※ 引述《abccbaandy (敏)》之銘言:
: ※ 引述《EfiwymsiAros (認真發廢文)》之銘言:
: : 其實這兩張牌並不是完全相同喔,這兩張牌的種族是不同的
: : 通常除了卡名以外完全相同的牌十分稀少,大多都是改個種族其他相同
: 了解,沒注意到種族XD
: : 至於你說為什麼這樣設計,可以由以下幾點來回答:
: : 1.為了因應輪抽賽制。
: : 許多MTGA玩家可能多半是在玩標準賽,會對相近系列內效果相同的牌感到疑惑
: : 但MTG的輪抽賽制基本上就只能使用一個系列,設計一張同效果不同名的牌,可能是考慮
: : 到輪抽
: : 讓不同的輪抽環境能夠使用效果相同的牌
: : 2.MTG中有許多針對卡名的效果的牌,比方說依夏蘭束縛就是一例
: : 不同卡名此時就有他的存在價值,當然同效果的牌能放四張以上也是一個優勢
: : 就是所謂的復刻牌,同樣是為配合賽制而重印的牌,MTGA由於是標準環境還沒輪替
: : 所以有些玩家可能比較不能理解
: : 放長遠來看,重印就是為了讓大家能在賽制內能使用以前的牌
: : 以標準來說,標準賽制輪替以後,舊的系列就不能使用
: : 如果重印舊牌在新系列中,則這張牌又可以再標準中使用了
: : 理論上當然玩家都會選擇相比之下效果最強的那張,但這也是考慮到賽制的設計
: : 首先兩張牌的系列不同,或許在標準都可以使用,但放到輪抽來看就是兩個系列
: : 兩個系列的整體牌張設計不同,當然效果就會有差異
: : 此外考慮到標準輪替,當依夏蘭系列不能用時,你就有了其他的選擇
: : 最後是稀有度上的差異,在同個系列中可能看到體格或效果完全輸給另一張牌的現象
: : 但多半較強的牌可能稀有度都較高
: : 在輪抽中比較難拿到太多高稀有度的強牌,反而CU卡都是傳來傳去,可能不強,但很多
: : 於是輪抽環境就能得到平衡
: : 而且強牌通常比較貴XD也算是一個取捨的要因
: : 買不起就用效果差一點的代用品的感覺
: 真的假的...
: 卡牌遊戲正常不應該出一張卡可以"完全"取代另一張卡的吧
稀有度越高往往是功能越多 至於有沒有比較強那我們再說(笑)
完全可以取代的牌在MTG中看似很多但其實很少
可以完全取代的單卡大概都是輪抽用卡就有點像爐石的競技場內有些
香草生物 跟隔壁那張長得幾乎一樣 但就只有競技場會有
你爬梯的套牌絕對不會放的拉XD
至於其他的完全取代事實上都是標準或是其他賽制內會有單純的上位互換
但也有時候會有需要同時放入上位跟下位的狀況出現
我是不建議深究這個問題 因為牌組張數有限
任何人都會去選擇當下最優秀的單卡去使用而已
: 尤其是稀有度越高越強這種事(有種P2W的感覺)
: 拿隔壁爐石來說,有張卡我個人覺得做得非常好
: 血法師 2費 1/1 法強+1 死聲:抽一張卡
: 這張稀有度最高,但看一下其他稀有度低的
: 狗頭 2費 2/2 法強+1
: 骨墟 2費 2/1 死聲:抽一張卡
: 發明家 2費 1/1 戰吼:抽一張卡
: 可以看到雖然血法師是稀有度最高,但在體質/效果上並不能完全取代其他卡
爐石的印象中經典系列很多普通生物都有直接的上位互換吧?