作為一個忠誠的恐龍愛好者,
從依夏蘭偷跑情報開始我就喊著威世智一定要出恐龍指揮官,
如今我們也獲得了兩個納雅傳奇大恐龍,
可惜的是依夏蘭出版在核心回歸前,沒能獲得三個補充包系列牌張量的支援,
加上以前舊恐龍極少,即使有,能力也不太強……
●指揮官候補:
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本次決戰依夏蘭的大怪獸,
本身看起來可以當成一發巫術交匯(三選三)加一張9/9警戒延勢踐踏,
第一個能力有做出無限組合技的潛力——
當然對手可能會吐嘈你牌組放了機器人劍齒虎還有奧扎奇跟獅子算個屁恐龍;
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不過作為9費神獸,加速沒齊前期撐不住就出不來……
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依夏蘭的恐龍王,本身可能比始災更適合恐龍指揮官,
畢竟雖然8費但可以現衝,且有一次帶好幾個巨獸進場的潛力,
不過能力要看牌庫頂,卷軸架真的是貴死人……
隱憂是恐龍可用之兵究竟夠不夠,
如果最後為了牌組強度犧牲太多恐龍位置放功能牌,
衝一拳結果沒恐龍就很虛了,
所以搭配貪歡神應該不錯。
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傳統巨獸路線的指揮官,
賣點就是比烈陽化身便宜,也許反而比兩大恐龍好用,
只是跟烈陽化身一樣要求牌庫頂……
●一般恐龍
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依夏蘭烈陽三化身,看起來在EDH最有用的是白化身的掃場,
綠化身補血可能可以幫忙撐前期,紅化身燒個三點就有點微妙了,
如果是激怒就好了——說到這個,
恐龍招牌激怒異能居然都沒出現在各長老、化身上……
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恐龍三長老,
不放就不是恐龍套牌了。
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奴隸戰(ry
現在不少人討論可以做出大量恐龍的組合技,
搭配各種不滅可以做出無限多大恐龍,
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同時搭配一些牌可以達成回殺,
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這大概就是這套牌的賣點了。
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依夏蘭一次補了三張恐龍專用減費。
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專用加速。
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爆魔不知道好不好用。
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抽濾,以恐龍的體格,搭配看力量的抽牌應該也不錯。
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玩組合技時,獸群長跟元素羈絆可以把整套牌抽起來。
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專用清除。
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這次海盜、人魚、甚至吸血鬼都有領主,
就是恐龍還是舊的……
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算是功能生物?
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怕.jpg
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有些東西是為了梗。
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算是讓激怒異能更穩定的工具。
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在EDH總覺得是自殺,雖然跟化身巨龍比是回得起來……
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其實很想放,但以牌組考量還是別放吧。