Re: [閒聊] 一些最近的卡牌創作

作者: TED781120 (蒼夜歌)   2016-10-21 21:26:13
也來發一些,首先是定番的三幻神。
http://i.imgur.com/ng45vP2.jpg
http://i.imgur.com/yFmaR3e.jpg
http://i.imgur.com/wDGdfUp.jpg
每次玩類似的自創卡圖都會做一次三幻神,
這三張是以重現原卡能力為優先,所以強弱就不考慮了(逃),
歐貝利斯克看起來有夠暴力。
—————
http://i.imgur.com/SgucPSd.jpg
設計概念是神抽,不過抽牌跟導師能力的平衡很難抓,所以我也弄不清楚這是算強還弱。
http://i.imgur.com/CzkBcfv.jpg
TM第一張搞的是兩儀大姐。
因為是根源所以決定是五色,異能的設計概念是直死魔眼,
無論是怎麼樣的對手都有辦法殺,即使是不能康的也能康,
連結根源後就是邁入永恆=約克夏紀錄,
不過兩儀大姐終究是人類,所以體質是超低的2/1,
應該是看起來很炫炮但實際很弱的東西w。
http://i.imgur.com/jA1mrQ5.jpg
《Fate》系列設計的第一張果然還是Saber,
本來有考慮美國色,但又覺得她不合潔斯凱的形象所以還是選了波洛斯色,
能力設計的很單純,傳奇6費4/4掛辟邪先攻警戒噴火體格應該只算可以,
凡是武術在原作有同級評價的應該都會掛個先攻警戒,
全體強化加頌威是表現阿爾托莉雅的領導力,然後偷婊她什麼事都自己承擔,
辟邪是表現對魔力A,噴火就是魔力放出。
http://i.imgur.com/F5Q6Ryn.jpg
原本考慮要加上「只能裝備在名為阿爾托莉雅的生物上」,
但想到要能給紅A複製就沒弄了,
解放傷害很兇,揮出去的X期望值應該有4以上。
http://i.imgur.com/Ac0FGor.jpg
士郎最近新圖還真多,是《F/GO》的關係嗎?
能力是投影跟強化,限定投影武具,
但雙色基本體格2費1/2應該上不了檯面。
http://i.imgur.com/oImJY9a.jpg
就是想玩這種梗,不過看起來能幹一些壞事所以加了很多條件。
http://i.imgur.com/S2r45Y7.jpg
士郎長高了→獲得+1/+1(X),
能力是完全強化版,快速裝備武器跟閃現施放,
雖然沒加上強化魔術不過有幻想崩壞能用,
這麼多功能,4費2/3應該算合理體格。
http://i.imgur.com/WMaxDj5.jpg
總覺得配紅A應該會出現很有趣狀況的瞬間配戴w,讓所有武具都變成戰鬥詭計,
進場時為避免複製到的東西太少,沒限制非衍生物武具。
http://i.imgur.com/iJSs4dJ.jpg
主要是表現「干將莫邪對妖異有加成」的設定,
至於另一個嘛……「發動鶴翼三連——你獲得+2/+0」。
http://i.imgur.com/4hXHIgv.jpg
十二試煉有夠難表現……然後寫完才覺得這樣寫跟寫個不滅辟邪有87%像,
總之是個很難死的7費6/6敏捷踐踏加上蠻化變10/10,附加一條紳士能力。
http://i.imgur.com/2puqu6k.jpg
http://i.imgur.com/5zOlHDf.jpg
感覺有魔就能能幹超多壞事的C媽,概念是把所有跟法術有關的能力放上去(?),
能複製、能濾法術康牌能力放在破法符上,搞不好其實很強?
http://i.imgur.com/A8q4Qhe.jpg
英雄王,降兩費感覺會壞掉,所以後面的能力費用調很高,
不過總覺得是否不是調太高了?濾牌深度期望值才2到3,
不過可以直接進場應該還行吧,
同樣是神器能力,英雄王的取向是讓神器本身出來容易,紅A是讓武具閃現登場,
是有點想做出區別的。
http://i.imgur.com/DGYCgLj.jpg
EA,因為不用讓紅A能複製所以乾脆的加上只有英雄王能用的敘述,
成功解放破壞力絕大……吧。
http://i.imgur.com/w4iPIYt.jpg
天之鎖,本來有想過乾脆用拘留關鍵字,
後來想想拘留封印的不夠徹底。
http://i.imgur.com/njZMJ4Q.jpg
極強的戰鬥詭計……?
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