作者:
macauboy (gogogo)
2020-08-01 00:44:39感謝S大大的分享, 作了一點點的調整, 打著打著就金了:)
尋寶 x3 (3張在現在調度的機制下也有高機率在起手)
結界:
殭屍侵擾 x1 (1張夠了)
生物:
塔薩的先知 x1 (R卡,一定要,這種勝利手段很重要, 因為它的WINNING 條件是即時)
地:
聖物塔 x4 (保留滿手手牌生殭屍)
神秘聖地 x4
任意藍黑地 x8-12 (4張電震地,4張新三色地,保有3個海島以用神秘聖地回手尋宝)
藍循環地 x4 (最好有)
黑去墳地 x1 (不是必須,對付堆墳)
如對手沒有干擾手段, 能較穩定5回勝.
當然現在史跡META都3,4回,但這DECK就是便宜,操作也不複雜...
※ 引述《sarraya (~ No Game No Life ~)》之銘言:
: 因為JumpStart重出了殭屍侵擾,
: 所以來分享這副牌組:
: 法術:
: 尋寶 x4
: 結界:
: 殭屍侵擾 x1-2
: 生物:
: 塔薩的先知 x1 (R卡,不一定要,多一種勝利手段而已)
: 地:
: 聖物塔 x4 (保留滿手手牌生殭屍)
: 神秘聖地 x4
: 任意藍黑地 x8-12 (有資源就換電震地)
: 藍循環地 x4 (非必要)
: 海島 填滿牌組
: 運作說明:
: 1. 後手調度到剩一張尋寶都可以開始,但是有兩地一尋寶就可以展開,
: 也就是說可以調度四次,安心穩定
: 2. 靠尋寶加聖物塔抽滿手,放下殭屍侵擾,
: 對手回合結束階段生個十來隻殭屍,下回合打完收工~
: 3. 殭屍侵擾如果被拆掉,可以改用尋寶抽光自己的牌庫,然後同一回合下先知獲勝。
: 4. 神秘聖地用來回收尋寶,
: 藍循環地可以將前面回收的尋寶用循環當場撿回來再抽一輪。
: 5. 除非你手上有第二張尋寶或神抽,不然第一張尋寶被康掉就可以投降了,很快 XD
: (相反地,對手看你生殭屍的時間應該可以泡杯茶再回來)
: 大概是這樣,歡迎補充~
: 其他可以考慮的是奧博傑斯(沒牌抽時獲勝)、趁願仙兒(撿場外殭屍或傑斯),但是都
: 會影響尋寶的運作效率,所以看個人興趣。