[情報] KMST 1.2.501 烈焰巫師與暗夜行者

作者: freewalk (free)   2014-04-10 15:17:21
http://uni-wz.com/
http://orangemushroom.wordpress.com/2014/04/10/
http://leafre.net/
http://www.southperry.net/showthread.php?t=73130
改版內容
裝備痕跡會留下靈魂以及輪迴星火的效果,也就是裝備重衝而已
巴洛古、希拉、凡雷恩、阿卡伊農、龍王、皮卡啾不需要再使用遠征隊
施放技能會有配音的職業,現在可以選擇調整音量與關閉
烈焰巫師與暗夜行者的技能改變
烈焰巫師
1轉(可全滿)
Orbital Flame:LV20
投擲一枚火球,到達一定距離後迴轉並收回,火球經過時會給予傷害
可選擇投擲方向,傷害為200%*2,最多套用4個敵人,收回後才能再丟
Flame Bites:LV20
向前方直線噴火,傷害為180%*3,4個敵人
Element: Flame:LV10
使用Orbital Flame時8秒內+10魔攻,每使用一次buff會自動更新
Fire Walk:LV5
取代元素位移,被動增加防禦力為魔法防禦力的15%
Fire Repulsion:LV5
被動魔心,60%傷害轉由MP承受
Natural Ability:LV5
與法師MP增加同
2轉(技能點缺1)
Orbital Flame II:LV20,須點滿I
強化Orbital Flame,允許兩枚火球在場,傷害為250%*2,8個敵人
Flame Vortex:LV20
向前方推怪,傷害為210%*2,6個敵人
Burn and Rest:LV10
回復20%MP,冷卻120秒
Book Of Fire:LV10
300秒內提高攻速1階,增加20魔攻
Ignition:LV10
300秒內100%機率使所有技能產生10秒內每秒220%的DOT傷害
Fire Blink:LV5
100秒內產生火焰,之後再使用此招可瞬移回該火焰所在地
Element: Flame II:LV10,須點滿I
強化Element: Flame,8秒內+20魔攻
Spell Grinding:LV10
與咒語精通同
3轉(技能點缺6)
Orbital Flame III:LV20,須點滿II
強化Orbital Flame,允許三枚火球在場,傷害為300%*3,8個敵人
Flame Tempester:LV20
周圍產生大火往兩邊推,傷害為405%*2,8個敵人
Maelstorm:LV20
在一個敵人身上產生火焰漩渦,持續拉怪並傷害敵人,傷害300%,持續20秒,冷卻30秒
Born Phoenix:LV20
受到即死技時,後退並復活,復活時回復20%HP,3秒內無敵,冷卻600秒
Element: Flame III:LV10,須點滿II
強化Element: Flame,8秒內+30魔攻
Liberated Magic:LV20
魔力激發,MP消耗量為125%,傷害亦為125%
Weakness Insight:LV10
提高40%爆擊率以及35%最小爆擊傷害
Brilliant Enlightenment:LV10
智力增加60
4轉
西格諾斯祝福LV30不解釋
Orbital Flame IV:LV30,須點滿III
強化Orbital Flame,允許四枚火球在場,傷害為370%*3,8個敵人
Blazing Extinction:LV30
前方產生大火球,敵人於範圍內時火球自動攻擊
傷害為310%*3,8個敵人,持續10秒,冷卻20秒
Infernalize:LV30
大招,受到Ignition影響的敵人會承受更大傷害
傷害為470%*3,15個敵人,受到Ignition影響的敵人額外承受90%傷害,冷卻60秒
Flame Barrier:LV10
一段時間內產生屏障吸收傷害,對附近敵人造成傷害
傷害降低15%,對8個敵人造成350%傷害,屏障持續15秒,冷卻120秒
Spirit of Flame:LV30
300秒內提高MP消耗量120%,期間Ignition會降低怪物的屬性抗性100%
並無視敵人防禦30%,冷卻600秒
Burning Region:LV30
20秒內招喚魔法圈,在圈內的隊友提高50%傷害與一階攻速,冷卻時間120秒
Element: Flame IV:LV10,須點滿III
強化Element: Flame,8秒內+40魔攻
Unquenchable Flame:LV30
Ignition的DOT提高60%
Truth of Magic:LV10,須點滿Spell Grinding
與精通魔法類似,熟練度提高60%,+10魔攻,+10%最小爆擊傷害
超技能
Orbital Flame:(LV 155/177/189)
傷害強化20%/提高無視20%/提高攻擊次數1
Blazing Extinction:(LV 189/155/189)
提高攻擊次數1/傷害強化20%/增加持續時間10秒
Ignition:(LV 155/183/155)
DOT間隔降低至0.5秒/時間延長20%/爆炸威力增加20%
Dragon Slave:(LV 150)
單體修羅,10秒內按壓時持續給予一個敵人500%*3的傷害,釋放時給予500%*6的傷害
Cataclysm:(LV 170)
又是大招,傷害為860%*7,15個敵人,冷卻120秒
守護者榮耀(LV 200)不解釋
超技能建議
Orbital Flame三招全點
Blazing Extinction點持續時間、攻擊次數
暗夜行者
1轉
雙飛:LV20,傷害220%*2,一樣看幸運無視熟練
二跳:LV1,與盜賊同,可跳兩次
Element: Darkness:LV10
300秒內,20%機率標記敵人,同一敵人最多兩個
敵人承受每個標記每秒80%傷害,每個標記無視3%防禦
速激:LV10,與盜賊同,追加15%迴避
隱身:LV3,與盜賊同
幻化術:LV10,與盜賊同
Rapid Evasion:LV1,須點二跳
迅速往後跳一段距離,可於丟標時使用
Shadow Bat:LV10
使用飛鏢技能命中敵人10次時召喚一隻維持60秒的蝙蝠,最多可召喚2隻
使用飛鏢技能攻擊時20%機率對敵人造成160%傷害並回復傷害之5%HP,攻擊一次便會消滅
對有標記的敵人,發動機率兩倍,依照標記數量,相同數量的蝙蝠會進行攻擊
2轉
三飛:LV20
傷害為240%*2+280%
Darkness Adapting:LV10,須點滿Element: Darkness
強化Darkness的標記機率5%,標記上限1,每個標記之DOT傷害40%、無視防禦量1%
Bat Communion:LV10,須點滿Shadow Bat
強化Shadow Bat的發動機率5%,召喚上限1,傷害50%,HP回復5%,攻擊次數1
極速暗殺:LV10,與刺客同
強力投擲:LV30
爆擊機率+50%,最小爆擊傷害+15%
精準暗器:LV10,與刺客同
體能訓練:LV5,與盜賊同
3轉
四飛:LV20
傷害為240%*3+280%
永恆黑暗:LV10,與盜賊同
藥劑精通:LV10,與暗殺者同
Darkness Ascension:LV10
死亡後復活,3秒內慢慢回復HP50%,並消耗所有Shadow Bat,每隻追加回復10%
回復中與技能結束兩秒內無敵,冷卻300秒
Shadow Servant:LV20
類影分身,會延遲一下並與本尊做同樣動作但無視反盾,傷害為本尊之60%,持續300秒
Spirit Throwing:LV10
無形鏢,消耗100個飛鏢,持續300秒
Stardust:LV20
向前方攻擊並爆炸,傷害430%,4個敵人,爆炸時為480%,6個敵人
Darkness Adapting II:LV10,須點滿I
強化Darkness的標記機率5%,標記上限1,每個標記之DOT傷害50%、無視防禦量1%
Bat Communion II:LV20,須點滿I
強化Shadow Bat的發動機率5%,召喚上限1,傷害50%,HP回復5%,攻擊次數1
4轉
西格諾斯祝福LV30不解釋
五飛:LV30
傷害為330%*4+420%
Darkness Omen:LV30
招喚蝙蝠,一定時間內持續攻擊範圍內敵人
3秒內每0.3秒對9個敵人造成390%傷害,每攻擊3個敵人,召喚一個Shadow Bat,冷卻30秒
Shadow Stitch:LV10
綁怪技,持續按壓型,按壓上限15秒,按壓時,必定格擋
並對15個敵人造成850%傷害,綁住20秒,每攻擊一個敵人,冷卻減少1秒,冷卻100秒
Darkness Blessing:LV30
被動提高30攻與30%無視
Darkness Adapting III:LV10,須點滿II
強化Darkness的標記機率5%,標記上限1,每個標記之DOT傷害50%、無視防禦量1%
暗器精通LV30不解釋
Siphon Vitality:LV10
Darkness標記時,5秒內增加最大HP400,最多重複10次,並將標記時間初始化
Shadow Assimilation:LV30
追加40%機率迴避與減傷15%
超技能
五飛:(LV 143/162/183)
傷害強化20%/提高BOSS傷害20%/增加最後一次攻擊的攻擊次數1
Darkness Omen:(LV 149/168/189)
傷害強化20%/增加敵人數量6/冷卻減少50%
Siphon Vitality:(LV 155/177/195)
增加最大HP提升量300/提高物防100/提高抗性2%
Dominion:(LV 170)
大招,傷害為720%*10,15個敵人,冷卻300秒
施放後30秒內施放飛鏢技能時持續標記並召喚蝙蝠
http://blog-imgs-63.fc2.com/u/n/i/uniuni0216/diary_0403.gif
守護者榮耀(LV 200)不解釋
Shadow Illusion:(LV 150)
30秒內一次召喚三個影分身(60%,40%,20%),冷卻300秒
超技能建議
五飛全點
Siphon Vitality點HP提升、抗性
或是把HP提升改點Darkness Omen冷卻減少
攻擊速度部分,有冷卻的就不附了
烈焰
Orbital Flame:150ms,但回收速度未知,烈焰主攻技
(推測不會超過600ms,可使Orbital Flame IV完全輸出)
Flame Bites:780ms
Flame Vortex:810ms
Flame Tempester:570ms
Blazing Extinction:1350ms,點超技能以後持續時間等同冷卻時間
攻速快5狀態:
Flame Tempester:540ms
Blazing Extinction:1290ms
主要使用Flame Tempester作推怪用,Blazing Extinction做持續輸出
Orbital Flame連發做主攻技
說實在的,烈焰沒有100%屬性無視很可惜,攻擊速度只能到快5也是
Flame Barrier、Spirit of Flame、Burning Region
這三招因為過於強大導致有冷卻也很麻煩,而且冷卻時間不短
四轉部分擺了太多需要冷卻的招式對玩家來說實在是不方便
(總共6招,除了Orbital Flame以外都有冷卻要玩家怎麼玩,難怪影片一直丟球)
暗夜
雙飛:900ms
三飛:480ms+360ms
四飛:450ms+360ms
Stardust:1080ms
五飛:540ms+270ms,主攻技
滿攻速狀態:
Stardust:810ms
五飛:420ms+210ms
除了Stardust可用來做群體攻擊外,沒有其他常駐的群體攻擊,只能使用五飛慢慢丟
還是希望四轉有招可以放,Darkness Omen實在過短
四轉部分真的比烈焰還糟糕,三招攻擊技能中一招單體,一招綁怪,一招有冷卻
練功從頭到尾就是Stardust,連推或拉都沒有
簡單來說
這兩個職業華而不實,這樣的技能表練到四轉以後肯定一堆人放棄
跟其他皇家比
聖魂攻擊模式豐富,旭日+沉月讓單體跟多體都有變化
破風攻擊稍微單調,但群體技破風之箭威力算是不錯,單體不用說有夠華麗
閃雷攻擊以接技為主,群體技霹靂的範圍不用說,單體霹靂+消滅的組合也很讚
他們四轉有兩招攻擊技能不用冷卻
但烈焰從頭到尾就是丟火球,定時放Blazing Extinction
暗夜則是五飛到底,偶爾放Darkness Omen,練功必須靠Stardust來清
相比之下真的不夠,而且蠻單調的(連以前單調的夜使都有挑釁契約了)
作者: kmjx (小明)   2014-04-10 15:30:00
暗夜有點無言阿...只有超技大招驚艷
作者: uraeus (~丫民~)   2014-04-10 15:33:00
真的= =
作者: kmjx (小明)   2014-04-10 15:34:00
一堆舊招
作者: j3526147j (中二)   2014-04-10 16:02:00
神機動力 烈焰……
作者: c871111116 (廢文死北七)   2014-04-10 16:21:00
三非四飛五飛....... 可以在沒創意疫點= =如果一樣只能打單體 那暗夜一樣沒人想玩吧
作者: yyxjpaids1 (yyxjpaids1)   2014-04-10 16:51:00
....暗夜超技能五飛增加攻擊次數不就射6鏢?鏢賊....y
作者: issue4404 (一休)   2014-04-10 16:58:00
仔細看影片 標賊的亮點有 1: 影分身會比本體慢一點攻擊這樣似乎不會有15HIT上限問題 尤其是超技 30秒招喚60%.40%.20%的分身 就台戰而言 20%打到5000W應該不成問題XD2.類似標賊標記的蝙蝠 好像有點像普麗珠 打完還會繼續打怪 不知道是可以重生還是多hit 還是等神人完全翻譯吧XD
作者: saxm (紅蓮)   2014-04-10 19:27:00
分身的傷害是以本體傷害去乘吧,本體上限5000,20%頂多1000所以一定時間內召喚60%.40%.20% 就是5000+3000+2000+1000台版翻倍,但台版沒尊星,要打到1E不是隨便就打的出來
作者: kmjx (小明)   2014-04-10 21:19:00
烈焰加了45%最小爆傷@@ 不加一下最大嗎XDDDDDOT間隔降低至0.5秒!!!看到新的好東西~4轉主攻也有受到持續傷害則增傷的概念自然力改成讓怪沒有屬性而不是自己無屬性不知道會不會比較好?
作者: issue4404 (一休)   2014-04-10 21:50:00
那個自然力不錯 這樣只要帶隻烈焰 全職都可以無視P2耶
作者: saxm (紅蓮)   2014-04-10 21:52:00
回kmjx 小爆>大爆時兩者互換,所以不會傷害被吃掉
作者: kmjx (小明)   2014-04-10 21:54:00
我以為會150%~150%被限制住
作者: saxm (紅蓮)   2014-04-10 22:09:00
我沒說不行,那夜光我認識。但裝備要到何種境界就不用提了不是台戰就一定打的出來,我認識很多花了近10W甚至超過的,能打到的還沒有。有打到的傑諾花了大概2.30W還不只
作者: kmjx (小明)   2014-04-10 22:34:00
原來那是大招還有冷卻XD
作者: s870098123 (0000)   2014-04-11 00:06:00
冷卻好久阿~不過這招真不錯>_<!物攻職業的神buff~
作者: im155077 (益)   2014-04-11 00:16:00
不曉得哪一個職業最容易打到1E
作者: more520 (夜餉の貓)   2014-04-11 00:45:00
是天破嗎?
作者: saxm (紅蓮)   2014-04-11 09:46:00
目前最高%數是神射手的必殺狙擊-4410%一下,但上限4E再來就是天破的魔力彩帶4000%平均來講是天破最好打,四轉招式都千%,武器係數也高
作者: CryKing (靠王)   2014-04-11 11:58:00
刀賊致命不知道怎麼算的....似乎可能比必殺還高.....
作者: saxm (紅蓮)   2014-04-11 14:25:00
致命1320% 隱身和五燈都屬於總傷加成,沒辦法直接換算%數硬要換算的話等於整體輔助被動都要換算,神射也有不少
作者: SyHeng ( 天兵大隊大隊長 )   2014-04-12 08:43:00
聽說烈焰4轉後,會得到顯卡破壞者的稱號(疑?)
作者: wa410489 (Warthog)   2014-04-12 17:54:00
神射天生100%爆擊+很高的爆傷
作者: KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )   2014-04-12 19:42:00
這大概什麼時候TMS才會實裝呀Orz

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