本系列文章已獲得作者Paulo Vitor Damo da Rosa先生授權翻譯成繁體中文版!
原著:Paulo Vitor Damo da Rosa
全文連結:
https://www.channelfireball.com/articles/pvs-playhouse-mirror-match/
翻譯:SilentSoul 柯棋元
你可以在水牛比爾大大的網站找到文章裡的相關牌張https://buffalobill.idv.tw/
大家好!
今天我要深入探討一個觀眾最常問我的問題-如何贏得鏡像對局。"鏡像對局 Mirror
Match”指的是兩個同類型套牌之間的對戰。這個定義可以從一模一樣的兩套牌,延伸到
不同顏色但是卻是同一概念的兩套牌。舉例而言我認為紅綠加速跟白綠加速也算是鏡像對
局的一種。
一般我不喜歡打鏡像對局。很多高手認為自己之所以厲害是由於自身的技術,但其實所有
對局都會牽扯到技術成分,我選擇某套牌參賽是因為我認為那套牌能夠在賽場上得到高的
勝率,因此我不會想使用另一套牌讓勝率降到只有50%。而又因為我不會在大賽裡打我流
套牌,在一場大賽裡不可避免地會遇到很多鏡像對局,你也不例外。由於對手做的事基本
上與你一樣,有時候我們需要出奇不意才能取勝。今天的文章我將分別說明快攻、控制、
跟組合技的鏡像對局打法。
快攻的鏡像對局
快攻套牌的一個重要特性就是大多數的攻擊牌其實也都能扮演防守的角色。閃電擊可以打
對手本體三點傷害或是去除掉一個阻擋者,但其實它也可以用來去除攻擊者。一個3/3的
生物可以攻擊打三點傷害,也能夠用來作為阻擋者。
雖然某些牌在進攻時表現比防守時好得多,但是要贏得快攻鏡像對局的關鍵其實就是理解
何時該用這些牌來進行防守-因為幾乎所有的牌都能拿來防守用。換句話說:在快攻鏡像
對局裡最重要的事,就是去辨識自己是攻擊方還是控制方,或是進入換血戰(Damage
Racing)。Mike Flores曾經說過"錯誤的角色認識=輸"(譯者註:請參閱本站網誌 策
略文選-誰是強攻 https://reurl.cc/aV0nl ),這句話在快攻鏡像裡幾乎已經是金科玉
律。
因此,我們如何知道自己屬於強攻還是控制方?有幾個方法,其中一個方法就是檢視盤面
的狀況,如果對手顯然要把我們打爆了,那我們就必須扮演控制方的角色,這個方法的問
題是通常當我們認識到這一點的時候其實都太晚了,當我們需要交換或是阻擋的時候,其
實兩回合前就該做這些事了,而不是先吃下傷害再去做生物交換。
值得注意的是,在快攻鏡像裡的角色轉換其實非常少見。大多數時候控制方會持續控場到
獲勝為止;而快攻方則會持續攻擊。如果我們打算成為控制方,那麼最好在做第一個決策
時就認識到這一點。有時候我們會以快攻方開局,在發現攻勢沒有效果後,最後一刻轉為
控制方,這通常不是最佳做法。若我們在遊戲初期跟中期都是快攻方,那們最好試著保持
攻勢直到對局結束。
我最喜歡舉的例子就是2010年世冠賽的動物園鏡像對局。我們當時有兩個動物園版本供選
擇,快攻型跟強攻型,所有人都遵循著強攻型在鏡像對局中有利的假設進行操作。問題在
於我們用打強攻型的方式在操控快攻型,我們以攻勢開局,然後發現打不過去了,就把燒
牌拿來清除對手的生物以便維持盤面優勢,從這時開始我們就被對手一張又一張的中後期
牌張接管戰局,最後輸掉。一旦我們改變策略,在攻勢受阻後改燒對手本體,其實勝率就
稍微回升一些了。在對手死掉的時候,場上有多少塔莫耶夫或聖物騎士都是沒有任何意義
的。
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