作者:
ya87941 (囧)
2018-02-19 19:10:36原文恕刪
讓最近又跑回來玩的陰陽來講一下吧
1.鬼神真的有感 但鬼神只是加出怪速度而已
沒有輪迴的加怪上限還是弱
2.傷害方面來說 魔%改掉確實很傷 豆腐渣工程後表大概只剩1/2~1/3吧
雖然有給了一些被動終傷啥的 但傷害還是明顯下降很多
但這樣改動反而改善了一個以前陰陽的小缺點:爆發傷害不明顯
以前因為魔%的關係 開武公天破傳授之類的增傷並不明顯 (之前開武公傷害只多30%左右)
現在開武公下去基本上就是解近兩倍的傷害
以我自身來說 以前主屬大約20k出頭
表大約1700W 破邪常駐打大約2 3E 爆發下去頂多個4 5E
最近稍微弄了一點裝 主屬到27k左右
表也回到大約1800w 破邪常駐依舊是2 3E 但爆發開下去 卻可以達到8 9E
結論就是 把這裝丟到其他法職身上(幻__外)傷害鐵定是比較好看
但陰陽的靈石 雙綁 45B結界等等 打王還是很好用
如果想玩高傷 那還是別玩了 但如果當個sup位跟個王團 還是不錯的
不過現在還會玩陰陽的 我相信都是靠愛支撐的吧 大guy4這樣
題外話:陰陽那個瞬移真的有夠___ 阿爾每日真的完全跑不下去zz