前言:
楓之谷我大概斷斷續續也玩了將近十年,每次回鍋都會看到遊戲的一些改變,裡面的
好友也是來來去去,但像我這種沒事就跑回來玩一下的玩家反而從來不算真正離開。
每次跟回鍋的朋友聊天的時候就不難發現,他們對這款遊戲的想法停留在比較美好、
一開始的階段,但可能玩一下就覺得:「唉~楓之谷回不去了~」有鑑於此,我想寫
一篇心得,就當作是給回鍋的朋友的建議,希望他們「再」退坑之前,對這款遊戲多
少再研究一下再定論。
接下來這整篇文章多半都是「我的觀察啦!」,很多東西不是量化的數據,也有可能
會有一些不同的觀點,要鞭我的請小力一點唷感恩!
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正文開始:
接下來的第一句話就是我整篇的心得:「現在的楓之谷比較接近『培養』遊戲,而不
是以前需要大量手動技術的橫向動作遊戲」。
跟以前的朋友聊天,他們所謂的「回不去」的點不外乎是「以前大家都一起打組隊阿
、聊天打屁阿~」或「以前打王哪有像現在這樣簡單,以前都大團人ㄟ」..等。我想
說,這個部分楓之谷其實還是有保留住,只是我猜測應該是被放在等級更高的部分(
約210等之後)。我簡單舉一兩個遊戲設定的改變:
1.以前打怪,血量錙銖必較、動不動就是玩家血條大跑,不補會死,喝水很重要,水
也更重要;現在則是你怎麼打怪,血都幾乎沒在扣,水也像是喝免錢的一樣,一堆任
務或小BOSS隨便打都噴一堆水...
2.以前東西難掉,打到稀有寶物可以賣、可以賺錢;現在隨便路上就噴一大堆東西,
撿到手軟...
這兩件事情都在說明的是:「打怪練功」已經不是楓之谷的重點,把等級練到200變成
一件不困難的事。但是等級高不代表一定強,反而裝備一定要慢慢雕琢上去,才能夠
往更高等的地方前進。
所以接下來我會寫一些可能是包含歷代改版內容在裡面,當然常常逛這個版的玩家應
該每個改版內容都知道,所以其實我是寫給回鍋或純新人一些簡單的介紹,至少不會
一進來玩就被一些龐大的系統弄得暈頭轉向。
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一、里程
某次改版後商城加入了「里程商店」,這個東西就是說玩家可以在遊戲內累積里程數
,然後里程數可以在里程商店內購買一些以前需要花點數或台幣才買得到的東西。
你要回來玩遊戲,首先,你需要一隻寵物幫撿。如果你剛回鍋、或你是純新人,你沒
有強力朋友幫你打希拉(某隻王)寵物的話,里程可以買到寵物箱(三個月),有一隻寵
物幫撿,你要跟活動、撿活動任務道具才會比較輕鬆。
累積里程的方法也很多,遊戲裡面三隻最小的王都在任務主題地城內碰得到,其中有
兩隻不到lv50。其他路邊的小怪打一打還會出菁英怪(比較大隻的那種),打死也會掉
里程,意思就是要累積到可以里程商店的寵物絕對沒問題(認真打怪的話大概大概4~5
天)。
其他像是活動(ex: Take B)拿里程之類的我就先不介紹,這裡就先寫一些遊戲本身隨
時可進行的方法。
二、裝備潛力
某次改版之後,幾乎每個裝備、武器都可以上潛力,但是需要方塊。這裡介紹兩個洗
裝備潛力會用到的方塊:
1.楓方塊(npc艾尼瑪)
方塊的一種,可重複使用但須消耗楓幣。每次洗潛能所需的金額會逐次上升,凌晨12
點會重置所需金額。意思就是如果覺得越洗越貴,不如等明天再來洗,不要急著一次
搞定。
一顆楓方塊可以重複、無限使用七天,時間到了之後可以重新找npc領。有耐心一點可
以把自己身上的裝都洗個3% or 6%主屬性,可以讓你撐很久。
2.閃耀方塊
將裝備丟入閃耀方塊後,可以自由選擇是否更換潛能的方塊。主要是因為潛力可能洗
出來變好或變差,所以如果洗出不錯的潛力,接下來想要洗得更好又怕原本的潛力會
消失,那閃耀方塊會變得越來越重要。
每個月的里程商店可以買三顆閃耀。
三、例行活動(Happy Day,跟尤莉亞接取,畫面左邊的星星打開來可以看到,簡稱HD)
這個活動一定要跟。簡單來說就是簽到,簽到方法下列擇一(隨機):
1.打怪300隻
2.打禮物箱100
3.打地圖碎片30張(從消耗欄開出30張)
4.墜落傷害10次
5.掛網一小時
6.連續擊殺100combo
7.無料簽到
主要是可以拿傳說卷,每個月的簽到獎勵會給10顆硬幣,HD商店15顆硬幣可以買一張
傳說卷。裝備的潛能最高等級是傳說,而傳說卷就是讓你更有效率搞出傳說裝備的方
法。
裝備上傳說之後,再配合閃耀或楓方塊,慢慢提升裝備品質。
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遊戲整體策略:一隻強力本尊+大量分身
某一次改版之後一些楓之谷的BOSS系列(炎、龍、希拉、普四王)開始會噴裝噴水,而
且單人可進,意思就是如果打得動這些王,光賣水就可以賣到千萬,這就是一點基本
收入。而且打王解任務可以拿里程,要買里程或寵物都很方便。強一點的王甚至像是
女皇、培羅德、混沌四王會掉好裝(或碎片),出售或自用都很優。所以至少一隻打得
動BOSS的強力本尊是一個蠻重要的想法。
與其說是一隻強力本尊,不如說應該先專心搞好一隻本尊的裝備才行,至於要多強力
就看個人,但不大可能你把很多好資源(傳說捲、或整體遊戲時間)都分散給很多隻吃
,這樣行不通,很容易到處碰壁(ex:打王打不動、沒裝、沒錢),然後最後就不想玩。
前兩次改版把角色欄位大開,每隻帳號都可以創角創到爽。這件事情的好處是你可以
養很多分身來簽到HD拿傳說卷,然後把本尊的裝備盡量搞成傳說,尤其是主副三武。
所以就變成一個循環的概念:
1.專心弄好一隻本尊的裝,強到至少可以打王(打水、拿里程)
2.幫分身買寵物、至少讓分身解得動HD
3.分身買傳說捲、幫本尊搞裝備
4.本尊的裝更好,可以打更多王
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練角順序:
在開始練本尊之前,有些東西先認識一下比較好。首先是傳授與角色卡:
1.傳授:除了冒險家以外每個角色都有不同的傳授技能,到lv70可以轉給其他角色作
為BUFF
2.角色卡:每隻角色都有自己的角色卡能力,放進角色卡系統之後,可以額外加強角
色的「基本素質」
詳情版上可以快速搜尋"/角色卡" or "/傳授":
https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1484118560.A.49D.html
上面那篇是舊的,這篇是改版後目前角色卡數值
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=976618
推薦練角順序:
精靈遊俠lv70(練功+經驗)→狂狼lv70(連續擊殺經驗+) or 龍魔(輪迴時間拉長)→本尊
→其他傳授or角色卡→精靈lv120...
或是各種練功打怪神人也可以精靈直接lv120或lv200,但有一隻精靈會讓後面的角色
很好帶起來。所以我把精靈當作一個分身+練功的第一隻首選。
另外簡單介紹一下新的角色卡系統,聯盟戰地。有幾個重點概念:
1.帳號內全部角色等級總和決定你的聯盟等級(lv60以上的角色才有計入)
2.聯盟等級決定你可以放幾張角色卡進去拼圖
3.拼圖各區域為各項基本素質(主屬類、攻擊力、MP、...等)
4.角色卡的形狀不一,各種俄羅斯方塊
詳情請見:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3624905
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結論:
回到強力本尊+大量分身的概念,其實就是大隻養小隻、小隻養大隻的培養遊戲。
網路上可以找到HD快速簽到的方式:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3010275
意思就是如果你沒有辦法長時間進行遊戲,那每天撥個5~10分鐘把能解的HD角色解一
解,比方說我今天有時間玩,那就有怪就打、有箱就撿;今天要忙,那有樓就跳、有
掛網就掛網,然後去做別的事情。一個月後還是能簽出4~5顆硬幣,一季還是可以產出
好幾張傳說卷。角色卡系統也是一種大小互養,稍微規劃一下會讓整體練功變順暢。
其實還有很多系統可以寫,不過主題還是放在遊戲策略上,至少大方向我覺得是這樣
。如果你只是想體驗角色技能,你大概前期1~4轉很快就可以體驗一趟,但是會跟老玩
家們想像的很不一樣,因為以前的難練的界線是四轉後,而現在則是19X等才開始變難
練。
老玩家回鍋時想打組隊、跟大家一起玩,很容易碰到大家都在忙自己的事情的狀況,
因為真的需要別人幫助的地方是五轉之後進入無名村那裡,210等之後的啾啾組隊要打
祕法符文更是需要幫助,可是在這之前要有基礎的實力才進得去,至少進去無名村解
每日時要打得動才行。所以認真培養自己的本尊到200等反而歸類是前期。
以此推薦給新人跟回鍋玩家。