[情報] 《1015(三)花樣菲歐娜改版維護時間調整公告》

作者: a27281591 (皮皮)   2014-10-08 20:33:40
親愛的玩家,您好:
新楓之谷2014/10/15(三) 將進行【<花樣菲歐娜>改版】維護作業。
因應改版更新作業,全伺服器維護時間調整如下:
2014/10/15 (三)凌晨00:00~上午10:00改版維護
改版維護作業較為冗長,敬請所有楓迷們多加見諒~
感謝您的包容與支持,謝謝^^~
敬祝各位玩家遊戲愉快~^^
《新楓之谷》工作小組 敬上
作者: mjon (補補)   2014-10-08 20:47:00
這次改啥阿?
作者: kniver999 (小囧)   2014-10-08 20:53:00
菇菇王國吧
作者: jh961202 (阿電)   2014-10-08 23:26:00
資料早就跟著v173偷渡進來了...居然拖到現在XD
作者: freewalk (free)   2014-10-09 00:01:00
還以為要改克里提亞斯哩 國際版跟日版都開了 還等甚麼!?或是濃姬遠征也可以開阿 居然用已經偷渡的菇菇王國...還有普力特的歐尼斯戒指活動可以開勒 能開的可多了差點忘記 神秘BOSS的傳送門卡在那邊也很久了 該開了...
作者: b993040020 (地名接人名)   2014-10-09 00:08:00
能開得實在是太多惹 還是開天窗吧
作者: omima7897 (喔密麻)   2014-10-09 00:17:00
只要想想代理商是黑橘 嗯...一切都不意外
作者: freewalk (free)   2014-10-09 00:17:00
國際版跟日版照著順序慢慢改 都還沒進神獸學院台版先改皇家 推神獸學院 把牛肉都先端出來 之後就鳥掉
作者: shenyang (身癢抓抓)   2014-10-09 06:44:00
樓上大大 或許黑橘外洽先後順序不一樣 兩方開放順序相反Nexon跟黑橘或許也知道海內外都會有跨國玩家如果黑橘也只是跟隨Nexon腳步依序開放 那黑橘可能會想到的後果就是國內玩家VPN去國外版本玩 等國內開放 就不大有吸引力 所以想錯開順序這也只是我自己的猜想和想法 最後大多會殊途同歸
作者: kmjx (小明)   2014-10-09 15:27:00
語言問題就看不懂啦~而且大多數玩家不會想弄這麼麻煩的不爽黑橘不儲值就是了~玩玩打發時間交交朋友聊天這樣
作者: s870098123 (0000)   2014-10-09 15:35:00
橘子應該不會這麼用心良苦還特別改順序為了吸引力啥的我猜更多時候他們是隨便開放 想到就順便開放之類的...看看那消失的尊貴星卷 技術村方塊 波賽頓繼承轉換系統還有那個突然開放的星火系統被改爛到完全像是沒這東西最可笑的大概是韓版週年免費送的九大行星椅子被黑橘拆成各式各樣的黑錢方式 分了好多次活動開如果真的想到什麼跨國玩家什麼吸引力的 還真會這樣搞?玩這遊戲最該要先知道黑橘這樣公司完全不會顧慮到玩家的感受 他們在乎的只有錢跟錢還有錢 如果天真的認為黑橘會在意玩家的感受 那真的要先最好被黑橘打臉的心理準備再開始玩黑橘的遊戲 在黑橘的遊戲付出心血金錢啥的都要有拿不回來的想法 不然玩一下被搞幾次大概就受不瞭了~ 黑橘就是一家沒良心只想著錢的公司
作者: omima7897 (喔密麻)   2014-10-09 15:58:00
樓上你別說那麼白R 看看國外再看看國內真得很想哭是說想花點時間來整理TMS跟其它的改版內容差異
作者: freewalk (free)   2014-10-09 16:48:00
整理完會發現眼睛旁邊不知為何流了兩行淚 還是算了吧
作者: kmjx (小明)   2014-10-09 17:58:00
技術村方塊是被楓方塊和女神之力的系統取代了吧~楓方塊比較好~星火應該是還沒出"強力的輪迴星火"那些
作者: im155077 (益)   2014-10-09 19:07:00
關鍵的楓點轉換和拍賣系統都沒出...
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2014-10-09 19:09:00
鋒點轉換就別妄想了 拍賣系統死不出是要玩家去死嗎?
作者: shadeel (123)   2014-10-09 21:02:00
外掛多成這樣 楓幣轉楓點就真的別太期待 黑橘遊戲一堆掛
作者: a27281591 (皮皮)   2014-10-09 21:25:00
黑橘:反正我再爛都有對岸當墊背
作者: neptune0299 (就是要啾咪>.^)   2014-10-10 12:52:00
顆顆..不意外的黑橘XD
作者: tata33 (哎哎唷唷)   2014-10-10 15:35:00
隨便開個佛一點的活動 黑橘在巴哈就白回來了
作者: shenyang (身癢抓抓)   2014-10-10 19:13:00
白橘(誤
作者: shadeel (123)   2014-10-10 20:41:00
新轉蛋物放轉蛋 70抽起跳分享文 運氣好的 黑橘這次不錯耶新寶箱活動(10元一抽那種) N百抽測試 黑橘這次放好東西耶要認真吐槽台幣文的話太多了 反正就是黑了又白 白了又黑
作者: omima7897 (喔密麻)   2014-10-10 20:45:00
我合理裝懷疑巴哈上10抽內抽到大獎都是工讀生來的每次看到那些文手癢去抽 結果都...
作者: saxm (紅蓮)   2014-10-12 22:22:00
只能說樓上眼紅,有好抽的文自然也有難抽的文,自己要跳進去就別哭說抽不到既然是機率的問題,就一定有高於機率也有低於機率的要說國外好? 你真正比較過根本沒好多少,大部份東西都比較貴CMS比TMS黑就不用說了,來講講大家一致推崇的GMS好了GMS混貝掉寶率的確是比台版高,商城的話則是只有剪刀便宜7天商店GMS賣5.9US,高效廣一個1.3US,奇幻傳播一個1.9USGMS還只有紅方跟黑方,紅方難洗的要死,黑方就類似記憶/閃耀附加一顆2.4US,台版唯一一次上架雖然也是70點大致上打平但至少有福袋可以拉低價格200等以上經驗加倍,不好意思,4HR要跟你收2US說壞的當然也要說點好的,GMS白金剪刀4US,比台版便宜喔對了,尊星除了韓版其他版都沒有,GMS連拍賣都沒有只要是公司就是要賺錢的,不要以為國內賺錢國外就是慈善事業
作者: freewalk (free)   2014-10-12 23:02:00
沒人說要慈善事業 至少不要黑心事業 該放的還是要放吧好東西都鎖住丟轉蛋 王的掉寶率又偏低價格問題講實話就是售價定出來 玩家買不買的起而已你要列價格先把售價除以基本工資再來看到底有沒有比較貴
作者: saxm (紅蓮)   2014-10-12 23:36:00
笑了,所以你去玩GMS你工資也會變那邊的工資嗎匯率換下去,GMS貴的就是貴,便宜的就是便宜對我們來講GMS剪刀便宜,對他們來出TMS剪刀貴消費力≠價格高,一個是個人能力一個是公司規定
作者: shadeel (123)   2014-10-12 23:46:00
喔好會算匯率 不就跟台灣慣老闆一樣好棒棒 精打細算捏一個公司做得好不好 是拿匯率價格比較來說嘴??? 玩家數呢退100步不談玩家數(人口基數不同) 那遊戲品程度呢 嘿嘿除了遊戲品質令人咋舌 還有出事情的賠償制度呢 嘖嘖
作者: freewalk (free)   2014-10-12 23:56:00
當然拿工資比 GMS難道是開給台灣玩家玩嗎沒像KMS封你IP就很好了還期望他專門開給你玩...海外玩家多數只關心KMS 關心的版本越多代表自己的版本..
作者: saxm (紅蓮)   2014-10-13 10:18:00
所以工資比起來便宜,你玩起來會便宜嗎? 不會啊,別笑死人GMS也是鎖國外IP的,你以為KMS會鎖GMS就沒鎖?GMS資源消耗也沒比TMS好到多少,同樣都常駐RAM消耗900MCPU比TMS少耗一點,但也是舊電腦玩不了的消耗量只會一味的崇洋媚外,到底有沒有親自下去玩過?
作者: freewalk (free)   2014-10-13 10:24:00
難道你去日本美國覺得他們消費貴 是他們問題嗎事實就是台版品質差人一截 收費也沒比較便宜
作者: saxm (紅蓮)   2014-10-13 10:37:00
拿虛擬消費跟現實消費來比也頗呵現實消費牽扯到原料、加工、運輸等等,虛擬要怎麼比?虛擬寶物是不計算成本的,訂價怎麼訂隨便高層決定事實就是GMS沒比較便宜,遊戲品質也沒好到哪裡去只是有一堆人崇洋媚外,看到外國的月亮就覺得比較圓
作者: freewalk (free)   2014-10-13 11:44:00
虛擬消費就不用考慮營運成本嗎 電費主機客服工程師一堆都是要錢的 難道按照美國標準給薪付電費嗎事實就是GMS定價對他們玩家比較便宜 活動也比較敢給說別人崇洋媚外不如先看看國外怎麼辦活動怎麼定價格說到遊戲品質更好笑 要不要去看巴哈的BUG列表人本來就是向前看 沒有人在跟別人比爛的外國的月亮不一定那麼圓 但自己的月亮缺一角怎麼比
作者: s870098123 (0000)   2014-10-13 12:09:00
遊戲定價貴不貴當然和工資有關 看看龍族拼圖台日版魔法石價格一樣 但是日版玩家都比較敢課金也課較大量就是因為兩邊工資不同 雖然兩邊定價一樣但對台灣玩家玩家魔法石就是比較貴 用匯率比根本看不出來貴不貴撇開價錢不談 看黑橘滿滿的bug列表 每年在消基會被申數的案件也是數一數二的多 乾崇洋媚外屁事?不用跟國外比啦 拿黑橘跟國內其他遊戲跟公司比 黑橘一樣是一家爛公司然後虛擬消費又是山小?玩線上遊戲消費的錢不是真的錢嗎? 對消費者來說玩遊戲花的錢跟現實花的錢都是真的錢扯什麼虛擬消費 虛擬寶物不用成本但是訂出來的價錢就是真的錢阿 乾虛不虛擬屁事?
作者: shadeel (123)   2014-10-13 14:42:00
這好像已經不是吃米不知米價的問題了 而且比遊戲跑起來所花費的記憶體是在比啥鬼的 現在在比的遊戲營運品質好嗎遊戲品質四個字看得懂嗎 不是說家裡電腦的品質呀兩邊同樣都要好電腦才跑順 伺服器穩定呢 尤其是BUG數呢台灣慣老闆cost down 連消費者都在『仔細比數字』 心寒

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