[閒聊] MTGA 課金抽包與輪抽

作者: kaseno (六面)   2018-12-24 11:44:19
本篇九成以課金為主討論 微課或不打算課金可以直接看最後
剛好跟朋友聊到這個 大概算了一下
開補充包一包200石 一次以3包為單位
傳統輪抽入場費1500石 開三包加上一到六包獎品包 0到2100石
BO1輪抽入場費750石 開三包加上一到兩包獎品包 50到950石
以9000石 開45包 輪抽勝率約略一半 當作基準來看
45包可以拿到45張R/MR/RW/MW 90張U/UW 225張C/CW 7張UW 4張RW 3張MW
傳統輪抽基本可以打六場 假設都拿到2-2 會回收18包4800石
獎品石都丟下去LOOP 可以再打五場拿到15包剩1300石
總共11場可以拿495張牌 約略會有33張R/MR 99張U 363張C 如果都先獵MRU的話
獎品包有33包 5張UW 3張RW 2張MW 這邊R卡量會比開包賺一些 不過少一些野卡
但是傳統輪抽能打到2-2要有一定的輪抽基礎
如果平均只有1-2 則會比開包少很多 六場18R/MR 54U 198C 獎品12包 2UW 1RW 1MW
傳統輪抽能打到3-2以上就直接接關 對輪抽技術有自信的人再考慮來打
BO1輪抽基本可以打十二場 假設都拿到3-3 額外包以25%計 會回收15包3600石
一樣下去LOOP 可以再打七場拿到8包900石
19場可以拿855張牌 約略有57R/MR 171U 627C 獎品23包 3張UW 2張RW 1張MW
如果BO1輪抽能打的好一點 狀況會不太一樣
假設穩定3-3跟4-3 額外包以25%計 會回收15包4500石 可以多打11場 獎品13包
這樣23場 約略有69R/MR 207U 759C 獎品28包4張UW 2張RW 2張MW
如果全部當作繳學費0-3到底 這樣也是12場 36R/MR 108U 396C
獎品14包 2UW 1RW 1MW 跟600石 這邊跟純開包的R卡總合量一樣 但是野卡量少不少
時間少想直接打構築 去開包吧
有時間不排斥打輪抽 從BO1開始
有時間有輪抽技術 抱歉讓你看了整篇廢文
最後來討論金幣輪抽 5000金可以開五包 BO1輪抽有2-3期望值就跟開包差不多
但是算進累積野卡 要BO1輪抽有4-3以上期望值才會比純開包多
開五包的優點是可以挑想要的系列跟野卡多 這部份就自己評估
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-12-24 12:31:00
不知道是不是我的錯覺,性格機器人上線後有機會在第三或第四選還拿到MR,但想無腦湊波洛斯或底密爾的難度高很多...昨天第一場金幣輪抽硬拿成紅藍黑打了2-3 orz目前應該會傾向這輪的拉尼卡輪抽打完後存金幣開新系列,等牌評跟心得出來後再微課拿750鑽打新系列輪抽
作者: j456789a (nightforce)   2018-12-24 14:18:00
這樣才正常啊,你每場都能組完整波洛斯和底密爾才奇怪
作者: kaseno (六面)   2018-12-24 14:39:00
如果財力允許 一次課3000拿兩萬石還蠻推 至少打兩個系列沒什麼問題 實力有上來差不多靠這樣也可以永動了
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2018-12-24 14:45:00
忍住忍住.....我想課金了.....
作者: kaseno (六面)   2018-12-24 14:51:00
要課也是等下個系列再說
作者: DM1984 (DM)   2018-12-24 14:56:00
想弄出完整牌組就課一單啊XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-12-24 15:22:00
不過以cp值來算真的鑽石拿來開包很虧,課就打輪抽了
作者: XXLKFC (郭伯)   2018-12-24 15:33:00
如果下個系列出來,一週十五勝拿三包應該就是拿新系列了吧?
作者: kaseno (六面)   2018-12-24 15:39:00
當然 週任務獎品包給最新系列@ZMTL 我覺得金幣能打到兩勝以上就比拿去開包賺了不過輪抽需要花時間跟學費下去練 這就不是每個人都有興趣
作者: gladopo (glad)   2018-12-24 16:07:00
輪抽要三勝以上才真的賺,卡到一定程度就只看野卡數量了因為剩下缺的那幾張純抽太拼運氣話說這周免費三包,中兩張缺的震耳號角,爽~
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2018-12-24 16:47:00
借串問一下,那如果開卡包時抽的牌已有四張了,那怎麼辦?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2018-12-24 16:49:00
目前會變成一個隱藏點數,累積到100%會換成一個外卡包(1M2R3U)給你,但很多人在抱怨累積的有點慢就是,官方也說檢討中,明年第一季會給出一個決斷(這就是常提到的「第五張牌」問題)
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2018-12-24 16:53:00
我對課金的唯一疑慮就是退標準的牌組到底如何處理?這個如果沒處理好,真的是一大打擊。話說這麼重要的問題,我相信官方心裡早有數了,但就是不講明白,有點討厭啊啊。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-24 18:36:00
我是覺得應該心裡沒數啦基本上MTGA應該會以標準賽為主 退標的牌不能用應該大家都有預期 但沒補償的話說不過去 補償太多(例如全部換點數)那新系列就賺不到錢
作者: DM1984 (DM)   2018-12-24 18:41:00
最好當然是像爐石SV那樣 但是對廠商來說肯定不想 哈哈
作者: Gentile   2018-12-24 19:33:00
最簡單就弄個賽制 也不用賠東西
作者: heavenbeyond (如果在天堂)   2018-12-24 20:09:00
推樓上!如果他真有心往電子競技發展,那一定得推出一個專屬於MTGA的賽制。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-12-24 20:15:00
如果真的有心網電競發展 就該專注在標準賽裡...
作者: sam8921502 (sam)   2018-12-24 20:57:00
如果有心往電競發展 那一定得多花點錢行銷...這樣實體店家才能撐下去不要再用免錢仔的心態去做課金遊戲了==
作者: shadowblade (影刃)   2018-12-24 21:12:00
不要影響到實體卡就好了...
作者: Gentile   2018-12-24 21:20:00
只有標準賽制的話還蠻無聊的...
作者: linboy0303 (BOY)   2018-12-24 23:37:00
只有標準賽未必會無聊,現在就是不錯的標準。只是一個不小心會爆炸,然後就真的很無聊。
作者: kaseno (六面)   2018-12-25 00:07:00
有個傳言是會有MTGA自己的過季賽制 我是覺得退環境的牌換成寶箱點數給我就夠了 XDDD
作者: kingofu (阿奇)   2018-12-25 00:24:00
只有標準就夠了 上千張卡片 新手頭都暈了

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