推 hywhyw: 新手問一下,為啥環境內殭屍地會強,7張不同名稱的地要7 10/22 09:13
→ hywhyw: 回,且1回只下1張地。另外,殭屍地跟oko有啥關係?求解 10/22 09:13
聽課中閒暇來回一下。
其實我本身也蠻新手的,所以內容有誤都可以指正,大概提一下這套牌的核心運作手段。
不過反正都死掉的牌組了其實也不用太認真XD
這套牌的前身,退環境前的門套跟變境我都沒摸,
我是從環境預覽賽(ELD發售前的退還競賽)打門殭屍及之前全卡賽打班特殭屍玩的。
其實,最大盲點就在七張地完全不用七回。
本次主角:亡者曠野
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=469801
應該不用太多介紹,七張不同名地時會生殭屍。
下地找地手段:
成長渦旋
https://gatherer.wizards.com/pages/Card/Details.aspx?multiverseid=459912
抽牌,下地+1
樹棲食草獸
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Languages.aspx?multiverseid=461076
下地+1
還兼任前期的肉盾。
迂迴路線
https://gatherer.wizards.com/pages/Card/Details.aspx?multiverseid=455465
找地+2
這張跟成長渦旋我最早印象泛用龍命連結點套牌,用法也很直觀,加速再加速。
這張比較算小技巧的是,當場上有包含亡者曠野在內五張非同名地時,
再抓兩張不重複的第進場可以馬上生兩隻殭屍。
當你有兩張亡者曠野並達到條件時這張下去生四隻,三張時...
不倦朝聖械戈羅斯
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=469780
本次第一配角(之前就很多人討論到底他死還是亡者曠野死),找地+1,
而且是可以指定抓牌組中任何一張地牌,通常都用來找殭屍地。
當他進場完使命通常也結束了,把他回手?我相信他也很開心XD
水螅融合體
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=459917
後期補牌回血手段,當你大量地出來但一時間殭屍還不夠一波倒對面的僵持階段時
下一個X=8的水螅,回四血、抽四張、場上站一個8/8飛兵就很恐怖了。
然後再用抽上來的牌繼續快速的下地堆殭屍....