每個系列不太一樣。
有些系列抓特定主題就可以穩穩打出好成績、
有些系列是各種主題都不錯、有些系列快有些慢。
我很想說沒有一套萬能指南,不過仍有簡單方向。
炸彈>賺牌張解牌>賺牌張生物>解牌>強力生物>曲線生物
這是一般大方向,不過型的完整度更重要。
什麼是型?有點類似主題的概念。
除了一般的快攻、節奏、中速、控制,
還涵蓋一些該環境的主題而形成「型」的概念。
言歸正傳,IKO的輪抽哪個型比較強還難說。
不過這邊有個簡單的IKO準則:
進雙色的時候,先進對色。
紅白、黑白、黑綠、藍綠、紅藍
上述這五個是對色色組,要進雙色優先進對色。
因為這系列以對三色為主,對色才能吃到R卡紅利。
下面開始舉例:
如果起手拿白色炸彈,第二色要開始考慮黑或綠,
建議是走黑白
進黑白,可以接阿布贊或瑪爾都。
進白綠,只能進阿布贊。
保持開放,才有機會撿到別人不要的強力R卡。
對了,調色地非常重要。非常非常重要。
足夠調色的情況下,這系列可以考慮打四色。
BUT 三色或四色必須抓好主色,三色平均是大忌。
※ 引述《patkoala (~"~)》之銘言:
: 想問各位
: 我是新手, 玩MTGA不久,
: 想靠完輪抽拿包順便累積經驗,
: 贏的場數很重要, 這樣才能拿回鑽石, 再刷下一次輪抽
: 所以想問, 有沒有甚麼新手好用的輪抽賽制的挑牌路線, 例純紅快攻
: 可以穩定的增加勝場數
: 因為新手付學費, 克金實在太貴,
: 不克金解每日任務拿金幣, 又太久才能玩一場輪抽