http://orangemushroom.wordpress.com/2014/07/10/kmst-ver-1-2-508-so-many-skill-changes/
http://goo.gl/uyFKZT 縮
整理一些重點
一、五轉 is coming soooooooooon
釋出五轉的消息,當然不是這個暑假會做的變動,規劃中敬請期待。
二、正在開發一個新的城市
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/new-city-1.jpg
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/new-city-2.jpg
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/new-city-3.jpg
(開發中的模擬圖,可能會在未來更動)
新城市的規畫打破了楓之谷傳統的2D直線地型,開發中的新地圖有全新的視角感受。
三、新星星能力系統
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/star-force.png
Star Force 系統,身上穿著裝備的星星數總和,套服會計算兩次(比照上、下衣)。
(效果看不太懂,有請強者補充。)
裝備的星星上限更動:
普通裝備 Superior equipment(尊貴裝備?)
Lv.95以下 5 3
Lv.95~109 8 5
Lv.110~119 10 8
Lv.120~129 15 10
Lv.130~139 20 12
Lv.140~149 25 15
Lv.150以上 25 15
(吐槽:140~150以上根本沒差別嘛,幹嘛要分開= =)
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/star-force-minigame.jpg
衝星星前還可以玩小遊戲,增加成功機率。
(補充:星卷系統在KMST1.2.497已經有更改。)
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/star-force-icon.jpg
新的強化失敗保護機制
當裝備衝到10/15星以上,會有圖示出現,保護裝備不會掉到10/15星以下。
四、新一般裝備&裝備set
就像現在100等以下裝備有set效果一樣,以後的110裝備也有set效果。
而新的120裝備會在怪物等級115~129掉落。
130 125~139
140 135~以上
新的120~140裝備都是帽子、套服、手套、鞋子、武器等5set。
https://orangemushroom.files.wordpress.com/2014/07/boss-accessory-set.png
部分boss(龍王、阿卡、希拉等等)掉落裝備也有了set效果。
凡雷恩、簡單梅格耐斯難度調整,凡雷恩有新的130套裝。
五、進化系統
進化系統翻新,部分地圖、怪物、任務修改。
現在進化系統的次數限制由一天5次(20分鐘),更改為一天3次(15分鐘)。
進化系統內死亡可以復活了。而當你撿起進化硬幣,全隊的隊員都會獲得。
六、技能書
技能書售價由20/30的500萬/700萬修改為300萬/500萬。
七、組隊經驗
現在當隊伍中有等級差超過40等的隊員時,將不會有額外的經驗獎勵。
八、四轉技能
因應未來的五轉,四轉技能點及技能上限將會修正。
除了龍魔導士、神之子,其他職業的四轉技能點數將在100~140等之間獲得。
100等 3sp
101 3
102 3
103 6
104 3
105 3
106 6
107 3
108 3
109 6
110等 6sp
111 4
112 4
113 8
114 4
115 4
116 8
117 4
118 4
119 8
120等 8sp
121 5
122 5
123 10
124 5
125 5
126 10
127 5
128 5
129 10
130等 10sp
131 6
132 6
133 12
134 6
135 6
136 12
137 6
138 6
139 12
140等 12sp
總計 255sp
部分職業技能上限更改就不列出了。
九、職業平衡
抓幾個比較關心的出來,詳細內容請參考來源連結。
英雄
狂瀾利刃-拉怪到自己面前改為拉自己去怪前面(類似神射手)。
聖騎士 nerf nerf nerf
虛無元素-移除無視屬性100%效果。
屬性強化-騎衝、屬性攻擊的攻擊次數增加2次改為1次。
(聖騎已死,有事請燒紙...
黑騎士
冰雷 buff
冰凍效果-新增"用雷屬攻擊結冰狀態的敵人時,增加8%傷害"的效果。
閃電連擊-傷害由273%增加為300%。
箭神 buff buff
終極射擊:箭-新增"增加30%傷害"效果。
暴風神射-3轉改為4轉技能,傷害由181%改為280%。
舞旋連矢-4轉改為3轉技能,傷害調整為181%。
超技能對應更改。
(幻影:現在是怎樣?
暗影神偷
槍神 buff buff
槍神奧義-追加傷害由100%改為200%。
龍魔導士 buff
瞬間移動-移動距離由150改為255。
精靈遊俠
改為接技式的玩法,各種技能可以連結其他技能施放。
依古尼斯咆哮-移除增加40攻擊的效果,
新增當你連接一個技能時增加6攻擊,最多10次,持續10秒。
隱月 buff
精靈降臨2式-增加20移動速度。
各轉的攻擊招式都會自動打完。ex.爆流拳-連續使用技能後,可最多連續攻擊4擊。
改為按一次技能就會自動打完4次。
(終於擺脫移動跳躍都只有100
破風使者 nerf
天空之歌-傷害由370%改為345%。
風妖精之箭III-傷害由280%改為260%。
惡魔殺手
修復BUG。
末日三兄弟增加初心者技能-復活後5秒無敵。
煉獄巫師 buff
超級體、危機繩索-持續時間由150秒改為200秒。
紅色吸血術-持續時間由120秒改為200秒。
終極攻擊-傷害由240%改為280%。
狂豹獵人 buff
狂獸附體-持續時間由150秒改為300秒,增加30改為40攻擊,增加80%改為15%血量,
被動增加80%血量。
延伸彈匣-持續時間由130秒改為300秒,增加10%改為20%傷害,增加20改為40全屬性。
狂豹之怒-冷卻時間由60秒改為15秒。
機甲戰神 buff
合金盔甲: 導彈罐-使用重機槍時增加30%改為40%傷害,MP追加消耗25改為10。
傑諾
米哈逸 buff
靈魂之怒-改為開關式技能。
凱薩
天使破壞者 buff
親和力IV-增加最大傷害上限2000萬。
新技能-使用養精蓄銳技能(除了靈魂探求者)時,有25%機率招換一個70%傷害的球。
等級上限10等。 (10等)
大部分職業的大招延遲時間都大幅減少。
另外烈焰巫師、暗夜行者都有削弱,不過台服還沒上線所以沒影響。