※ 引述《simontu (simontu)》之銘言:
: 老牌手們大家好
: 我是從xln時期入坑的新手玩家
: 因為牌池不夠所以平常就打打輪抽體驗魔風的魅力
: 近期看到官方要出challenger deck覺得是入標準坑的好時機
: 一下是我對四套牌的小小見解
: 個人評分五分為頂
基本上,這幾套challenger deck最大的好處是一口氣買齊UC卡。
如果你從XLN入坑,你大概沒有多數標準常用的UC卡。
往往要找玩家或店家收,估計也要花上個兩三百才收得齊。
所以有缺那些UC卡又想入標準坑的話,可以考慮買一買。
下面我提一些該套牌難以替代的牌或是構築問題。
: 紅神快攻:
: 目前仍是標準一線的強力套牌
: 若排除鳳凰,把中藥巨龍收齊也不是太貴(茜卓跟紅神看緣分有沒辦法降價了)
: 預組的味道跟近期海盜紅很相似
: 目前完整性:3
: 擴展性:4
: 強度:4
沒錯,龍可以做為鳳凰的替代品。
無可取代的是紅神,
不過deck裡面就有一張。
: 黑綠指示物:
: 依照預組牌表強度似乎不足
: 但是是唯一有送終的牌組
: 加強元件其實還要收四張尋林客
: 目前完整性:3
: 擴展性:4.5
: 強度:3.5
玉光巡林客與李什克沒有那麼大的差別,
這個版本需要補的是弩砲、送終一擊。
這兩張才是沒有替代品又是黑綠精華的玩意。
: 車車:
: 似乎在標準逐漸沒落中
: 但是是預組套牌中完整性最高
: 且地牌給的非常大方
: 目前完整性:4.5
: 擴展性:2
: 強度:似乎3
直接拿出去打,這套大概是最紮實。
所有無可取代的東西通通滿編給你,
總之就穩定的1費2費3費,對手就可以準備死了。
改進的部分大概地牌要再調整一下。
(畢竟是三色套牌)
: 神日:
: 標準幾乎消失
: 強度上而言預組能力不足
: 不如買了改組成藍白循環的感覺
我得說目前標準的神日沒有不能打,
只是國內外的meta中,快攻還是第一大宗。
控制對上快攻就是zzz。
而這套的有三個問題,
第一個最大也最嚴重的問題是手牌資源無法領先,
除了四張抽牌和四張掃場,所有牌張都是一換一。
控制往往最需要的就是用手牌資源去壓垮對手。
少了藍鋼彈、探尋阿茲坎特,這副套牌賺取牌張差的能力非常薄弱。
連取自明日都沒有,放完神日還得等七個回合是哪招?
第二個問題則是控不住,
康牌只有禁言和最高意志,這個雖然在前期可以打亂對手節奏,
卻也代表對手稍加防範,這些牌大概都沒有什麼干擾能力。
尤其禁言在後手局,往往會變成沒用的廢物。
第三個問題是除了神日的獲勝條件,B計畫是靠一隻藍神揍死對手。
藍神???
假設神日被腦切(EX佚失遺物),
你就得花上好幾個回合啟動藍神的異能屯到七張手牌,再用藍神尻四拳。
如果藍神被殺掉......
神日控制中,無可取代的是藍鋼彈、阿茲坎特。
: 沒有深入研究
: 想請問各位
: 若是想在店家的標準賽活動中上的了牌桌
: 應該買哪一套是可以有能力一戰的呢
除了神日,其他套牌買了直接上牌桌打都沒有大問題。
紅快或載具應該都是可以靠運氣直接打爆對手,
黑綠的牌組比較偏弱,而且套牌特性需要比較多的技術。
: 目前個人是認為
: 紅神快*2把料挑出來組成一套是比較划算的做法
嘛,你要先買到兩套紅快。
第二套紅快給你的強化,大概只有多1~2%。
(多一張紅神正編而已,茜卓還不一定正編)
: 但黑綠的話屁股夾緊眼睛一閉把送終尋光客等等收齊似乎也是一條路
玉光巡林客和緣木人魚、李什克的差距並沒有很大。
送終一擊就沒辦法,因為這傢伙就是這麼強。
: 還是乾脆繼續打輪抽等多明出來再看看meta呢
如果要期待多明的話,你有另外一個做法。
太過離題,暫且不談。
: 感謝大家
雖然多數的牌張都曝光,但多明還要好一陣子。
在那之前入標準坑的話,最大的標準賽事有店家冠軍賽,
我蠻推薦參加這個賽事,根據上次的經驗,獎品應該是很酷的玩意。
小賽事的話,每周都有各店家的SSD比賽。
對新手而言,我的建議是早點開始練牌比買齊套牌還重要。
challenger deck和一般標準套牌的差距大概七八張牌,
那幾張牌不會影響整副套牌的核心運作。
與那幾張很可能不會摸到的牌相比,玩家本身的技術影響比較大。
強者拿這幾套challenger deck仍然可以把買齊牌但技術不好的人打爆。