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【給楓之谷冒險者們的一封信】
15歲,
大概是一個人的國中時期。
有一種說法:15歲,國中時期,是一個人最容易受到影響的年紀。
許多的想法觀念,都萌生在此時。
但對於一款產品,一個遊戲來說…
楓之谷在2005年進入台灣,
當時校門口發放的光碟片,誰還留著呢?
現在或許找不著,但那個場景一定存在許多人的腦海裡。
2010年,楓之谷做了最重要的一次改變,一個稱為Big Bang的改版,
也是在這時,我們改名為新楓之谷。
2015年,台北松菸三號倉庫,新楓之谷首次於此舉行實體展覽,
回顧十年來的改變。
今天,是楓之谷15歲,也就是在台營運累積15週年的日子。
不管你是學生時,在同學之間聊起而開始認識這款遊戲,
還是初出社會,尋找壓力釋放管道而遇見他,
亦或者你是阻止孩子遊戲,自己反而沉溺進入楓之谷世界的父母,
此時此刻,我們都在這裡,一起見證這歷史性的一刻。
世界的洪流在推進,
遊戲推陳出新,如今電腦線上遊戲已經很難與手機遊戲抗衡,
但是為什麼楓之谷還是能維持它的熱度,讓你在遊戲討論區看見它的蹤影,讓它十五年來
,
一直是台灣前幾名的RPG線上遊戲。
最重要,不會是因為遊戲本身,
『而是在座各位冒險者最強力的支持』
楓之谷團隊致力於創造美好的遊戲環境,
讓各位不分老幼,不分地位,都能在這裡找到自己的第二個家,
但楓之谷有今天的成就,絕對不是營運團隊創造出來,
而是你們每一份的支持,造就現在的楓之谷,
在此,營運團隊希望可以藉由這封信,謝謝所有人,這15年來的支持。
以上內容來自官方的FB貼文,另外官方也同步推薦了一名玩家製作的二創品
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4802717
這是一本由RB玩家與各路大佬及官方認證繪師(楓樹種子)自行打造的書
有興趣的板胞不妨參考!
作者:
ericf129 (艾\⊙ ⊙/)
2020-06-02 13:43:00老了 哭
作者: Jpg543025 (jpg543025) 2020-06-02 13:50:00
15年了 還記得當初數次登入時 身體被扒光站在自由市場這幾年代理商吃相越來越難看 也許有段美好的回憶但早已經被現在這個只有需要不斷課金再課金的遊戲體驗給毀
作者:
victoryss (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)
2020-06-02 14:27:00從無限招喚 + 無限福袋 開始爛的 橘子棒棒
作者:
lim3 (林珊小肥宅)
2020-06-02 14:36:0015年 抖
從轉蛋消失頻果出現各種轉蛋物大暴漲後小資就很難玩了,畢竟這遊戲雖有賺錢管道但跟其他遊戲比真的賺的很少,現在要買到這些轉蛋物真的難上加難又沒給機會靠賽一波
作者:
zeroBB (0逼逼)
2020-06-02 19:26:00盤子很多。黑橘又沒差。看看老爹。盤子紀錄片。
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2020-06-02 19:48:00多少人是被盜後退谷
作者: bigbeat (天氣熱) 2020-06-02 22:21:00
只能是回憶了,現在的完全不想玩
作者: Jpg543025 (jpg543025) 2020-06-03 06:11:00
看看這幾年楓之谷掉出某交易網人氣榜就知道現在環境多麼惡劣 有多少銀彈已經決定你在這款遊戲的成就 沒有輪迴燃燒你勢必永遠落後 然而這種練功道具價格還這麼高不可攀 敢出輪迴 伺服器還不弄好一點 進而影響其他沒有使用的玩家權益 也許有些人覺得不爽不要玩 沒錯阿但你們每個人都是縱容楓之谷變成這樣的幫兇 雖然這遊戲有太多回憶 但眼下看來已經沒救了 那些還沒清醒或你就是錢多任性的人就繼續玩 至少我意識到這個垃圾環境之後就急忙抽身了 台灣人啊 沒關係 繼續奴 看看過幾年代理商的吃相會不會越來越難看
遊戲本身就已經陷入無聊迴圈了 老黑收的爛到笑還擺明要再立一個boss再一圈
不奴阿 花錢開心自在 花不起或覺得不值得也沒必要說別人奴 現在手遊才是花的比他還高呢每個人對遊戲定義不同 幾年前就看衰的楓之谷 到現在還是屹立不搖 就代表有它存在的價值另外 價格那麼高 有一部份也是因為中國人進駐的關係
作者:
maoding (毛丁)
2020-06-03 10:38:00以前沒洗血沒人權的環境好嗎
作者:
liijoii (企鵝特務C)
2020-06-03 10:47:00可憐哪 我看還能再撐5年以上是不是有人以為有個遊戲能歷久不衰
我斷斷續續從小學玩到現在出社會,我覺得現在的楓谷是小資跟無課與課長貧富差距最大的時候,賺到的錢跟那些暴漲的轉蛋物一個是持續下降一個是大暴漲,但楓谷這遊戲有個超大的優點是對課長很友善,給你一堆特殊功能的轉蛋物有錢什麼都能搞定,玩完還能讓你花個剪刀錢把東西賣了,然後無課小資賺的錢越少代表課長花的台幣價值越高,不像其他對小資無課好的遊戲花的錢很容易可以被努力的玩家追上或是被無課屌打,因此下個結論,無課小資快跑,課長快來
作者:
liijoii (企鵝特務C)
2020-06-03 10:51:00等等就會有人先定義小資了
小資的定義很廣,大致上範圍在無課以上,課爆以下。但每個人細分程度不同,常常吵起來XD
所以無課跟課長要沒有貧富差距嗎XDDD無課現在練個235 單吃普史戴跟團困史戴不難吧還是無課也要一個暑假破台 那是真的很有難度
但楓谷的貧富差距是一直在提高啊...我覺得最近根本就是貧富差距歷史高點了吧
連交友軟體都有課金制度了 好奇到底那個遊戲無課跟課
我玩過很多遊戲,幾乎都有個共同的興衰流程,一開始就是貧富差距甚小,努力一點的玩家甚至可以玩遊戲玩到比基本工資高,然後慢慢的遊戲越來越少人玩,遊戲公司把營運目標更集中在課長身上,然後貧富差距提高,更多無課小資受不了跟不上,人更少後公司要賺錢就更要找課長提款這種惡性循環
楓幣兩千萬漲到七八百..你無課獲得的錢是持續下降?回到最後還是 成功的人找方法 失敗的人找藉口這句話
我是覺得你都說努力的玩家一年還只能吃到普史戴就代表這遊戲貧富差距之大與對無課的不友善了吧,普史戴現在在楓谷早已經是過氣已久的boss了,上面還一大堆遠比普史戴難的
說起來楓谷根本對小資超佛 課長花不知道多少台幣換一個頂傷限制只能在武陵刷溫暖 甚至武陵還頂傷 小資花1/10甚至1/20的錢爽吃困4王楓谷15年..無課玩一年能吃到前五大的王普通等級
幣值雖然增加,但打楓幣賺錢除了瓜農外很少人這是主要收入的吧,無課小資不外乎就是巴哈水電工那些,靈魂石a幣現在一週全解賺不到20t,hd傳說也從一張一百現在可能50上下,頂培也大降,波賽也大降杜松那些也
我是覺得你可以多看一些巴哈文章體會一下大家怎麼玩的
光是水滴暴漲就對練等型玩家不知道加了多少收入就是因為無課過太爽大家都去刷那些我媽都知道的東西 所以才會跌成這樣 因為那些東西本來就很容易取得
水滴這種東西你無課不但沒輪迴也沒掉寶裝打整天還不知道有沒有一兩個
是因為課長懶得花時間刷才有那些價錢的嘛 不管道具市場 遊戲市場演變都是有原因的與其花時間空口白話不如思考一下怎麼讓自己開心一點吧嗯嗯無課一定沒輪迴沒掉寶 所以我說你沒認真玩啊我三年前無課全身180趴掉加朋友掛輪 你都沒有那你應該經營時間還不夠長 還有很多努力的地方呀
我之前也是一路無課上來,從以前開心農頂培農hd就能有輪迴有天上有滅龍,打當時最難打王lcd,我也是花一年左右而已,這次回鍋看到這個變化我是真的感觸很
與其在批踢踢下結論無課快跑 何不找個熱鬧的大公會發揮
自己花時間農HD丟個飾品上傳說用楓方洗一排掉寶,沒輪就去問朋友或是用租的,明明都做得到好嗎
要感慨每個人都會,但不要亂下結論 對其他認真看待這遊戲的人來說看了很可笑也很度爛 還會覺得你很雲只會抱怨你覺得楓谷貧富差距很大..做遊戲是要賺錢 不是做慈善的
事實上在此時此刻開始打拼的無課玩家要買到那些轉蛋物,打最強的王跟在三年前開始打拼買到那些轉蛋物打當時最強的王這難度就真的差很多啊,相信以你的經驗捫心自問去思考也會知道現在比起以前對無課不友善很多吧
一個是以從現在開始農的無課來看,一個是從以前開始農的無課,立足點當然有差XD
補充一下,是三年前開始農一年,跟現在開始農一年,努力的時間是假設一樣的
以前的環境的確是的確比較友善一點啦,橘子是真的拔了不少福利,但總是可以找到辦法的,與其看不慣跟滿滿的抱怨我覺得大可不必浪費時間浪費錢來玩,何必呢?要玩就開心甘願一點
畢竟楓谷也陪伴我長大,我就是喜歡這遊戲才會對這改變特別感慨啊,要真的沒愛了拍拍屁股就走了也不會在這推文了
楓谷環境改變是既定事實,之前便宜是靠腳本刷里程跟里程轉蛋,無課一年打完最強王破台 這種事情可能太佛了所以被遊戲淘汰掉了吧,無課刷里程腳本月入幾十萬 我也沒賺到 但我現在也不會想抱怨就是了就 我相信市場改變是有它的原因 然後如果你喜歡一個遊戲可以不要在它的專版喊無課小資快跑這種話嗎XD
好吧,或許是我用詞不妥吧,抱歉。話說我也沒用里程腳本,但我有開十幾個帳號轉蛋是真的
然後我還是覺得楓谷始終是對小資友善的遊戲 無課也能在這遊戲找到能開心玩的地方 以前那種生態反而是被里程腳本刷出來的病態吧我也很激動抱歉XD每次都很氣 總之既然回不去就只能前進就..天上一顆機率那樣怎麼可能這麼便宜..以前有朋友只是普通玩家自己刷帳號就刷了快10顆 更別提那些商人了
我是覺得若是橘子願意多照顧無課小資一點應該把頻果下放到福利來,可以搭配長期的活動,例如接力寶箱給個幾顆這樣,這種相對來說更不容易被外掛里程入侵,也能給無課小資一點靠賽逆轉的機會,轉蛋本來就是福利只是因為里程入侵就把一般玩家的福利全拔了個人覺得並不是很好
我也是覺得可以多照顧一點新手,這樣對整個環境也比較有幫助
作者:
s950435 (魔人啾啾)
2020-06-03 13:34:00不認同什麼轉蛋是福利這種話,無課一直想免費獲得課金道具,那課金的誰要照顧呢?加速遊戲滅亡而已
轉蛋換里程美髮 其實也是一種福利了吧 而且不影響市場
以我玩別的遊戲的經驗,照顧無課通常都是比較容易讓遊戲永續經營的,越照顧無課小資的通常願意玩的人也會變多,人數是一個遊戲壽命最大的關鍵,畢竟遊戲公司就是要賺那些錢,無課 小資越多代表越多人去分擔那花費,不要小看無課認為他貢獻低,在市場物品流動無課小資也佔很重要的角色,沒有這些無課小資,課長淘汰的中階裝備誰來收,如果不照顧無課小資到時候剩下課長玩,課長就要面對橘子要賺錢而越來越坑的改動以及越來越萎縮的交易市場,最終走向滅亡
照顧無課小資族群把蘋果下放到福利會比較好嗎0.0蘋果機率就那樣,只會變成歐洲與非洲間的戰鬥吧
課金玩家也是歐洲跟非洲的戰鬥啊XD多少非洲同胞為了一顆輪迴幾千塊丟水溝還有一個我覺得可以下放給無課玩家的就是極電卷,一個連艾比都不收都過氣卷軸下放給無課小資可以藉由活動取得應該不是什麼過分的要求吧
我覺得照顧無課最好方法應該還是弄達成難獎勵好的活動吧 例如上次料理師那樣 可惜不知道原因不常出這種活動之前骰子活動可以取得不滅傳說 跟極電要放也不是不可能不過現在就放極電會影響艾比銷量了 畢竟RED市場還很大
作者:
s950435 (魔人啾啾)
2020-06-03 14:32:00有一句話叫做 感謝爸爸讓我有楓之谷可以玩。照顧新手需要的應該不是那些課金道具,送水送咒文 送點加倍很不錯啊,抽轉蛋歐洲與否前提是大家也都花錢,東西都這麼好取得的話,誰想要花錢呢?
以我舉例的接力活動箱子給個幾顆好了,假設一個多月的活動給個3~5顆好了,基本上這個量也不會影響課金玩家太多,又能給無課小資一個靠賽的夢想,這也是很多遊戲都會做的,最大的重點就是防好外掛里程那種幾百幾千個帳號的
建議你可以去看看那些走向末日或已經倒了的遊戲,很多都是看似超級照顧課金玩家,但其實那就是遊戲的末路,唯有好好照顧小資無課才是長久之計
頻果下放也不是憑空生出來的,其實很多遊戲都有把抽獎類的商品扭蛋 抽卡下放到福利啊,但會控制數量,絕對不算多但就是給無課一個微小的希望,一個課金玩家花540就能抽十個,給無課花一個多月農3~5顆也不會多影響課金玩家
作者:
yori ( Maybe)
2020-06-03 15:00:0015年潛水玩家路過…經歷過一系列所有改版,總覺得楓谷算是剛好跟著一開始主打的年齡層在成長,所以才歷久不衰。從以前國中時最初的感動,要花一堆時間練等組隊交友打王;到現在出社會,已經沒那麼多時間上線,但有一些閒錢,所以減少體驗各職業的時間代價,戰地累積跟ARC每日的改良,還是滿方便的,不只是給新進農夫一個出路,也是給死忠戶一個下班的放鬆。
今年剛入谷的 我覺得里程可能還好 但起碼外掛抓一下吧...... 這對遊戲公司也沒好處的幹嘛放任課金我覺得倒是還好 課多的享受多一點 合理
如果橘子真的放任現在就不會是這種幣值了想當年外掛曾經囂張到要解消逝的旅途每日還要找不到沒外掛的圖可解
作者:
nckux56 (116U質文)
2020-06-03 23:38:00從前幾樓的發言 我還以為是八卦還西洽轉過來的文...
作者:
maoding (毛丁)
2020-06-04 00:29:00說放任外掛的真的不是雲嗎
外掛現在還是每天都抓上百個阿 只是工作室太猖狂 沒實名制法律的國家就別妄想0外掛了 懂嗎
作者: yutan (玉檀) 2020-06-04 16:42:00
不要外掛可以來RB拉