作者:
airbear (airbear)
2017-10-02 18:14:28※ 引述《ssss0960193 (歌詞寫手)》之銘言:
: 雖然各個職業不太一樣
: 不過之前看過一篇文章提到說
: 角色能力值的UI都要撐到95%
: 不過現在的高防怪
: 也只有史烏 戴米安 混貝這些過氣王
: 而且五轉自身核心練滿還有+20%
: 那現在還要撐這麼高嗎
: 目前考慮要在無視加倍的時候要買閃耀鎖紅石洗看看
其實就是比較效益吧
假如說你無視90 B+總300,打300%防的王
是多一排40無視還是多一排40B傷給你的效益會比較高
A:B300 90無+40無視 (無視90=>94)
輸出是 [1-300%*(1-0.94)] * (1+300%) = 328%
B:B300+40B 90無視 (B傷300=>340)
輸出是 [1-300%*(1-0.9)] * (1+340%) = 308%
上面的例子40無視給你的傷害效率 > 40B傷
以常見的情況來講(不包含極高無視或極高B+總)
打低防王,B傷>無視,高防王,無視>B傷
但是UI顯示的無視不見得是真正的無視
許多職業的技能都有內建無視,不會顯示在UI上(例如毒爆、絕對擊殺有內建40%無視)
而且V改版後,還有多核心跟戰地兩個增加無視的管道,很容易就堆起接近邊際的95%
所以一般而言,武器還是建議B傷或%攻為主,無視不超過2排比較符合效益