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Magic
Re: [閒聊] 依夏蘭預覽
作者:
tquendi
(tquendi)
2017-09-13 22:23:43
https://i.imgur.com/JKPMzIZ.jpg
劍尖上的外交
2B
巫術
展示你牌庫頂三張牌,對每一張牌來說,
任一對手可以付3點生命將他放逐。
沒放逐的的拿進手。
跟朋友之間對於這張的強度有不同的意見。
有人覺得強,有人覺得還好。
算很有魅力的牌(連背景敘述都很有趣)。
作者:
j3307002
(klvrondol)
2017-09-22 22:33:00
直覺你可以硬找三張相同牌,真偽莫辨最後你選未送出的禮物你直接找前四名跟這張不能比廢r一張
作者:
ken70418
(隨意飄過的羽毛)
2017-09-13 22:29:00
拔草測風向
作者:
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
2017-09-13 22:33:00
花3血拆一張關鍵牌聽起來有點賺?
作者: a921103030 ( 0 . 0)
2017-09-13 22:34:00
EDH裡,多人的話,感覺有點冒險..單人的話,好像還不錯..
作者:
Kenalex
(火焰召喚師)
2017-09-13 22:38:00
如果翻3張只有1張有用卻被放逐 扣3滴還是覺得對手賺到...
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-09-13 22:40:00
https://magiccards.info/scans/en/ddk/66.jpg
https://magiccards.info/scans/en/soi/181.jpg
跟這類牌有點類似,不過已經把牌秀出來了,真的有威脅的東西是不會有人讓你上手的(EDH團戰還有嘴砲跟仇恨值轉嫁的空間)
作者:
tquendi
(tquendi)
2017-09-13 22:48:00
也是因為Browbeat這個前車之鑑的關係不看好這張
作者:
Kenalex
(火焰召喚師)
2017-09-13 22:48:00
痛5點讓對方慢抽3張未知 覺得還是痛3點讓對方棄1張已知強
作者:
tquendi
(tquendi)
2017-09-13 22:49:00
勒索類卡印象中只有敲詐時間算高價(但實用性<時間彎曲)
作者:
tothemoon
(2go)
2017-09-13 22:50:00
抽牌的意義是找關鍵牌 找到關鍵牌卻不給抽上手實在很窘
作者:
Kenalex
(火焰召喚師)
2017-09-13 22:50:00
而且還能選擇痛6點讓對方棄2張已知 我就不相信3張都好牌w啊 我說的強是指對手比較有利(?
作者: cretio753 (Cretio)
2017-09-14 00:01:00
打快就沒差了,如果每張牌傷害期望值超過3的話
作者:
Dissipate
(雲消霧散)
2017-09-14 00:03:00
打紅黑快攻?
作者:
dobeqoo
(問候)
2017-09-14 00:30:00
我覺得強的很過分啊 抽三張最慘三張地好了 如果沒抽起來這要卡三回合呢. 對方隨便三血踢掉一張 三費有這樣收益還不夠高嗎? 要是對方付6血踢兩張 根本都要偷笑了吧反過來考慮 3點普通的抽2張 或者下一隻生物 一定比這張好嗎?
作者:
zainc
(念湘)
2017-09-14 01:16:00
配綠的撿墳特性或黑的本身推墳,反而不算缺點~沒細看,當我沒說QQ
作者:
b18902040
(烏龍茶)
2017-09-14 08:48:00
不管怎樣你一定拿不到想要的。假設你只有3塊地卡3輪了。你用這張牌。抽起來不管有幾張地我一定要付血弄掉。決定權在對手就是不行了
作者:
bcae
(工詩學劍的男孩)
2017-09-14 09:36:00
摩登3滴血還蠻痛的
作者:
shrines
2017-09-14 09:38:00
難用
作者:
buffalobill
(水牛比爾)
2017-09-14 09:45:00
不看好+1
作者:
ee4e
(ee4e)
2017-09-14 10:05:00
多人edh超難用,假設四個人玩,一個對手付三滴血,你就一張都抽不到,還被放逐三張牌。
作者:
marphling
(就是你)
2017-09-14 11:11:00
紅黑快攻應該是蠻有用的?
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2017-09-14 12:33:00
抽牌上手方面不看好,大概只有前進回合是確定的
作者: jackuly (小毓)
2017-09-14 14:02:00
黑白控:再四回合!
作者:
lion1218
(萊恩)
2017-09-14 15:42:00
垃圾 我寧可三費抽三
作者:
kaseno
(六面)
2017-09-14 16:00:00
現在應該不會給你三費抽三無副作用
作者:
abenacci
(張阿優)
2017-09-14 16:19:00
我覺得卜卦比較強
作者:
ekong
(飛過來又飛過去)
2017-09-14 17:30:00
骸骨占卜強多了
作者: a921103030 ( 0 . 0)
2017-09-14 18:15:00
如果有"Players can't pay life"的應該就變成無副作用目前找到最接近的是"歡慶天使"但不知道能不管的到?(個人覺得歡慶管不到..)
作者:
raistlee
(丹堤斯特.路瑟.李)
2017-09-14 18:59:00
歡慶管不到~因為那不是啟動式異能或咒語...
作者:
jagarandy
(跳EDH深坑中)
2017-09-14 19:35:00
命は投げ捨てるもの
作者:
Kenalex
(火焰召喚師)
2017-09-14 21:11:00
送對手一隻白金皇像 他就不能pay life了XD
作者:
dobeqoo
(問候)
2017-09-14 23:43:00
3,4回合施放的時候 還沒有很明顯的被對手知道你缺的是解牌 生物 還是地吧 不見得踢的準 踢準了也不是免費的 cost 3 燒了3,6,9點夫復何求....
作者:
antisun
(鋼之雪)
2017-09-16 08:37:00
目前有出過哪張對手決定的好牌嗎?
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2017-09-16 20:17:00
直覺 真偽莫辨 未送出的禮物但某方面來說都是不守規矩的對手決定
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-09-16 21:56:00
那幾張要說的話都是自己可控的,只是有參雜對手因素
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2017-09-16 22:05:00
更白爛一點的話 魔力流失也是對手選啊只是對手都沒有養成儲蓄的好習慣而已真正的敬罰酒牌確實沒人上檯面 火雹災難可能在EDH玩玩
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-09-16 22:40:00
火雹其實也是可控,但門檻在構築賽中撐不出來我有組一副放火的EDH就是一卡車這類牌,真的在團戰場合讓你撐到中後期後炸下去會很強
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2017-09-16 22:43:00
有張牌比較可惜
https://magiccards.info/ddk/en/67.html
在開發階段 這張牌是2RR 對手要承受的傷害高達10點後來他們覺得太危險就沒這樣放出來 否則應該能上檯面
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-09-16 22:44:00
這種就沒啥效益了,逼迫型掃場用殺生浪潮還好用一點10點的話在構築賽差不多可以當正掃來看了題外話,因為我那套EDH全場爆血的東西太多了所以有嘗試你以前提過的"敵意",有搭到的場合還蠻恐怖的XD
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