[心得] Magic duels: 藍綠探查

作者: Senkanseiki (戦艦棲姫)   2016-09-28 22:17:41
大家好,這裡是打線上版很勤勉的戰艦棲姬
線上版因為掃場跟補血缺乏,主要以黑綠中速跟紅藍燒為主
每次想要測新牌首先就得想想這個打不打的贏黑綠躁狂…(遠目
目前試組了一個藍綠探查,打起來還蠻…可快可慢,看手牌面子
大多數時候是比較慢的,很容易陷入你看我我看你雙方對峙的局面
我家的炸彈又不是特別兇,只是夠大+不滅/有延勢而已
打快攻還算OK,但是遇到中速或tempo就只能比誰比較順了
因此在這裡貼上牌表,希望各位幫忙健檢一下
數量 名稱 法力 定位
3 瑟班石像鬼 1 體質防守生物
3 瘤木樹靈 G 死觸防守生物+緩慢磨血
3 勇迎未知 G 戰鬥詭計+抽牌
3 原初德魯伊 1G 純防守生物+法力成長
2 爾卓道燃燈靈 1U 防守生物+飛兵磨血+線索combo
3 粉碎專注 1UU 康
2 輝月之力 2U 康
2 不倦追跡人 2G 進攻生物+線索combo
2 沃文森謎團 2G 線索combo生token(擋攻勢+給西行谷修道院吃)
3 睡眠癱瘓症 3U 讓沒康到的大生物不能打臉
2 爆發性植生 3G 爬法力+不倦追跡人地落combo
1 冰霜寒靈 2UU tap生物拖時間+飛兵磨血
2 勒令撤銷 2UU 康
1 多美代的札記 5 找牌(通常找傑斯、多頭龍或修道院)+線索combo
1 揭秘師傑斯 3UU 抽牌+嘲諷
1 沃文森多頭龍 4GG 鎮場
1 西行谷修道院 地 吃token召喚大惡魔鎮場
3 歪曲地境 地 調基本地+不倦追跡人combo
8 海島
8 樹林
6 對色
這個牌組的問題:
一直康沒完沒了,但不帶康感覺又很不安心(?)
應該說,不帶康往往就被其他牌組的攻勢輾過
帶康的話就算手上只有地,也可以靠氣勢來(欸)
(這倒不是唬人,剛剛有一場連康5回合,康到對手什麼都不做,也不推生物
我每回合就是抽牌,不做事讓過,留法力嚇他,他絕對不知道我手上都是地XD
一直拖到多頭龍出來救場我才鬆一口氣, 因為那之前如果他惱羞一推我就死了XD)
整體的感覺很報復社會的牌組,打起來超累的其實
但真的是有康在手就很安心,而且線索的優點就是瞬間抽,留法力不會完全白費
雖然以控制而言大招根本不夠強,但防守大致上還算完善
康到對手會怕的時候就成功了XD 就算手上其實根本沒招也沒關係(欸
關於控制沒大招這部分,絕對會勝利的大招基本沒有
磨牌的料都沒抽到因此也打不了磨牌,
大生物沒鎢拉莫也沒大姊,最大是夢魘異音…
老實說我覺得夢魘異音成本高回收慢,
最大問題就是沒不滅,又沒辦法立刻解決問題
血量要下回合才有機會主動補,也防不了高費殺
例如時空爆發、歐西尼茲的-3等等,太多了
說穿了就是個很大的飛兵而已,以他為大招的很多套牌都有乏力感
如果中期可以穩定叫出來的話確實有點強,但當大招不夠力的感覺
掃場基本也都沒有(茜卓揚焰、寇基雷再臨、衰萎、時空爆發)
高法力可以用的X咒語也沒有(艾微欣的裁決、受擁入教都要瘋魔才有X)
因此老實說我覺得我打控制根本自虐,但又很想練這方面的手感
只好一直打各種死屍級戰役,拖到對手投降或對手叫出我解不了的而投降)
有請各位幫忙,我想解決每次打一場都要快1小時的問題(遠目)
如果我很急著要勝場的話我會打紅快,
不過我想試玩看看這些主題,但又不想每一場都打這麼久打得我累死了
有沒有什麼好建議?
還是說探查本來就很控制,不想打這麼久就去玩別的XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com