 4 ●● 定息凝神 2 ●● 平原 10
白蘭騎士 3 ●● 鑄石以告 3 ●● 沼澤 6
莎利雅的副官 4 ●● 衛護荒漠 3 X● (基本地請再微調)
墓刃劫掠者 4 ●●● 時刻戒護 2 ●●●
月主會元帥歐吉克 2 ●●●●
大天使艾維欣 1 ●●●●●
套牌初步構想是以小點數人類快攻搶血,搭配副官灌大與割喉客耗血補血
前期若打成消耗戰也無所謂,改以劫掠者的異能逼迫對手一定要阻擋
以下再進一步說明:
探險隊使節:
沒有伙伴的主題單純是一點2/1的打手,視賽場情形有龍套可換獵龍客
阿喀洛斯英雄庫忒昂:
無須多言,而且它漲了....
筑拉波割喉客:
你操控的生物死去可補一點血,對手則失去一點血
通常因為它的異能,容易成為最早被下手的目標
白蘭騎士:
因其指定色讓本人猶豫是否該放,但因為可減少卡地風險或增加打持久戰的籌碼
而且有機會3/3甚至4/4先攻還是不錯(那這樣組白綠其實更理想 >.<)
所以就放進來了
莎利雅的副官:
先進場就是叫屈鬥士,晚進場就可幫大家放豆子,因為不是傳奇生物就滿編
墓刃劫掠者:
死觸,屁股大,搭配時刻戒護可攻可守,有副官加持會變人類版烏庫眼鏡蛇 XD
前面提到如果因前期打成消耗戰,則可以利用墳場有若干生物的特色
劫掠者只要打到對方一次,就是賺到一次
也因此非生物咒語放了定息凝神增加其穿透力
月主會元帥歐吉克:
傳奇所以放兩張,其異能有機會讓所有人先攻、死觸(飛行、警戒就算了)
不過其實也是因為人類所以放進去
依四點的位置,或許基定威力更強大,只是沒有完全符合人類這個主題就是
就看測試結果然後把它拔掉吧!
大天使艾維欣:
新系列卡價王,大點數戰鬥詭計,光是這點就有機會局勢優劣互換
而人類體格關係屁股通常不大
搭配場上的割喉客也是有機會讓艾維欣的變身不完成成為一個缺點
不知道放兩張會不會比較好
終極代價:
就是張解牌,視對手套牌換備牌,應該有很多可以換:
絲緞縛身、正氣翻湧、自殘....
定息凝神:
防殺牌與穿透,但對虛色奧札奇比較沒用,彈回是優點
很想拿這張跟冰封巨物搭配組牌 XD
鑄石以告:
也漲價了,有機會一換多的牌,給對手探查的缺點不知影響如何
衛護荒漠:
也是漲價了,前兩天想買沒下手,造成現在的後悔萬分
跟之前的黑紅指命悲劇一樣(題外話)
前期生怪,中後期也是生怪,看要強攻還是要防守都可
只是不能進墳場幫助劫掠者,也因為是衍生物不能搭配時刻戒護
又因為種族緣故不能(幫)放指示物
看來還是搭西行谷修道院最理想(不過我地牌沒放就是)
*另外就是不知道目前配置的解牌夠不夠,目前是三鑄石二代價三衛護
若減少一衛護把扣打放到殺牌或是放一張逼從不知道會不會更好
時刻戒護:
警戒與+1/+1很不錯,嗯..就是這樣
萬能鑰匙:
本來構想是要給劫掠者的,打到還可以濾牌,現在文章打到這裡覺得有點雞肋
所以應該是換掉改其他牌
再請各位大大看看覺得如何調整比較理想呢?
以上,提供給各位看看參考,也請不吝提供點組牌的建議或盲點
還是希望賽場套牌能更多樣化,這樣構築的賽制會更加有趣味
^^