有人在問就把以前寫的舊文拿出來野人獻曝一下
因為是文字檔轉回來的有些地方可能斷句怪怪的
寫文的時間也有一點時間了,有些東西可能也有不少落差
還請見諒
如何對抗現代發掘
寫這篇文章的起因是,最近一連串的近代賽,
讓我相當有感有相當多的玩家不熟悉怎麼去對抗發掘,
甚至不了解發掘在打甚麼,雖然最近近代賽事也將告一個段落,
但套牌並不會消失,在此特別寫一篇文章來聊聊怎麼對抗發掘。
如果有說錯或是規則解釋有問題的地方也歡迎大家指正。
套牌介紹
首先來聊聊甚麼是發掘,發掘是在拉尼卡公會城誕生的異能,他的規則敘述如下:
502.47a :發掘屬於靜止式異能,只當具有發掘異能的牌在某玩家的墳墓場中時生效。
「發掘N」的字樣意指:「只要你牌庫至少有N張牌,如果你將要抽一張牌,
你可以改為將你牌庫頂的N張牌置入你的墳墓場,且將此牌從你的墳墓場移回你手上。」
請記住這次每一次抽牌都會重新檢視墳場有沒有發掘牌可以發掘,
所以如果使用喪信掠奪這種抽兩牌的牌
在第一次發掘時有新的發掘牌進去墳場是可以在第二次抽牌直接選擇發掘新的牌的
比較熟悉規則的玩家應該會注意到這是一個只要你抽牌就可以替代的異能,
而在現代的發掘套牌中這個異能被拿來當作快速填墳的異能。
套牌核心就是利用大量的低費抽棄(如:喪信掠奪、折磨幽聲)
快速將套牌中的可怖血妖、缝組拼合怪及更多的發掘牌堆入墳場,
在利用夢生阿米巴被磨進墳場時會回場的效應或是可怖血妖的地落效應
一口氣將墳場中的血妖跟拼合怪拉回場上,用不合理的數量跟速度擊倒對手。
如果運作順利往往二三回場上就會有3~4個生物,單就打擊力跟速度可說是相當快速。
在輔以爆燃進行掃場或是直擊來拿下勝利。
對局重點
那麼來聊聊我們文章的正題吧,這套牌如此的快速我們通常怎麼應對他呢?
首先如果你在想套牌選擇上面對發掘佔優那一開始就要挑對套牌,發掘的劣勢套牌有
:禮物風暴、紅燒、倒胃口、COCO、紅綠裂隙等套牌,
而發掘的優勢對局則有共鳴、死影、阿布贊、潔斯凱、班特奧札奇、紅綠塔脈爐等套牌。
從上述的套牌列表中很清楚的可以發現發掘幾乎是一套專吃中速的套牌,
比中速套牌快,可是相對的幾乎沒有干擾,所以遇到打的比他還快的套牌,
很容易就會陷入比較被動的狀況,上面有一個唯一的例外,那就是共鳴,
那部份比較特殊我們留到備牌的時候在聊。
正編局:
很顯而易見的如果你是中速套牌的愛好者,那對局的第一盤會相當的辛苦。
如果對面很順或是你稍微卡一下馬上就可以進入下一盤了。
那麼在這艱辛的第一盤要怎麼有效率的活下來或是取勝呢?
事實上重點很單純,了解對手的套牌比甚麼都還重要。怎麼說呢?
我們用常見的潔斯凱舉個例子給大家知道:對面墳場中有兩張拼合怪跟兩張血妖,
如果對手貪心在你喊結束時啟動找地地觸發血妖異能,並要將拼合怪拉回場上,
那樣代表對手不是在結束階段才找地,這樣你可以喊裁判,請對手倒回第二行動階段
,用你的眾神之怒給他沉痛的打擊,或是至少讓他家的拼合怪等到他自己回合
才爬上來(看不懂我再說啥的自己去看規則)。
正編局有一個核心重點,就是要給發掘壓力,發掘事實上是一套防守面薄弱的套牌,
積極的鋪場並給予一定程度的血量壓力,再打發掘時會相對好打不少。
備編局:
不過說歸說,正編局的對抗依然是個困難的對局,
對抗發掘這個套牌最有效率的方式還是各種強力的墳場剋制,
如挖墳人囚籠、得享安息、虛空地脈、祖神獸遺寶、返虛咒擊彈等牌,
這些牌都能有效的剋制發掘的速度,所以要積極的去調度找出這些墳場剋制,
而非像一般對局接受一個看似很強力的開場但毫無墳場反制,
那樣往往只會重演第一盤的死法而已。
不過就算有了墳場剋制在場上,並非定下來就真的安安穩穩不用懼怕這套牌了,
畢竟就算一回墳場剋制,往往只是拖延速度,
而非完完全全的壓制,熟悉發掘的玩家在操作發掘的時候
備牌局第一步基本上就是無條件上拆,
在輔以原本就在套牌內的大量抽濾,
拆掉剋制牌後穩定的運作並不是很困難的事情。
本人在各種各樣的對局中也是多次拆掉對面的籠子或得享安息後快樂的痛打對面XD。
至於剛剛提到原本對共鳴應該是較不利的對局,也往往會因為上了滿坑滿谷的拆,
反而逆轉為一個不差的對局,打個共鳴有6張拆兩張點殺可以上,
在不好打也可以多少增添一點勝算。
另外手術摘除作為一張對抗發掘的備排並非相當穩定,
一張手摘往往只能處裡一個問題,對於套牌運作的影響也相當有限,
如果是真的要對抗發掘再備牌選擇上可能需要選擇更侵略一些的備牌。
文章至此上班摸魚也夠久了,
希望這篇文章可以幫到接下來會打現代賽的玩家們一點幫助。
感謝看完