推 alex53001: 從Nexus of fate想到一個問題 當你能作無限回合而對手 06/17 04:44
→ alex53001: 無法回應或擊殺你&你也無法擊殺對方的時候 這樣算和局 06/17 04:44
→ alex53001: 嗎 06/17 04:44
→ alex53001: 還是說我不能這樣重複 06/17 04:44
→ zainc: 無限回合,如果你說的情況沒有補充牌庫的手段,你會抽牌輸 06/17 10:45
→ kuoyipong: 他的意思就是不會有牌庫問題作為前提 06/17 11:00
推 EfiwymsiAros: 驟死賽自己五回合結束就結束了吧 06/17 11:22
→ kirimaru73: 你會強迫抽輸自己,因為你沒有改變局面的手段 06/17 14:09
→ kirimaru73: 所以你是在進行一個單純的無限迴圈 06/17 14:09
→ kirimaru73: 這時你必須宣告一個數值,進行該數值之後停止 06/17 14:10
→ kirimaru73: 然後就是輪到對手,在輪到你,接著你看著老龍的尊容死 06/17 14:10
我翻了一下以前相關的討論,這個問題的判決有點特殊
假設同樣是面對這種狀況:
對面老龍開大,一臉自信的等你死
但是對面本身沒有能夠立即搞死你的其他手段
你放逐了所有牌庫,只留下最後一張龍命連結點(Nexus's Fate)
狀況A:你手上沒有其他有意義的牌
狀況B:你手上有另外一張龍命連結點,而且你有辦法當場棄掉他
輪到你的回合,你抽起最後一張龍命連結點
場上沒有任何能威脅對手的東西,你唯一的存活之路就是不斷地重複回合
在狀況A中,你只能施放抽起來的龍命連結點
在狀況B中,如果你只是立刻施放龍命連結點,那就同狀況A,結局不變
所以假設你使用某種手段把手上的龍命連結點棄掉,並洗回牌庫
接著才施放抽起來的龍命連結點
狀況A的判決:你會輸掉遊戲
理由:這是可以中止的無限迴圈,你有主動停下來的義務
你必須在某個時間點選擇不施放龍命連結點,以空牌庫結束回合
接著對手不管做什麼,你都會死在下一個抽牌步驟
狀況B的判決:和局,或是你和對手一起吃警告
理由:這不是無限迴圈,因為牌庫有兩張龍命連結點,他們的排列順序每次都是隨機的
擁有隨機內容的過程不能當無限迴圈處理,因此沒有理由阻止你不斷重複回合
這邊關於隨機的定義是最大的爭議點:
如果牌庫一張是龍命連結點,另一張是來日信標
那硬要說每次排列都不一樣,還比較能夠讓人信服
但如果兩張都是同樣的牌呢?按照規則,仍然是隨機
因為牌庫順序的變化只管有沒有超過一張牌,完全不管內容
所以兩張一模一樣的牌以隨機順序排列,仍然被視為隨機的結果
然後裁判會過來說:欸你們動作太慢了,趕快在合理的時間內結束這一局
這並不是裁判來找麻煩,而是選手本來就有在合理時間內進行比賽的義務
今天並不會因為對手是老龍,或是你想來找多瑪暮商量,就可以違反這個義務
那要怎麼結束呢?只有三種方法:你認輸、對手認輸、約和
在這個狀況下沒有理由逼你認輸,也沒有可能讓對手自願認輸
所以約和是唯一的選擇,或是你們一起反抗裁判,然後吃下小至警告大至雙雙DQ的判決