英文不是很好,翻譯有錯敬請指教
原文:http://shorturl.at/cEZ46
如果你對魔風現況不滿,請別再給老威錢
by SaffronOlive // Oct 2, 2020
就在上週Magic社群有兩波不滿的聲浪。第一次是老威釋出一個無關緊要毫無幫助的標準
禁牌表,只有禁 Uro, Titan of Nature's Wrath,儘管大家認為 Omnath, Locus of
Creation 問題更大老威卻拒絕從最新系列禁任何一張強卡,哪怕是最小限度地,至少有
幾張必須禁。第二,在禁牌表更新不久以後,老威展示了Secret Lair產品的新卡,以陰
屍路合作的角色牌,但不同與以往Secret Lair的設計(新卡圖、不同邊框的重印牌)或跨
品牌合作牌(不是銀邊就是類似Ikoria哥吉拉系列的處理方式),這些新的陰屍路卡是在賽
制中合法的牌張,而且只能透過Secret Lair取得,代表這些卡片的來源將來自期間限定
的產品。如果你在之後決定要買這些卡片,你只能透過次級市場取得,而且價格可能不斐
。要是老威不爽或不能承諾這些卡會重印,那這些Secret Lair新牌將象徵著第二份不重
印清單。
過去幾年這些聲浪不曾停止,而且大部分模式都相同。首先,老威做了一些讓社群覺得不
智、剝削又或是大家覺得老威無盡慾望將危害魔風生態諸如此類的行為。這些包含了非標
準牌在Magic Arena需要兩倍Wildcard、販賣一般補充包以外的限定牌張、裁減比賽獎金
或賽事的其他層面、哪些牌會被ban、Double Master那要價100鎂的VIP補充包等等。
再來,社群會在Reddit狂發文章、影片、推特不停,內容不外乎就是老威的不智、剝削又
或是無盡慾望將如何危害魔風。
之後,老威可能會也可能不會回應玩家的怒吼。偶爾老威會回頭參與討論(以非標準牌在
Magic Arena需要兩倍Wildcard事件為例)。
最後:魔風玩家,他們還是會撇開那些疑慮,購買這些不智、剝削或是無盡慾望可能會危
害魔風的產品,給老威送上大筆大筆的鈔票,明確地告訴老威雖然我們會抱怨、會寫信幹
譙、會在YouTube拍熱門影片,不過這些產品的設計決策也許不是那麼不智、剝削或是將
危害魔風。過一陣子,也許幾天、幾周、幾個月同樣的事件又會上演一次。
真相是,老威跟孩之寶並不怎麼在乎你們到底怎麼看待他們。他們存在的目的只有一個:
盡可能地圈錢。你可以站在屋頂吶喊他們的決策多爛,但只要你最後還在會在電腦前訂購
最新的Secret Lair、預購Magic Arena的mastery pass。他們拿到你的錢,而你現在是這
些不智、剝削或是危害魔風產品的消費者。他們贏了。
如果你對Magic的現況或孩之寶與老威的決策不滿,真正傳達訊息的唯一方式就是不再給
他們錢。大企業唯一的語言是美元與美分。如果你想讓他們聽到你的聲音,你就要說他們
的語言。
身為一個魔風玩家與愛好者,大家很容易忘記威世智是一間企業。孩之寶是集團企業。他
們為了賺錢而生。有陣子。有些人想像老威也是魔風的愛好者、玩家。但並不是,企業(
老威也不例外)是毫無靈魂、貪婪的怪獸。和他們做朋友就像是付兩塊錢請他們拿球桿痛
扁你打到你眼睛脫窗。幸好,過去二十五年以來,老威賺錢的方針與玩家一致,他們創造
有趣的遊戲體驗與卡片讓我們享受,作為回饋,我們給老威錢。所有人都開心,這是雙贏
局面。
至少絕大多數的魔風產品都是如此。有時有些產品是個錯誤、甚至低迷過一陣子,但總會
讓老威搞懂如果想要賺錢就要把遊戲做好。如果你把一款遊戲做好,好到幾百萬的人都在
玩他,錢自然會落袋,而且不是幾個月而是好幾年甚至好幾十年。
然而最近事情有了變化,有些事變了。可能事孩之寶想要把他們投資開發Magic Arena的
錢賺回來。也許是長期擔任CEO的Greg Leeds在2016時被換成Chris Cocks。也許是孩之寶
其他品牌的銷售成績不足增加老威的壓力。很難說真正的原因是什麼,可能是其中幾個也
可能全都是原因。不論內部是什麼原因而導致,但在外人眼裡,現在的老威好像不再以創
造最好的遊戲體驗為目標、不再相信最後玩家會以利潤的形式回報他們,感覺老威的主要
目標是要在短時間內盡可能的從社群賺到更多的錢,越快越好。魔法風雲會的遊戲體驗?
構成遊戲的卡片?根本無關緊要。
你可能覺得我說得有些誇張,但你回頭看看魔風過去這幾年,你很難感受到老威或孩之寶
是真的在乎魔風的遊戲體驗。在我血淋淋地扳開細節前,我要說當我提到老威或孩之寶前
,我說的是整個組織而非組織內的成員個體。在老威工作的多數人是真的在乎遊戲而非賺
錢,我對此毫不懷疑。眾所皆知老威給員工的薪水低於市場行情,那是因為對某些人來說
,為自己最愛的遊戲創作那是夢想,錢只能擺在後面。
好,那為什麼我會說老威/孩之寶豪不在乎魔風只在乎短期利潤?絕望地罄竹難書。
最明顯的案例,卡片的品質在過去幾年嚴重降格。大多數的系列發售都能聽到這樣的故事
,那些昂貴的閃卡捲得跟品客洋芋片一樣。老威的官腔打了幾年,我們仍然看到同樣的問
題。唯一合理的結論是老威跟孩之包根本不打算處理這個問題(閃卡捲曲在以前並不是主
要問題,在這些問題出現前老威印了二十多年高品質的卡片,我們都知道老威不是不懂)
。雖然說具體原因不明,但一個簡單且合理的猜測就是:高品質的卡片成本更高。反正玩
家還是一直給老威錢,那也就沒有理由改進產品。如果改天孩之寶認為他們透過低薪請一
堆喜歡魔風的實習生負責把卡片印在從垃圾桶撿來的墨西哥捲餅餐巾紙上能夠創造更多利
潤,我毫不懷疑他們會這樣做。
下一個,我們發現魔風的構築賽事越來越慘。尤其是這兩年,就在Hogaak, Arisen
Necropolis搞爛Modern Horizons發售後的後近代(post modern),行侶機制在老威頒布那
完全無法預測的規則更改前,打進所有賽制。Oko, Thief of Crowns以超越所有過往旅法
卡的威力主宰了標準(還有其他賽制),還有每月更新的標準禁牌。就算這些問題不會衝擊
到那些在餐桌打牌與世無爭的休閒玩家,對於競技牌手、資深玩家甚是Arena與Online的
線上玩家而言,賽制的動盪劇烈儼然是個大問題。追根究柢,我們玩魔風是因為他有趣,
大多數的賽制都走過各自低迷的時期,大家也至少抱怨過一次大多數或所有的賽制都不平
衡、不再有趣。
也許有關賽制更大的議題是老威修正的速度不是太慢(Hogaak與Oko)就是根本沒用(Fires
of Invention被禁導致Wilderness Reclamation主宰賽場,Wilderness Reclamation被禁
導致Omnath, Locus of Creation主宰賽場,Omnath, Locus of Creation主宰賽場因不明
原因導致Uro, Titan of Nature's Wrath被禁)。傳統來說,對老威而言這是一個大問題
,但我們可以看到孩之寶的季報魔風的利潤持續成長。當你能每隔兩三週印那些期間限定
、產品限定的卡片,油水自然滾滾而來,就算玩家不再真正地打牌也無所謂。因此魔風的
獲利來源並不與賽制或遊戲的健康程度有關,至少以短期來看是如此。反正老威搞個不穩
定有時甚至玩不下去的賽制也能賺進大筆鈔票,誰還管怎麼讓賽制平衡?
當然,如果繼續這樣搞下去將會是個大問題。魔風的利潤不可能繼續在玩家退出的狀況下
成長,最後玩家會選擇其他的嗜好或目標追求。如果社群垮了,串流者與媒體製作者自然
會轉移到其他遊戲。玩家也不再組織或舉辦賽制的狀況下他們會繼續買Secret Lair或其
他週邊嗎?我想恐怕不會。長遠地看,賣Secret Lair或週邊的前題是這個遊戲要能玩。
也許我錯了,也許魔風已經轉變為一個IP銷售機器而非一款遊戲。儘管魔風享有深耕的粉
絲基底,甚至可以說有些人是沉迷在這遊戲裡,然而過不久終究會跌落谷底,這些人會尋
求協助或轉移到其他更健康的關係中。
最後,有鑑於最近的禁卡表組合與牌張列表,老威目前的設計方針似乎是在補充包裡印一
些要不是很明顯就是有可能會對遊戲有害的超強力卡片好讓他們賣補充包。這過去這幾天
,社群幾乎接納了一個事實,那就是,就算讓遊戲體驗保持愉悅或平衡的禁牌措施是必要
的,只要他們還在賣補充包或試著從Arena的帳戶中吸取更多Wildcards,老威就不會(或
不能)禁Zendikar Rising裡的任何一張牌。當你把老威從印那些以不可預期的形式席捲賽
場的新牌像是Oko, Thief of Crowns或Hogaak, Arisen Necropolis開始,到他們把這些
牌禁掉為止的時間加起來有多久,我們就能有另一個明顯的例子說明老威對短期利益的重
視(賣更多Zendikar Rising、Throne of Eldraine或Modern Horizons的補充包)如何摧殘
傳統價值觀:緩慢而穩健地盡可能創造更好遊戲體驗,相信利潤終究會回報。
這些都還不把最近的組織賽事(雜亂令人困惑而非幾年前令遊戲界羨慕的組織程度)、賽事
普及(現況是,多數是行銷爭議的迷因來源,例如比賽打到一半跳出成人廣告、直播中看
到有人在上廁所)還有不斷下滑的Tiwtch收視率(就算將老威把Arena比賽直播嵌近不同網
站當作廣告的瀏覽次數算進去也一樣)。
撇開這些鳥事,如果孩之寶還被信任,魔風將會比以往都還更具獲利潛能(他們特地在昨
天的直播點出這點,被大家在YouTube噴到爆以至於他們關閉評論),而且明年還能賺更多
。那是因為,不管我們最喜歡的賽制遭到怎樣的對待,不管老威對Arena經濟做出怎樣的
鳥事,不管會印多少Secret Lair卡,我們都愛著魔風,我們都會繼續給老威錢,相信他
們的禁牌表、他們的下一個系列、下一個輪替,這就是老威在當前行徑上所得到的啟示。
儘管短期的利潤有可能招致毀滅或改變航線。即便是我在寫文章的當下,我都在等著
Zendikar Rising聚珍包送來還有籌備下一期Commander Clash的影片以陰屍路Secret
Lair卡為主題。孩之寶希望大家沉迷或飼養著這頭野獸,年復一年看著同樣的決策不斷上
演。
這並不是什麼抵制之類的號召,即便是,那又如何?沉迷於開卡包的收藏家戒不掉這癮頭
。這並不是號召,這是提醒玩家們:你的言語、你的推文、影片還有你在reddit上的文章
都老威來說微不足道,對孩之寶而言更是如此。他們看到的只有底線。如果營收不斷成長
,他們並不管消費者滿不滿意。你可以繼續抱怨沒關係,但真正具備影響力的是的錢。
如果你覺得有產品牴觸了你的底線,唯一一個做法,就是用你的鈔票來投票。推文、影片
、嘶吼、文章還有信件,這些相較於你錢丟進老威與孩之寶的錢池所濺起的水花來說都是
噪音。
-
額外連結:
比賽直播左上角可以看到有人在小便
https://clips.twitch.tv/TenuousHomelyTomatoDAESuppy
比賽打到一半跳出成人廣告
http://shorturl.at/bFTU5
-
個人心得:
如果老威不管怎麼做,玩家還是會-套一句中國網路用語"真香"-地去買,那恐怕遊戲只會
越來越慘。不過就我個人的觀察,Olive可能真的想錯了,魔風可能最後真的成為收藏用
的桌遊。EDH玩家的成長幅度讓官方把指揮官從週邊產品升格到主要產品線,甚至取代了
鵬洛客套牌、還有了指揮官專門的補充包。