作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2019-02-07 16:42:52※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SM-z_Mi ]
作者: GOBS (GodOfBullShit) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 一些MTGA的無用知識
時間: Thu Feb 7 16:42:34 2019
小弟我剛剛無聊玩門控 撞到一場紅快 對手前期被掃場後就掛機了
我就無聊來試了一下軟泥養殖對電腦的負擔 和看看mtga系統上的一些設計
https://imgur.com/6qpqZuJ
https://imgur.com/d6X2dcF
https://imgur.com/Xg90FSQ
https://imgur.com/rITRUry
https://imgur.com/PPTbo0y
https://imgur.com/p9CRnM5
https://imgur.com/WksnuAX
https://imgur.com/7DCMhzs
最後得到以下幾點結論
1 mtga應該不像爐石有總回合上限 或是說有的話至少不小於120回合
基本上正常打都不會打到這情況
2 不論你怎麼鋪怪 最多就是兩排顯示 不會再縮小 怪太多會出現箭頭
可以往左右拉去看其他怪 有時候上排看到底了下排還有怪可以繼續按 只會動到下排
3 一萬多左右的傷害還不會造成溢位 不過我沒時間試到幾億傷害就是了
4 大約再堆疊數超過50x2隻後開始產生卡頓 此實的每回合操作時間約為30秒
到堆疊數70x2左右時約為50秒 90x2時約為70秒 我不確定是硬體效能問題還是
伺服器的問題
以上 就是我年假太無聊花了一個多小時試出來的無用知識 謝謝收看
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2019-02-07 17:15:00幫對面噓你
作者:
FKL (失眠)
2019-02-07 17:36:00我想到封測我用班特衍生物和白綠衍生物對打,直到跑不動的回憶
作者: ser9e1 (Alkaline) 2019-02-07 17:39:00
之前做泰菲力的時候場上20幾個東西就卡卡的了 應該是電腦效能影響比較大
作者: peterpeter99 (peter991) 2019-02-07 18:08:00
之前遇到龍命套牌 跟他耗了快兩小時,遊戲也越來越卡
作者:
EOTFOFYL (才五張,分快點。)
2019-02-07 18:12:00掛機更欠噓吧
作者: Nojudge (小恩予) 2019-02-07 18:29:00
對面韓國人XD
作者:
rebel (懶散型球風)
2019-02-07 18:53:00一萬多傷害怎麼打的....
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2019-02-07 18:55:002x(2+3+4....+100)
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2019-02-07 19:29:00是說兩邊都剩下龍命 沒其他料嗎
作者:
DM1984 (DM)
2019-02-07 20:34:00XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
不高興直接投降就沒事了吧?是他決定放給原OP拖的。
作者:
mer5566 (あめ)
2019-05-15 10:26:00如果走姐寺路線我下次版聚COS姐寺給大家幹...... 看...... 看
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-05-15 10:28:00....把字接起來還真糟糕