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Magic
[情報] MTGA新賽制:Timeless
作者:
FelReaver
(居於門戶之物)
2023-12-05 07:58:10
https://bit.ly/3NdRuM6
https://i.imgur.com/UlYmLCi.png 一圖流
簡單來說就是MTGA版Vintage,沒禁牌但是會有只能放一張的限制牌。
預先限制:魔力通道、惡魔導師、提勃的詐術。
之後有多的限制牌的話也會退野卡。
有BO1跟BO3。
MTGA上全部的卡都能用。純數位版的卡如果被調整的話這邊也會跟著調整。有實體版的卡
在史蹟被調整的話這邊不會跟著調整。
將於12/12一起跟韃契可汗實裝進MTGA。
韃契可汗的找地地預先在史蹟中被禁止。
作者: Nojudge (小恩予)
2023-12-05 08:23:00
煉金就是爛
作者:
vm3cl4bp6
(小光)
2023-12-05 09:00:00
什麼鳥賽制
作者:
abenacci
(張阿優)
2023-12-05 09:12:00
為什麼這種賽制還要堅持煉金牌啊?是真的很受歡迎嗎
作者:
kohane
(瓦兒)
2023-12-05 10:59:00
看到煉金就可以直接PASS了
作者: yzpdal (~HARU~)
2023-12-05 11:21:00
硬推可能是想跟MO做出市場區隔吧
作者:
Kiri1enko
(五項全能技, 三代老臣心)
2023-12-05 12:14:00
所以可以在MTGA玩猴子、飾品、閃電擊嗎@@
作者:
ken70418
(隨意飄過的羽毛)
2023-12-05 13:53:00
到底什麼時候才願意放棄電子版專用牌...
作者:
tony160079
(La vida de un idiota)
2023-12-05 13:59:00
所以現實中MO上有人在玩煉金嗎這就跟那個甚麼標準環境版EDH一樣廢
作者:
Diluculo
(Icarus)
2023-12-05 14:46:00
現在MTGA的永恆賽制完全沒價值卡片出太快了,過去的卡片汰換太快然後就是他們的平衡方式很死板 他們對於永恆賽制的平衡完全是基於已經構想好的archetype比如藍白就一定要能打控制 而且一定要是環境中最強的控如果不夠強 下次就補牌到他成為最強藍紅就一定要是節奏,紅黑就一定要是犧牲主題,完全讓玩家失去探索空間
作者:
tony160079
(La vida de un idiota)
2023-12-05 18:03:00
是有多怕找地地
作者:
sam8921502
(sam)
2023-12-05 18:20:00
現在藍白有一回穩定聖沙佛 紅黑也有很多組合技 還是有很多探索空間的
作者:
bcae
(工詩學劍的男孩)
2023-12-06 06:47:00
一回聖沙弗是建立在一張可能改動的煉金牌上我也很好奇啥時老威會動刀 雖然成功一回聖沙弗不見得贏就是了
作者: u7821 (45698)
2023-12-06 10:01:00
強度都比薪傳高了,死冥權能、猴子、腐敗協定,都能放4張
作者:
ca5hf1ow
(cashflow)
2023-12-06 12:53:00
各色最強本來就當符合顏色特性,不然除了藍色外弄出一個非藍康控,有特色?
作者:
Diluculo
(Icarus)
2023-12-06 15:37:00
不混藍的控制在標準也不是沒有出現過,而也它確實有特色而且說道特性,我覺得現在的威世智調配的不太好向藍白他們定位成控制,但藍白同時又有很強的神器牌組然後像在color pie裡白色有很強的對神器仇恨咒語可是自己卻又對神器親合。 紅色也一樣,對神器仇恨然後又對神器親合
作者:
y2468101216
(芸)
2023-12-06 17:36:00
神器不能拿來這樣比較,神器本來就應該各色都會擺
作者:
SCLPAL
(看相的說我一臉被劈樣)
2023-12-07 21:43:00
這想法很像隔壁死很久的鋼彈大戰lol
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