Re: [問題] 菜雞有幾個問題想問

作者: wuchianlin (chianlin)   2018-10-16 12:31:51
※ 引述《shentotto (無名火)》之銘言:
: 大家好 小弟玩MTGA也有兩個禮拜了目前有幾個問題希望大大們解惑
: 1。不知道是不是因為線上不會跟真人碰面,所以玩藍色機巴人特
: 別多每兩場就會有一場玩藍色套牌的,而藍色套牌的打法都是不在自
: 己回合出牌都在等別人出牌,如果別人不出牌就在他的回合要開始之
: 前出牌,輪到他回合地又從新可以使用了。
: 遇到這種對手要怎麼克制?生物如果要下要何時下才不會被對方的魔法反彈?
我不太會玩,回文只是比較方便
這種主藍色的控制套牌在實體也很常見。這種套牌的缺點有兩個:
1.前期薄弱
康牌講白了就是拿一張手牌換對手的一張牌。只是一味的康康康的話等到手牌用光抽不到
康就完蛋了。所以控制玩家通常都需要阿茲坎特、泰菲力、四費抽兩張之類的補手牌手段
。因此如果對手前期的攻勢夠強就有機會造成斷康的空窗期。
2.資源有限
當然,這遊戲裡面的所有資源都是有限的,但控制套牌的資源特別珍貴。我下個生物對面
沒擋的話每回合都能踹出傷害,但康牌一張就只能用一次(任務簡報自己也佔一張牌),如
果換不到對手的關鍵牌就會很虧。
基於以上原則,可以用來噁心控制套的手段包括但不限於:
(一)手上拿著大量低費垃圾小生物,三回合就把手牌用光,然後瘋狂燒臉的極速快攻。胡
起來下三塊地就能贏,正常運作的話康牌怎麼康都只能抓垃圾生物跟短燒,三費康一費兩
費有夠虧,又不能不康,因為血量掉得太快,一不小心就斬殺了。最近很時尚的狂亂紅套
牌就是這個套路。
(二)可以憑空變出人,不用施放生物咒語的套路。結界付兩費三費生一個人拿武具攻擊,
從墳場爬回戰場之類的玩法對控制來說都很煩,因為對方的生物進場不用施放不能反擊,
就算手牌用完了還是能變出威脅進攻,被康進墳場兩回合之後又自己回來了,跟沒康一樣
。黑綠中速是常見的組法。
(三)整天不做事一直看你手牌叫你棄牌,場上沒什麼關鍵生物,等著抓對面的來用。沒錯
我說的就是藍黑底密爾的快樂刺殺套牌。雖然看起來現在構築沒什麼人在組,但理論上能
行得通,這種直擊手牌牌庫的玩法會強制壓縮控制的資源,使得本來就已經很有限的資源
更加吃緊。
: 2。最近崛起的一張紅牌風險因素,在這幾天快速出現https://media.wizards.com/20
18
: 費數低、傷害高、能再次施放、重點對方不吃傷害還能抽三張牌
: 射後不理最佳代言人非這張莫屬,這種破格到不行的牌官方會怎麼作呢?
: 個人玩的卡牌遊戲都是線上版的,線上版的解決方式就是下修,但這遊戲
: 有出到實體卡所以這種很強的卡官方都怎麼作呢?
除非真的統治世界到所有人都放,不放直接輸,通常是不會做甚麼的。因為勘誤實體牌的
代價太高,而且通常環境可以自我調整,大家會針對這張過強的卡組牌,萬一真的不行的
話還有禁卡表,是個最終手段。
風險因素並不到破格的程度。問題在於這張牌是給對手選,正常人都不可能讓你稱心如意
。看你缺哪個就不給哪個,除非你的牌組有配合。在純紅源火裡面這張非常強,不給就燒
四點,給手牌就抽三張燒牌然後全部燒到你臉上,你只能選擇現在被燒四點或者等一下再
被燒六點,這種狀況就相當厲害。
:
作者: kirimaru73 (霧丸)   2018-10-16 23:02:00
近期內有個標竿是舞鍊鬼怪 比他安全的基本上不會動
作者: shentotto (無名火)   2018-10-17 00:52:00
武鍊鬼怪是多明納理亞出的餒,從2019到烽火拉尼卡撐到現在還會被動刀哦不過紅卡強的牌好多哦,湊在一起剛好可以組一套快攻
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2018-10-17 05:08:00
小紅快本來就是新環境大家都不熟環境時最常見的牌組小紅是直覺性的強牌多 但mtg的精華我覺得還是藍
作者: tquendi (tquendi)   2018-10-17 09:41:00
那是因為早期設計偏愛藍色啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-17 11:53:00
也不算是啦 應該說藍色的特色剛好是MTG跟其他遊戲差最多的地方
作者: officeyuli (yuli)   2018-10-17 12:11:00
我也以為伊莫庫沒事....
作者: miserychen (DOIT)   2018-10-17 12:12:00
封測的時候燒牌還滿多的 公測後就沒碰過了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-10-17 13:59:00
想到以前維多肯枷鎖為主的藍控@@
作者: shadowblade (影刃)   2018-10-17 14:59:00
那是因為藍色負責的區域是"場外",和其他顏色差異甚大且設計上容易一不小心爆炸的點
作者: Zeroyeu (凌羽)   2018-10-17 15:29:00
因為出了電腦版,我又重新喜歡使用紅色了,因為每次攻擊都有特效可以看,不用特別等到MR牌才來欣賞,格外過癮說而且速度快,解每日任務很有效率,除非要準備衝等才換玩
作者: gox1117 (月影秋楓)   2018-10-17 20:11:00
偷問下 我的階級一直在銅四 然後不會升級了 是要打其他種類才會升級嗎?
作者: gary76 (gary=yrag)   2018-10-17 20:51:00
你是指天梯的等級嗎?那是要一直打勝場才行吧
作者: gox1117 (月影秋楓)   2018-10-17 21:15:00
一直連勝的意思嗎?
作者: gary76 (gary=yrag)   2018-10-18 00:12:00
是的,連勝的話等級經驗才會漲,輸了會掉經驗,經驗滿了才會從銅升到銀

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