[閒聊] 自創桌遊-拉尼卡迷宮賽

作者: nilogiya (宵笑)   2018-11-13 20:09:13
一個自製的遊戲,設計理念是想辦法利用一般用不到的CU卡XD
遊戲人數 2~10
拉尼卡是個巨大的城市~互相連接廳堂,破舊的貧民窟,古老遺跡,當中夾雜著層層的石
造建築~以及各公會間的謀略。
這座城市的統治者傑斯是有名的翹班大王。為了防範統治者翹班時群龍無首,各公會協調
決定辦場迷宮賽跑,先跑完迷宮者將是傑斯翹班時的十會盟主代理人。
遊戲設置
1.每位玩家選擇一個工會,拿取 門標記 10 個、 生物標記 5 組,將自己的棋子放到對應起點
2. 將任意數量生物 洗牌作為共用庫
3. 決定玩家順序
4. 每位玩家抽3張牌,血量紀錄 6
迷宮終點
玩家用完門標記前不可進入
當玩家用完門標記且位於此處時該玩家獲勝
遊戲步驟
每位玩家回合依序經歷以下階段 :
1. 移動階段
移動[7-手牌張數]格
不能進入有其他玩家的格子
若進入有其他玩家生物駐守的格子,不論步數是否走完,立刻結束移動
2. 地區階段
[1] 抽1張牌作為你的隨從,本遊戲手牌上限5張
[2] 獲得1點該地顏色的魔力,若你當前位置是公會門/起點,選擇獲得其中一種顏色
3. 駐守隨從階段
若你當前位置不是公會門 /起點 /迷宮終點 且沒有生物駐守,你可支付施放費用讓至多
1個手牌隨從駐守此處
4. 戰鬥階段
若你當前位置有其他玩家的生物,該生物攻擊你,你可用隨從阻擋。攻擊和阻擋的規則
同MTG
5. 結束階段
清除生物傷害
若你當前位置是公會門,將對應門標記放到你所處格子上
生物上限
玩家隨從(手牌)、駐守生物上限最多各5隻
牌庫、墳場放逐區 牌庫、墳場放逐區
所有玩家共同使用一個牌庫,分別擁自己的墳場和放逐區。若有一名玩家磨 N張牌,
將N張牌從牌庫放入該玩家墳場。
玩家血量
當一名玩家血量歸0時該玩家
1. 所有手牌和隨從洗回牌庫 並失去所有魔力
2. 回到起點 ,血量回復到 6
3. 下回合暫停一次
遊戲地圖
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=71641582
作者: williamhyw (土撥撥)   2018-11-14 14:06:00
把若干公會門和基本地,還有其他地牌面朝下洗牌,隨機放置成地圖如何?(像探索依夏蘭那樣)

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