※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 嗨嗨各位牌友們晚安
: 我是之前在板上有來發文問魔風的Senkanseiki
: 最近放暑假,終於可以打牌了,就玩電腦裡面的魔法對決
上禮拜也載來玩玩,
姑且用下班時間把故事模式跟技巧任務過完了……
不過到這邊以後好難繼續下一步啊,
突然覺得爐石能合卡拆卡真是德政!
沒法確實拿到想要的牌要靠慢慢抽真的很難過,
大致上能理解為何我在推文說要打紅底快攻會被說打不起來了,
這遊戲基本牌給的超摳門的,而且抽一包才六張,
要湊出完整牌組不知道要湊到何何月……
加上還有稀有度張數限制問題,被迫一定要混放一些稍微次級的牌。
說歸說,感覺打快攻應該還是比較適合初期?
我怎麼看都不覺得基礎這些牌能打什麼控制……
能稱上比較像終結技的就是那些攻擊力3的飛兵?說這是王牌我都覺得想哭,
用基本牌湊了一套黑綠燥狂連打電腦都吃力,
誒誒犯規啊連電腦都有比我強的R!連旅法都有!
紅白快攻(說真的這種組合說是快攻實在有點丟臉,生物體質太差了):
3【探險隊使節】W 2/1
※新手牌能用的1費生物應該沒更好的了……
4【旭羽翔鷹】W 1/1 飛
2【縱火鬼怪】R 1/1 死掉燒1
※填曲線。
1【翰威民兵隊長】1W 2/2 我方維持有四生物轉化
→【西行谷教領袖】*/* 攻防等於我方生物量 我方結束生1/1
1【凱錫革鑄鐵師】1R 2/1 被擋或擋人燒該生物1 沒人發咒語就轉化
→【焰心狼人】3/2 被擋或擋人燒該生物2 有人發兩個咒語就轉化
2【禍害狼】RR 2/2 先攻 燥狂~連擊
※就是個2費先攻熊。
1【福佑精靈】2W 2/2 飛行 我方施放結界得+1/+1指示物
※會變大的風龍獸。
2【偵衛空獵者】1WW 1/1 飛行 連擊
※如果貼到皮挺痛的。
3【火光炎身】2R 2/2 此牌結附靈氣得+2/+2跟炎息
※可以第四回合打六點以上,沒被殺的話啦……
2【灰燼獸】2R 3/4 不能單獨攻擊或阻擋
※為何沒有莫葛跟班呢……
1【鑄石以告】1W 巫術 放逐目標及與目標同名生物,每放逐一個非衍生物就探查
2【背叛本能】3R 叛行且+2/+0
※當終結技。
4【雙矢擊】1R 瞬間 燒最多兩目標合計2
1【暫借美善】2W 瞬間 增效1W 我方生物+2/+0或+0/+2
4【玄雲羽翼】1W 生物結界 +1/+2 得飛行
1【無名怒火】1R 生物結界 +2/+2 瘋魔1R
4【煉獄炎拳】1R 生物結界 +2/+0 R:犧牲此牌燒2
※新手牌能用的小費加攻防結界都在這了。
地22張
曲線:1費9張、2費18張、3費9張、4費2張
算是稍微加個結界副主題,
不知為何老是爆地,起手不是地太多就是沒地,
然後調度第一次有一半機率不會好轉,
低等連線對打勝率約2/3?
從以前還蠻喜歡那張炎拳結界的,算是打結界的原因,
但是這種牌一但打不夠快馬上就沒力呢。
所以為什麼我不能加好友啊,菜鳥臭了嗎?