[閒聊] 關於新手的那幾件小事

作者: sprint110234 (撲撲車)   2019-04-04 04:51:24
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前言:
最近蠻常看到一些新手發問一些問題
一直回答同樣的東西實在很累,打在這算是分享也拿給自己朋友看看
標題的新手適用於各種階段
不管你是星力不夠打不起練等圖的,還是毀夢者打到哭的都可以看一下
以下有點像是想到什麼就說什麼,應該是不用附人權吧...
我在這個遊戲應該算是個中課玩家,已經有PS4跟Switch,這部分不用替我擔憂(?
我比較擔心switch沒遊戲玩,年中應該會買牧場物語吧(????)
這個遊戲真的沒有這麼簡單
如果還想拿之前的觀念套在楓之谷上,你只會吃虧+被當傻子笑
搞清楚自己的現有狀態及該往什麼地方出手是很重要的
為了少走一點冤枉路及掉進水溝的錢,這點心思你都不願意花那我也沒法救你了
1.這遊戲可以不用這麼累
首先玩這個遊戲真的很不適合自己一個人玩,很累又很無謂
可以一起團或者請人幫忙的東西,沒必要自己硬上
找個朋友跟公會是個很好的解決方法,有個友善且熱心的大腿更好
舉例來說:頂級培羅德、混沌四王、里程王開車、啾啾村每日
這幾隻王大多對於一些中階的玩家來說算是輕鬆的
有些人只要拜託一下大多也願意花時間幫忙
2.這遊戲門檻很高嗎?
這大概是我身邊朋友對我問最多的話之一
我一直抱持著這遊戲是「沒花也能玩,有花更好玩」
每次有人想問「我該不該買OOO」「你覺得這個OOO如何」之類的問題
我只問一句,你想玩到什麼樣子呢?
如果你的目標沒有我想像的這麼高,還真的沒必要弄(課)成那樣
目標我會這樣設定(以下沒標註就是單打)
頂培 < 困暴君 < 混貝 < 普史/普戴 < 團打普通露希妲 <<<< 團打困史/戴/露/威
搞清楚目標後,再朝著目標前進應該比較營養一點
也會讓自己對這款遊戲投注比較多的熱情
常有人說神秘屌打航海,但說白的又有多少人願意投注這麼多心血給神秘套裝呢?
又或者投注了不夠多反而讓自己的神祕套變成四不像?
看清楚自己的目標、需求跟預算(?)再出手都不遲
搞不好你遇到楓谷的貴人願意帶你打困難露希妲阿(例如敝人我就是被會長大人帶的)
這樣自己也的確不用花這麼多心思在裝備上
3.所以航海真的比較爛嗎?
對,這是實話,但不代表他不能陪你一輩子(終身裝)
航海(甚至是深淵暴君)都有辦法是終身裝
全身深淵+暴君/航海也有辦法打到後面的目標(跟團打各種困難王)
現在擺一個神祕整體造價是航海的兩倍三倍甚至是五倍
花這麼多真的營養嗎?又或者其實只是一個普普的東西被當羊宰了呢?
4.那我該怎麼處理裝的順序呢?
這裡順便推薦給有心想弄裝備卻不知道該怎麼下手的人建議
如果你未滿235等,我會建議這樣處理裝備
主武器 > 萌獸 > 心臟 > 副武器 > 飾品 > 防具
如果你滿235等,也有心想打王
主武器 > 副武器 = 心臟 = 萌獸 > 飾品 = 手套 > 防具 (滅龍視情況)
常常有人說主副武先搞定好再說
的確,主副武先搞定好當然不會弱,但往往不明顯
主武器因為有基值所以打怪也是有成長
可是副武器在挑選上通常以攻擊%/Boss傷害%/無視%來做挑選
成長通常很微弱((因為大多人會以兩排Boss%+無視/攻擊 為尋找目標
萌獸則是我認為cp值非常高的一個選擇
打王練等都很營養,很有優先弄的價值
而且通常弄好了通常沒必要再花心思弄
萌獸也要搞清楚自身職業到底適合什麼樣子的
而不是盲目跟從雙總/雙總物/一總雙物等等的
有時候加持/無視的效果也很好(一總一物一無/雙總無視/雙總加持/雙加總..等等)
心臟概念跟武器差不多
分成妖精(鈦)之心跟女武神
妖精之心便宜就容易有高%
可惜成長性較低(星數只能到8),還有轉手須毀潛(洗楓方後才能白剪)
不過概念很像萌寵,整個弄完之後也不用再花心思處理
滅龍呢?
許多人常常覺得說,滅龍給的差異沒有很多
清醒一點,滅龍給的差異常常差在基值的「無視30% 跟 Boss30%」
除非你的深淵跟鬼一樣是上衣下褲總主屬%超過70%以上 及 白金槌數+艾比卷夠高
才有辦法跟滅龍「比較」 ((還不是必定贏呢))
確定自身UI後再考慮滅龍比較好
缺少無視跟Boss%,滅龍的確可以幫助不少
迷思之一:主副武器的主潛能真的雙B一物(兩排Boss攻擊%+一排攻擊%)會比較好嗎?
我的個人想法:看職業 跟 自己的目標(洗不洗附加?)
如果你的職業自帶%物很高(例如箭神),或者爆發時間長(武公重置 - 拳霸)
那的確雙B一物會比較好 (物%因為過高導致其成長效益稍降)
如果你願意投資在附加上的話,拿附加傳說的%數來比較就好
以151~200等武器類來說,附加傳說的%數有
傷害%(拿在主潛上就是總傷害的意思) 物理/魔法攻擊% Boss攻擊%
其中
傷害%(也就是總傷) 最高是13%
物理/魔法攻擊% 最高是13%
Boss攻擊% 最高是18%
效益而言大多選擇攻擊%兩排為主
(Boss%18%等效約為攻擊5~7%,根據機體有所浮動,傷害就不說了)
雙排攻%+一排Boss%的武器如果弄了附加
往往攻%太高使Boss傷害%跟攻%無法造成平衡(etc.成長效益沒有想像的高)
說實在的我很推薦新手玩家拿雙排攻%+B%的武器
畢竟打怪練等打王都有用,未來成長受限也不多(附加門檻偏高)
5.毀夢打不過去,我該怎麼辦
毀夢大概是每個新手或中手最初也是最大的障礙之一
因為沒人可以幫你(我認真覺得這是最垃圾的每日之一)
個人認為的每日垃圾程度
阿爾卡娜 >= 夢都 > 魔菈斯 > 艾斯佩拉 > 無名村 > 啾啾
救援者看技巧,技巧or職業稍微劣勢一點,惱羞程度就很容易遠大於夢都(例如夜光陰陽)
首先要搞清楚毀夢者的幾樣機制跟訣竅
1.只要你三黃二紫,沒辦法突破到維持住四黃一紫,你就幾乎輸定了
2.每個方格內,音樂盒旁邊有個木牌旗幟,按上會順移到藍點面前
3.右邊技能盡量用沒關係
200點=不偏向紫條五秒 300點=直接打亮一個音樂盒
400點=嘲諷該格的怪物 900點=擊殺所有怪物(音樂盒仍為紫色)
4.毀夢者是有辦法用硬凹上去的
5.每天打完三次之後,夢都的五個雕像可以拿硬幣(大概一顆祕法的量)
6.110樓以前,每十層樓音樂盒血量都會翻倍
7.毀夢者是不吃祕法傷害加成的(但吃Boss%及無視,雖然音樂盒的防禦偏低)
硬凹的辦法也很簡單...
假如我卡在40樓想往前,那我就回頭20樓左右開始慢慢累積點數打上去(不使用點數)
準備好3000點後,不斷的在41樓每一層樓最開始時用300點炸一個音樂盒
當這樣還沒辦法過的話,代表你真的應該待在那個區間了
傷害已經跟不上樓層血量的成長
就此認栽or繼續搞裝備
6.我現在可能只是個一般小玩家而已,想慢慢練等的話應該往什麼方向提升比較好?
首先
ARC造成的傷害差:自身ARC大於該區域的1.5倍,對怪物的傷害就是1.5倍
例如啾啾村深處(ARC100),我有ARC150就有終傷1.5倍
本色三(ARC210),我有ARC320就有終傷1.5倍
洞穴的下路(ARC360),我有ARC540就有終傷1.5倍
有效成長的幾個選項:主副三武 / 祕法 / 核心 / 艾比卷 / 裝備星數 / 裝備主屬%
我認為CP值高的選項:主副三武 / 祕法 / 核心 / 艾比卷
主副三武剛剛都講得差不多了,然後艾比卷最後談
談談祕法跟核心吧
祕法我很推薦新手玩家把很多活動獎勵的祕法投資給夢都(畢竟最不友善也難取得)
還有阿爾卡娜,其他每日都是能靠打怪來做提升,這是非常直觀的終傷加成
核心也是同樣的道理,因為加成是計算在終傷上,所以成長很可觀
花點心思搞清楚自身職業所需的核心後全數衝到30以上後的加乘是很強的
艾比卷
如果你是新手,你一定要搞清楚「一件裝備怎麼變成成品」的
以下是「不易出錯,或者出錯有辦法彌補的」處理方式
潛能 -> (附加) -> 星火 -> 卷軸(星力) -> 星力(卷軸)
由於現在有ARK回真(咒文),所以先星力再卷軸其實也無傷大雅
艾比卷高成本的同時也有高回報
就算是全身使用急電一樣也有半很強(4攻跟2~3主屬的差異)
有心想弄我也是建議弄有潛能的半成品開始弄起
7.如果我真的想買神秘防具,但預算不夠買到高%,我該怎麼選擇呢?
不要買低%神秘防具,結案
清醒一點
如果兩者的卷軸、%數、星數都沒有差,光靠那一丁點基值跟星火來說,差異是很小的
請你認清現實,那一點差異不會害得你打不贏王,而是你原本就打不贏
要嘛等預算足夠了再出手高%,要嘛換高星汰換航海
或許你覺得33%跟36%的差別不會讓你從打不贏普通露希妲變成打得贏
但你也好好想清楚,你既然連36%都不願意出手了
想當然耳這件的星數跟艾比不會好看到哪裡去
最簡單的解釋方式:同%同艾比為準,神秘至少19星才有辦法贏22星航海 (視情況而定)
題外話
到底是誰提倡220~225就要在夢都(本色三)打怪這件事
沒有ARC增傷的話夢都的怪根本就跟戰車一樣硬
更別說本色三這地形對某一些職業來說很刁鑽
不過夢都的地形大多有更新過了,還是要自己打打看囉
當初玩神射的時候練等直往本三走,能秒是還好
但根本超級難跑圖的...,最後還是去雞群遊樂場2
如果發現夢都的怪跟啾啾村有所差異(至少多1~2下才會打掉)
麻煩回頭到啾啾村練吧,另外請依照自身習慣及職業來找地圖練
啾啾村不是只有深處能練,無名村不是只有下側能練
不是所有職業都適合XX圖的
打了一堆發現還有很多能講的,可是又變得很長篇...
這些東西不知道夠不夠營養,對一些老司機來說應該都很簡單的感覺
就當騙騙P幣而已
給新手做一些參考
中間裝備跟迷思的部分好像打得有點艱深難懂
不過可能更多人只在乎我花了這些錢,買了這些裝備,我是不是盤子而已吧
大概是這樣,給各位參考及指教了
作者: mizukihana (Hana)   2019-04-04 05:16:00
中肯推
作者: jellyfishuan (風雪漫天)   2019-04-04 05:24:00
血淚推 arc跟傷害不到硬練效率真的不高
作者: dominiclin (個性藍貓)   2019-04-04 06:10:00
想打王的話天上可能要優先 然後我完全收不到200扇有夠崩潰
作者: yabi88543 (晨)   2019-04-04 07:30:00
想糾正一件小事:萌獸就是萌獸,拜託不要打成萌寵RRRR
作者: breadking   2019-04-04 07:48:00
推 果然我還是太菜 搞裝部分要再好好想想 萌獸差一排價格久差好多 我也在想該不該換個總魔(雙總太貴啦... 不過鏡光可以秒了 就覺得很懶得弄哈哈
作者: zxc34 (時間偷偷溜走)   2019-04-04 09:10:00
推 阿爾卡娜每日真的垃圾(惱) 活動秘法吃到阿爾>夢都了XD
作者: scott4840 (忠犬八公)   2019-04-04 09:50:00
可是萌獸很難自己用耶,沒資產買主副武和飾品什麼的可以自己用傳說卷衝
作者: CooLHoney (CooLHoney)   2019-04-04 10:17:00
用心推
作者: stf8797 (tso)   2019-04-04 10:21:00
難得有整篇切合實際的 推
作者: nini1357937 (娜拉)   2019-04-04 10:38:00
主要還是看目標!!! 像我比較懶的打王深淵暴君就夠了XDD
作者: shun7417   2019-04-04 10:52:00
push
作者: cccarmex (抒情搖滾有點二)   2019-04-04 11:05:00
用心的好人~
作者: blahblah753 (歐哩 )   2019-04-04 11:14:00
毀夢如果X1~X5層不用點數也能過 但X6開始變得吃力 3000點5層該如何分配?是每層用200+400的技能嗎?
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2019-04-04 11:18:00
我的話 打2格開400 然後固定清一格小怪
作者: yo8050 (歹活不如好死)   2019-04-04 11:27:00
我覺得最優先的事是買戰鬥機器人
作者: stf8797 (tso)   2019-04-04 11:39:00
深暴主要的差別在對200武和滅龍的兼容能力差 撇除這點的基礎裝備差距幾乎不會有什麼夠不夠用的差別...預算夠去考慮等級潛能%差距基本也夠預算去考慮那兩者了這才是深暴會被視為過渡裝的前提
作者: ZhaShi (JSkidding)   2019-04-04 12:29:00
個人反而推薦先搞飾品,不管是大魔小魔頂陪,現在30%價格都便宜
作者: BGWalker (BG行者)   2019-04-04 12:45:00
補個 神秘防具沒22星=辣雞
作者: kevin262 (把我灌醉)   2019-04-04 12:45:00
萌獸/寵物 兩個不一樣 我公會真的有人問說為什麼其他人可以帶三隻萌寵這種問題
作者: nini1357937 (娜拉)   2019-04-04 13:12:00
我的深淵暴君只有罕見衝咒文QAQ
作者: yo8050 (歹活不如好死)   2019-04-04 13:18:00
大小魔沒有17星還是輸轉蛋戒
作者: wei717   2019-04-04 13:19:00
好文推
作者: ji3g4cl3 (神焰紫凰龍)   2019-04-04 13:21:00
作者: TurtleRun (Miss龜跑)   2019-04-04 13:44:00
夜光果斷把送的祕法全給阿爾,不是跳到惱羞,是會跳到暴怒= =
作者: Stunish (Adilraid)   2019-04-04 14:27:00
推整理
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2019-04-04 15:16:00
本三是在有開輪的情況下好練啊。如果沒輪,我個人比較推薦塔一有輪跟沒輪的練等位置不一樣
作者: breadking   2019-04-04 15:53:00
對不起 我是0總傷的可撥法職 ...
作者: s033507799 (希崎潔西卡卡西)   2019-04-04 16:15:00
1000p幣的文章必推,精華文
作者: liijoii (企鵝特務C)   2019-04-04 16:22:00
但是航海22星的錢也夠做一件19星的神秘吧?除了頭跟肩膀
作者: just3389754 (岡岡就醬)   2019-04-04 16:55:00
夢都的地形已經調整過了,建議你修改一下內文
作者: RaysMoon (Ray)   2019-04-04 17:32:00
朋友收過22星雙爆航海手套200億的大概買哥乾淨神秘差不多
作者: ddd1935 (SuckMyDick)   2019-04-04 17:34:00
好文推推
作者: RaysMoon (Ray)   2019-04-04 17:44:00
身為冰雷把阿爾歸類跟啾啾同等級XD看來是不知人間疾苦問題是兩次潘朵拉機率差距造成現在神秘價格range很大
作者: yahaha886   2019-04-04 17:45:00
嗚嗚推認真文
作者: RaysMoon (Ray)   2019-04-04 17:46:00
買跟賣要考慮的就很多了..
作者: sexyshit1xxx (andy)   2019-04-04 18:24:00
有用心給推
作者: RASSIS (省錢存錢節食減重)   2019-04-04 18:31:00
好險第一次開200武的時候有搶到
作者: s07190719   2019-04-04 18:33:00
很不錯可是為什麼提到ps跟ns擔心什麼的 看不懂這邊是什麼梗嗎
作者: liijoii (企鵝特務C)   2019-04-04 19:03:00
是想說 武器換200武 肩膀用幸運 帽子留航海 還是有5set而且基礎值上升滿多的
作者: bensnows (新)   2019-04-04 19:14:00
完全同意本文所寫....兩個月來蒐集各大資訊&體驗也類似
作者: t128595 (x小犬x)   2019-04-04 20:36:00
對剛升到200的新手觀念建立應該是滿有幫助的
作者: RaysMoon (Ray)   2019-04-04 21:01:00
最近換波眼才發現24攻就贏9趴主屬性..同預算:航海vs神秘 航海CP高提升大 缺點難脫手/可能隔天就看到cp更高的航海
作者: bensnows (新)   2019-04-04 21:09:00
這種市場機制除了頂級武器好易手外都一樣
作者: dydark (Trance)   2019-04-04 21:23:00
推,阿爾真的會跳到爆氣,尤其是救了五個精靈,最後快回到終點時,被怪物給碰到,當下真的會想砸電腦XD
作者: blahblah753 (歐哩 )   2019-04-04 22:38:00
感謝20樓跟原po的建議 感覺有點抓到訣竅了!
作者: stf8797 (tso)   2019-04-04 23:14:00
阿爾每日要求穩還是只能從最旁邊的跳台上第二高平台,然後垂直落下吧,解久就會知道哪些路線對自己職業是找死
作者: kk2025 (kk2025)   2019-04-04 23:22:00
阿爾靠練習的話穩穩跳一場1萬應該還是可以,但夢都是一翻兩瞪眼那種,我是覺得夢都更糟啦...
作者: twnd1836432 (新)   2019-04-05 01:16:00
毀夢真的硬
作者: mdps30107 (你說呢?我想也是)   2019-04-05 02:37:00
神秘好像沒有強到19星就贏200,印象中兩百好像要20還21才贏,那個19星贏得是頂耳跟神話吧
作者: k87593703 (猴仔)   2019-04-05 02:43:00
精華文沒有之一連我都在想該不該拍影片告訴回鍋或是裝備概念…
作者: mdps30107 (你說呢?我想也是)   2019-04-05 07:11:00
噢對啦我那邊打錯了XD
作者: nckux56 (116U質文)   2019-04-05 09:48:00
武器 17星神秘=22星航海基礎值跟星火差太多了
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2019-04-05 11:17:00
請問神射手3、4強化核大大選哪3個?
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2019-04-05 15:18:00
你是在問完美核心嗎?看不懂問題
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2019-04-05 16:39:00
對阿 光速必殺狙殺第1組 現在問第2組
作者: shintrain (戰犯分析師)   2019-04-05 16:43:00
厄…完美核心不是這樣選的 不是一定第一組要哪些假設你是六個技能 那就只要四顆核心 組合隨意四顆 共12個位置 每種技能占兩格就可以你這樣限定這三個技能在同一顆會很痛苦https://i.imgur.com/rbQxmiN.png g神射手 核心第二 第三篇可以參考看看建議是存多一點核心 再去挑看看能不能四顆完成只是要注意的是 左下角的技能 四顆都要不一樣的
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2019-04-05 16:57:00
謝大大回覆 神射手通常5技固定
作者: shintrain (戰犯分析師)   2019-04-05 16:58:00
那就看你第六技常用哪一個 再去搭配
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2019-04-05 16:58:00
光速必殺狙殺終極銀隼 第6技不知道要選哪個?阿爾卡娜會用到飛影 可是解任務有時候會用到3轉的雷炫鳴破 因為這招是唯一一招無CD群Y 但是傷害低看巴哈有大大有練 只是練到6核負擔太大所以想問看看
作者: shintrain (戰犯分析師)   2019-04-05 17:03:00
https://imgur.com/3lcq4wv.jpg 圖解完美核心 隨便配就有可能有三種如上圖,所以主要是你手上有哪些 是否可以配成四顆我夜使者常用的也是 四五個技能 所以第六的我隨便選看你要打王還是打怪 不過第六招我幾乎沒在開就是= =
作者: pujos (lks)   2019-04-05 17:08:00
光速跟必殺就夠了,其他幾乎不用用到,然後終極和鳥銀隼看人,我是嫌麻煩也沒啥再開,就算打王…其實也蠻沒用的神射手核心真的省
作者: shintrain (戰犯分析師)   2019-04-05 17:13:00
弄個三核四技 多一格技能只能25等XD(X
作者: pujos (lks)   2019-04-05 17:13:00
終極的效益憑我微弱的印象,大概0.1-0.2%吧重走,我現在的話也會3核那兩招上60就好,鳥跟終極都是浮雲
作者: gghost1002 (拿著機機的人)   2019-04-05 18:55:00
推!!另外請問 新手拿到四核六技後 或是快湊好四核六技 該怎麼練高核心呢
作者: shintrain (戰犯分析師)   2019-04-05 18:57:00
一直開核心啊 然後把左下角一樣的拿去塞給同種類的左下角是主技能 只能吃主技能相同的核心 所以沒有順序但是如果缺一顆才四核六技 還是建議全部湊齊才開始養如果主技能是廢技(四核六技外的)但裡面的兩個技能有帶練功技 我會找數量最多的主技能 把他練上去增加練功技能的傷害撐過空窗期 反正之後拆掉不會虧很多再來 核心寶石拆掉後的點數 我會以技能核心為優先 二技 三技之類的 因為強化核心只要同主技就能餵 因此如果先把四核六技餵滿 未來就要拆更多的核心去換強化核心
作者: gghost1002 (拿著機機的人)   2019-04-05 20:11:00
好的!感謝大大! 升過的直接拆就可以嗎 了解~
作者: shintrain (戰犯分析師)   2019-04-05 21:08:00
作者: gl4rmp4 (啊郡)   2019-04-06 13:43:00
文章很實用 感謝
作者: JesseChu (JesseChu)   2019-04-06 21:19:00
作者: REDF (RED)   2019-04-08 12:00:00
還是玩雙手劍 永遠的琉德(誤
作者: RaysMoon (Ray)   2019-04-08 12:24:00
下篇可以分析一下附加跟星力22星優先順序嗎
作者: breadking   2019-04-08 18:04:00
不過附加要弄到怎樣才算ok阿 看到也只有沒有弄或傳說
作者: RaysMoon (Ray)   2019-04-08 18:23:00
稀有單.雙排罕見單.雙排 傳說單雙排都滿多的吧
作者: breadking   2019-04-08 18:30:00
原來如此
作者: RaysMoon (Ray)   2019-04-09 02:10:00
...7000楓點上不了22好像也不能算你的問題(?
作者: Zydel (獨守舊時光)   2019-05-01 09:01:00
推認真文

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