為了譴責這些發(ㄉㄨˊ)掘(ㄌㄧㄡˊ)玩家 來聊一下
※ 引述《mouse8899 (鼠王)》之銘言:
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.251.56
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1509310368.A.06E.html
: 推 bcae: 感激不盡 對過一次感想跟你一樣 10/30 07:16
: → EEK: 本文作者為毒瘤玩家(咦) 10/30 08:00
: 推 Desiheda: 謝謝大大教我們打MTG 10/30 08:20
: 推 isera621: 推 10/30 08:31
: 推 bcae: 想再問幾個更細節的問題 關於調度到有備牌上手 10/30 08:56
: → bcae: 像紅燒如果沒調度到備牌 但手牌不錯 是否就不一定要有剋墳? 10/30 08:57
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: 討厭一直推文一次回一回吧 有錯還請見諒
: 紅燒的手牌所謂不錯要從很多角度來看
: 老實說我覺得至少要有四回殺等級的手牌才會考慮不調度
: 不然我都會拼一次拉XD 這部分可能要請專精紅燒的玩家來看看
: 我的角度是這樣看的你上了備牌 對面也一樣會上備牌
: 發掘的備牌永遠常備兩張攜手逞威一張化為白骨基本上都是用來打紅燒的
: 而這各對局中雙方能上的備牌老實說都有限
: 基本上這個對局雖然都不會去求備牌因為大部分上的數量真的都很少
: 但是我個人是覺得或多或少還是拼一次尤其紅燒的備牌大多是RIP或是籠子
: 這以一張自摸牌來說算是相當不佳的自摸牌
: 畢竟有時候問題已經產生了之後再抽到往往已經無力回天
這邊鼠王大已經講了很清楚了
不過因為我太久沒有打modern的燒 只能腦內補完一下
感覺上燒雖然不是特別害怕(畢竟有機會天胡四回殺)發掘,不過備牌局
你還是會希望有個有抽到備牌的起手,燒也是個比較能夠承受調度的套
牌,或許可以嘗試更積極的調度
: → bcae: 2.知道上剋墳牌 但要下掉哪些正編?曾聽過有玩家打死影苦惱過 10/30 08:58
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: 下備牌喔
: 這我不熟
: 基本上會下掉大點的殺吧 已死影的話就是下掉指命、終結正編有旅法師的話也全下掉
: 然後康要留 不論在關鍵時後康掉暴燃或是感人重逢都相當有價值
: 掃場除了移出遊戲的掃場跟 0/3打一點以外幾乎都沒有實質意義就是
: 雖然有空間上一下不吃虧就是
DSA(Death's Shadow Aggro)分兩種 Jund(或是5C,以下用Jund簡稱)跟Grixis
先從我比較熟的Jund系說起
這是個很痛苦的對決,如果你沒有神抽第一盤幾乎都會死,所以你會很想放很多
的仇恨牌,但是你真正能用的仇恨牌有限(ex:你不可能自己使用RIP),所以會有
兩種走向:
1.腳踏實地的放很多剋墳,像是咒擊彈或是黑地脈之類的
但這種方式很吃調度,起手沒有會很痛苦
然後這個套牌很需要手牌,調度太多次幾乎就是直接死掉
2.劍走偏鋒,投入更多的鐵木爾戰怒,嘗試以最速快攻的打法直接擊倒對手
基本上Grixis系的也差不多,但是Grixis系的DSA有很多的抽濾(8-10,看配置)
會比較不這麼吃手牌調度
至於怎麼上...老實說這很難說
眾神之怒1-2對這個套牌的壓制力很強,但是放了眾神之怒就代表你不太可能再
有空間塞寇基雷再臨....很g
去年的神戶GP最大的錯誤就是R8 game3我再調度不夠積極...
: → bcae: 3.走骨行屍對上挖掘是優勢還是劣勢? 10/30 09:00
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: 基本上正編局大劣 如果走骨起手沒有移墳仙靈那基本上跟死了沒兩樣XDDD
: 雖然現在有-1-1的掃場惡魔 沒有以前難搞但是基本上還是大劣的
: 發掘一張感人重逢 墳場差距就拉開了 走骨一個沒弄好走骨下去生物還比較少
: 備牌局基本上就55開畢竟這SB就是雙方拼黑地脈拉
: 已對抗黑地脈的能力來說走骨就好不少 不過整體來說是走骨還是劣開 發掘
我沒打過這個套牌. ggwp.
: 讓我們一起譴責神戶42帶壞社會風氣lol
: 這些基本上都是一個概念沒有絕對的對錯也歡迎有興趣的朋友一起討論
讓我們一起譴責神戶42帶壞社會風氣lol
如果有什麼想法歡迎討論,就這樣 kappa