MTGA從歷史賽加入到摩登環境的困難點,
我好像在某些地方有寫過類似的文章了。
1. 平衡
如果沒有意外,會最先加入歷史賽的環境是KLD和AKH。
牌和機制都做好了,以程式設計而言,最沒有額外成本的兩個環境,
但是你要不要安排團隊監控歷史賽?要不要根據賽場去平衡?
請問直升機要不要禁?乙太廠要不要禁?拷貝貓要不要禁?
這些都不是摩登禁牌,但卻是當時標準禁牌,如果沒有意外,肯定也會毀滅歷史賽。
乙太同調呢?土法精煉師呢?
如果只是單純把牌丟上去,讓玩家自生自滅。
那大概很快就毀滅了,因為毀滅過好幾次,玩家已經駕輕就熟。
2. 程式設計
要把MO上面運作的東西搬移到MTGA上面,
需要更改的東西可多了,還有美術與動畫。
這十年差距產生的機制可不是把牌換換數值就可以無縫銜接。
3. 牌張取得
玩家到底要怎麼取得牌張?
只開放萬用卡,取得難度太高,只有土豪才在上面打摩登。
開放卡包,數學不好的人才為了一兩張要用的牌去開一個兩三百張的系列。
精選摩登牌張,做出一個摩登大師MTGA的卡包,幾乎不太可能。
我以虔誠德魯依為例,在沒有緩傷維齊爾之前,虔誠德魯依的使用量是0。
只要這個摩登大師沒有選,那就沒有辦法打那套摩登套牌。
循環牌要不要放?撤收螺旋呢?潔思凱霸權?玩家總是會有一些奇怪的創意與需求。
除了把所有牌都放進去,我不覺得有什麼好方法可以滿足玩家的需求。
(像是我最近要找四張願景齊現打摩登......)
4. 比賽
光是歷史賽,我都覺得會早早死掉了,更別提還要慢慢填補到摩登環境。
而歷史賽會夭折最有可能的原因就是比賽。
不辦比賽就不會有人研究鑽研。沒有人研究,環境就是一潭死水、無聊到爆。
摩登現在維持一個很微妙的比例,大概一年有一季會是主要打摩登賽。
歷史賽是想要吃掉標準的配額?還是要吃掉摩登的配額?
標準賽辦太少,就沒有人會特別組標準去打,一攤死水、無聊到爆。
標準是一個很強調黏著性的賽制,一但有人退坑半年,很可能就不會再回來打。
摩登的比賽份額只有一季,已經很少了,再減少下去。
不辦比賽就不會有人研究鑽研。沒有人研究,環境就是一潭死水、無聊到爆。
要推歷史賽,肯定是會影響到實體牌的標準與摩登,
老威到底多想要放棄實體牌呢?是想要放棄標準還是要放棄摩登呢?
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我覺得不用對這個歷史賽有什麼期待。
這個就只是老威不想退鑽退萬用卡、應付標準輪替的一個方法。