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Magic
[閒聊] 玩指揮官怎麼樣比較討人厭?
作者:
cycefa
(莉蓮娜鐵粉 希司法)
2017-12-30 01:05:28
a.放滿各種組合技 你還在加速找地 遊戲就結束了
(我說明一下,是那種遊戲開始3回合他就組合技請大家鏟牌哪種
而不是戰得你死我活有個空檔被他放到組合技的哪種)
b.永封咒、RIP、遲頓法球、依法治理等等 我就是不想讓你好好玩遊戲
c.不知道在幹嘛 該做事不做事 參與感超級低
請問各位指揮官玩家覺得哪一種比較討厭呢?
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-30 01:59:00
死鎖 爛康 combo瞬殺 簡單來說就是"不給人玩"當然你目標是要贏的話就是各種髒招全部下去啦,但前提是該團EDH不是休閒取向的,只是大家周末泡茶用的那種讓所有人都沒打到牌是種會很想拖去廁所解決的狀況
作者:
gto19776
(19776)
2017-12-30 02:06:00
閃光彈型,你search library,他search晚上要去哪間motel
作者:
linboy0303
(BOY)
2017-12-30 02:09:00
我覺得組合技還好,這本來就是指揮官要贏的王道路線之一,至少這場遊戲要結束了。
作者: williamhyw (土撥撥)
2017-12-30 02:11:00
炸地阿
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-30 02:11:00
combo瞬殺給人的煩躁感是還好,比起死鎖拖到天荒地老只是一樣會有其他人都沒打到牌的問題,應該說大家討厭的都差不多就是"沒玩到"
作者:
linboy0303
(BOY)
2017-12-30 02:14:00
我比較討厭第二種的某些類型,妨礙了所有人(包含自己),然後贏不了。
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-30 02:16:00
那種最討厭,就是"我沒有要贏,但其他人也別想打"包含死鎖炸地讓所有人都不能動的,和整副都是康然後什麼鬼都要康但又沒辦法贏的
作者:
Amoro
(老涂)
2017-12-30 02:17:00
同上二位,玩個1小時以上很難熬
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-30 02:19:00
遇上那種多半都是先口頭勸告=>警告,再不改就是攤明不同桌或者一上桌第一個就是要他死其他都先不管,因為只有它不在才能正常打牌
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2017-12-30 03:08:00
Dimensional Breach 討人厭的巔峰不但把所有人炸到沒法打牌 後續還要花一堆心力處理
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-30 03:10:00
多半被炸地成功後我會選擇跳車啦(這樣應該不算牌品差反正非綠底的deck又法力源壓在極限數量的狀況下要重建基本上也是輸定了,乾脆去旁邊專心滑手機
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2017-12-30 03:16:00
我本來想提Enter the Dungeon結果發現已經被禁了
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-30 03:18:00
我記得subgame類型的牌不用機飛版就已經被禁光了吧
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2017-12-30 03:25:00
The Countdown Is at One還活著 我正想問你有沒有考慮在雙倍傷害套牌裡面放來玩
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-30 03:27:00
喔雖然說現在機飛是開放使用狀態不過我們這邊是都沒人想把機飛牌放到原本deck內XD 因為怕一月中又禁回去我是有想另外弄套五色擁抱群體類型的專門去放機飛牌(另外也是有認真想過機巧要組哪種類型比較適合,不過整個套路很散的感覺)如果一月中後變成常態的話應該大家就會開始考慮了吧
作者:
linboy0303
(BOY)
2017-12-30 04:54:00
我個人測試一點點牌的感想,大概會通通禁回去。我試了機飛三的分裂螢幕、活動圖書館、喊異能神器生物圖書館太過暴力,莫名其妙就被打趴。喊異能神器生物,大家必須要有一定的共識才能處理。分裂螢幕倒是沒有我預想中的強大,有時候會backfire,尤其放越多的導師越容易造成自己的困擾。
作者:
joe10337
(Dashu知道他不會是一個?2)
2017-12-30 08:15:00
炸地死鎖然後又沒辦法贏的吧 智障死了組合技還好 本來就是靠組合技才容易一次殺三家一家一家收 容易翻盤
作者:
FKL
(失眠)
2017-12-30 11:37:00
混沌系吧整副套牌裡面都是Possibility Storm或是Knowledge Pool這種
作者:
lion1218
(萊恩)
2017-12-30 12:24:00
我討厭mark型玩家
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-30 12:45:00
混沌型如果可以讓整桌很high的話那倒是還好
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2017-12-30 16:50:00
你不讓我玩,我不讓你出店門wwww
作者:
artywu
(我不是衰神)
2017-12-30 17:47:00
Sub game(誤
作者:
kirimaru73
(霧丸)
2017-12-30 20:45:00
物理上討人厭的方法: Slaying Mantis + 五支煙這東西我覺得真的要禁掉 放出來問題太多了
作者:
fiercy
(痛苦是好事?)
2017-12-30 20:54:00
我們那有個人用飲塵放粉痢當指揮官,結果就是每次其他三家都會非常合作先揍他
作者:
jetk4555
(cactus)
2017-12-30 22:31:00
特愛ZUR這樣有機會吸仇恨嗎?
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-30 23:15:00
祖爾不搞死鎖型應該還好吧
作者:
officeyuli
(yuli)
2017-12-30 23:53:00
不打算贏只想破懷遊戲體驗的
作者:
your025
(your025)
2016-01-01 02:35:00
炸地死鎖 玩啥小阿
作者:
AkihisaYoshi
(AkihisaYoshi)
2016-01-02 10:31:00
討厭那種不以勝利為目標進行遊戲的玩家有些人組牌只為了搞其他玩家、欣賞別人扭曲的表情跟這相比 炸地死鎖如果只是為了讓他能贏的手段那其他玩家無法防禦住而輸掉,只能怪自己
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2016-01-02 12:13:00
阿我遊戲王真的組過一副有藏著惡意和局組合技的假主流=w=當時是因為想反駁:被嗆C卡排組不可能一回殺lol
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