Companion雖然被罵很久了 但我覺得雖然Yorion多到爆 套排內的牌才是問題
Saga我覺得效益太高了 進場就有效異 還能逐步做事
有點類似旅法 但比旅法難解 因為能有效對付結界的顏色跟套排不多
Adventure也是鬼扯 從上市以來從未缺席
1張牌當2張用 這個角度來講有點像貪婪之壺
當然 為了表示公正 當初很多adventure卡設計上效果看起來不怎樣
偏偏R卡以上效果都夠實用
唯一不ban的理由我覺得就是5色都存在好用adventure卡
但這個機制本身我覺得真的做壞了 像雙面卡一樣只能2擇1平衡多了
Ramp卡 雖然Uro活該被禁 但Ramp這機制本身就很強了 等於同時抽牌/增加法力源
再加上大費咒語越做越強 很多卡提早出來對手就準備收牌了
而Saga、Adventure都有出Ramp卡 鬼扯指數倍增
現在感覺快攻不夠快(掃場又多)
控制多塞幾張反擊咒語雖可以反擊到上述 但反擊不像上古時期可以做到回回反
你只要有漏反到上述的牌 就準備在法力上及牌張優勢上被狠狠甩掉
各位覺得老威有從這幾個經驗中學乖嗎?
還是說看到愛用者這麼多 未來只會設計越來越多這種異能機制? 0rz