不管你喜歡還是不喜歡上課都來這討論吧
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沒錯,課程的CP直肯定高不到哪去,還有一堆無色的通識
就遊戲創意來說也是不錯的設計
但我總覺得......行侶量尺(原版)指數好像有點偏高的感覺
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棄一抽一的問題比較小,就是個還不錯的彈性
但找課程這邊好歹也是個導師
課程又是一張實體巫術牌,拿上手後有多種運用方式
雖然部分溫習牌設計得比較保守,但費用偏低的(如白色一費那張)仍然很吸引人
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「剛才考的是微積分?」
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小明今天吃了一客牛排,又消費了一客牛排
請問小明替公司賺進了多少收入?
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2021-03-27 00:41:00不知道溫習跟"抽一張牌" 那一個價值比較高
作者:
garoz (Garoz)
2021-03-27 00:43:00要看課程牌整體的CP值怎樣,但這種又去玩額外手牌的異能還真的很不怕死...理論上應該會有"死當"的牌吧(?
死當就黑玉教授大招啊 你腦袋沒知識(空手牌)那可是個-21 正常人直接死去
目前課程水準只是野雞大學...要看後續不只課程,連旅法們都一到這個時空就有種失智感xd
無色的難免學店化 有色的如果是五張循環應該不會太差
突然覺得這時空的反擊咒語可以搞得很有梗無色的再怎樣也很難突破那個CP值
不過像是毀滅學那種效應 就算再爛 只要能導師就很麻煩
作者:
bcae (工詩學劍的男孩)
2021-03-27 05:54:00史跡有喪信 腦激 審訊 閃電螺旋 時間彎曲 石雨
作者: jim352261 (badluckjim) 2021-03-27 08:05:00
開學首日對token有用嗎?
現在只差出張複習咒語減1或是課程減1的東西,就又可以變成不講武德環境
作者: outman (出外人) 2021-03-27 12:01:00
準確來說叫風暴量尺...官方的文章也解釋過。大意是他們每次事後會檢討設計的異能強度...第一級就是飛行 敏捷這種常青幾乎每次都有的玩意 第十級就是重出在新系列有十分難度的異能 風暴剛好是第十級的代表 就稱為風暴量尺
作者: outman (出外人) 2021-03-27 12:40:00
分級越高的原因有以下幾種綜合起來1.強度與平衡度 2.玩家歡迎程度 3.設計空間大小 4.可否順暢地遊玩(有些異能會造成要不斷檢視資訊這種就算比較差的)
通俗的說法就是問題兒指數 位於頂點的代表有:1. 風暴(佛地魔一般的存在,聞之色變,眾矢之的)2. 發掘(持續不斷地在搞事情,威力不輸風暴)以及一些官方允許你賭蕾雅卡的神秘古老機制
作者:
Kenalex (火焰召喚師)
2021-03-27 16:44:00一費導去除牌 這學院真會玩
但是無修正版本的行侶輕鬆地就達到這個高度,還創造出了比黑蓮花還要可怕的妖怪
作者:
Phater (肥特)
2021-03-27 22:05:00兩點法力瞬間導師找牌,感覺這個學院會破最速禁牌紀錄
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-03-28 03:07:00劫運降臨出的時候忘記玩啥...但是沒玩到風暴.這就叫做:身在風暴中心而不自知嗎0.o
風暴的風暴量尺是10,但還有11的 與OO結合 在
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2021-03-28 22:40:00喔不對,後來想起來我有玩腦凍結磨牌.結果磨到對面剩1張抽起來回憶過往...lol
作者:
Xanphenir (å¹½éˆå¸æ›¸)
2021-03-29 09:20:00名為溫習但滿滿的選課感
作者: tooler116 (tooler) 2021-03-31 09:40:00
至少還能棄一抽一,至於找遊戲外的牌,看看之前行旅和祈願仙靈,我覺得蠻值得期待的至少還能棄一抽一,至於找遊戲外的牌,看看之前行旅和祈願仙靈,我覺得蠻值得期待的