看了國外的留言
自己對模式雙面牌的一些想法,可能有誤請多多指教
最重要的是使用原則
只有使用(Play)時可以選擇翻面
模式雙面牌在其它情形下永遠只有正面
輪耕法 不能找只有背面是地的牌
輪耗法 找了河流通路(正面),也不能變熔流通路(背面)進戰場
像烏洛那樣從手上把地放進戰場,是放(Put)不是使用,沒機會背面
世間錘鍊讓你可以從墳墓場使用地
你就可以「使用」墳墓場裡模式雙面牌背面的地
克羅芬斯的駿馬同理
照亮舞台讓你從放逐區使用牌,可以使用背面
而劫富俠客讓你從放逐區施放(Cast)牌,你就只能施放正面(如果是咒語的話)
再來是進入戰場成為永久物的模式雙面牌
這部分類似雙面牌,除了轉化的部分
被雲移時會以正面回戰場
若正面是無法進戰場的巫術瞬間
則會待在放逐區
這部分前輩 受驚而醒/不散夢魘 已有相關規則
由模式雙面牌所代表的永久物不能轉化(Transform)
也不會轉化進戰場
https://twitter.com/WotC_Matt/status/1301209004476166144
真可惜,誰不想將空境僧侶變人類再施放月霧爆魔法力呢
這規則拿掉的話,戰場上的模式雙面牌就完全比照其它雙面牌處理不是很好嗎
背面的地牌應該會具有前面的CMC
像藏寶海灣那樣,見規則711.4b
跟其它雙面牌一樣,不會被意塑影翻(Turn)為牌面朝下
但是還是可以顯化(Manifest)成牌面朝下的狀態
大概就這些吧