純閒聊文
我"個人"覺得 目前技術村 算是前段玩家會使用到的東西,無課玩家可以稍微拿來賺錢
和賺價差的東西。
主要功能還是圍繞在被動,雙秘藥煉金有學就好,爆傷裝備製作要名匠,所以還是
很重要的系統。
目前這系統過於老舊,先提出幾個比較嚴重的問題.
1.大多數的 製作書都是在舊地圖,而且很多不是一次性就是1天忘記1天就忘記..
2.材料取得困難,主要取得管道是 採集場和地圖特殊資源,地圖特殊資源我看巴哈人
有人測試,大約是該地圖有玩家活動,約1小時重生 2~3個採集資源,不過TMS菇菇神社
所以除了鮮明黃昏要拉拍賣場,其他材料取得不是問題。
3.有用的材料 使用數量差距極端的懸殊,杜松花幾乎沒用,杜松花種子用途卻很廣,
經驗累積 財物累積 10階段主屬藥水,光這三個他的價值就遠超杜松花了..
4.根據上述情況,如果把時間都專注於技術村,投資報酬率是極低的,通常都是順手
去做一下東西。
陶德斷層有修改(肩膀已經可以從120陶德到160)
我有持續關注,在巴哈常常整理韓版資訊的 "畫家" 這個人,但技術村調整好像都沒說
的樣子。
雖然原廠有意改善技術村,但具體方向好像都沒說,如果只是把製作書丟到困七普七感
外加黑魔法師 賽蓮,感覺也只是治標不治本的作法。
這只是我個人看法的閒聊文而已..至於原廠進度 我有時間會繼續關注。
之前好像韓版座談會好像有聊到技術村,總之他們覺得目前這樣很棒,沒有要動的意思= =
作者: Taeyeon2435 2022-10-04 16:59:00
感覺這種又老又舊但卻還有一點作用的東西都不太會動了 不動都沒事動了有問題才會出事
作者:
mons0330 (Monster)
2022-10-04 18:56:00我完全不知道這個系統要怎麼玩
我覺得可以設定一個我的最愛的功能,可以把常製作的收進去可以第一個看到
作者: stf8797 (tso) 2022-10-05 03:41:00
要找原廠開始重視的輿論趨勢,從官方YT頻道的談話和每次改版的live talk看會實際得多,5月時已經承諾過不少事項了,在這些事項外的問題只可能被往後推遲最近統一分解、製作包包可放物品種類、梅斯特鎮傳送冷卻時間、熟練度維持時間其實都有改善。製作法和材料的獲得難度實質上也是在為農夫玩家提供穩定的賺錢途徑,沒有重製這系統的充分準備就冒然介入遊戲經濟活動容易引起反彈
作者:
chinnez (稜靘)
2022-10-07 14:26:00可是現在還是沒有便宜的方式可以入手140護肩 ,也沒有8、90的眼飾==而且90戒指都賣不掉 ,要幹到銀花上又嫌浪費 原廠不考慮一下降低阿卡4戒的的成本嗎
作者:
duya (渡鸦)
2022-10-08 03:39:00最後都拍賣直接拉密藥了,每日公園也有機會獲得需要的合成要件。
現階段遊戲環境裡面比較有用的就是那幾罐常喝的藥水 拍賣價格也不到很貴 然後根據學的東西不同可以喝雙秘藥或爆傷技能這樣 其他部分真的過氣了 沒有什麼吸引力會讓人想特別去碰
作者: stardust7011 2022-10-08 13:14:00
覺得技術村可以考慮拿去當其他沒掉落的裝備跟飾品製作地才對,比方160到190的裝備;補了一個130肩才真的是凸顯140的掉落量真的少
作者: chartreus936 (田野綠) 2022-10-10 08:04:00
我只希望初心者未來也能採集跟挖礦『沒轉職不給挖』
之前好像韓版座談會好像有聊到技術村,總之他們覺得目前這樣很棒,沒有要動的意思= =
之前好像韓版座談會好像有聊到技術村,總之他們覺得目前這樣很棒,沒有要動的意思= =
作者: Taeyeon2435 2022-10-05 00:59:00
感覺這種又老又舊但卻還有一點作用的東西都不太會動了 不動都沒事動了有問題才會出事
作者: Taeyeon2435 2022-10-05 00:59:00
感覺這種又老又舊但卻還有一點作用的東西都不太會動了 不動都沒事動了有問題才會出事
作者:
mons0330 (Monster)
2022-10-05 02:56:00我完全不知道這個系統要怎麼玩
作者:
mons0330 (Monster)
2022-10-05 02:56:00我完全不知道這個系統要怎麼玩
我覺得可以設定一個我的最愛的功能,可以把常製作的收進去可以第一個看到
作者: stf8797 (tso) 2022-10-05 11:41:00
要找原廠開始重視的輿論趨勢,從官方YT頻道的談話和每次改版的live talk看會實際得多,5月時已經承諾過不少事項了,在這些事項外的問題只可能被往後推遲最近統一分解、製作包包可放物品種類、梅斯特鎮傳送冷卻時間、熟練度維持時間其實都有改善。製作法和材料的獲得難度實質上也是在為農夫玩家提供穩定的賺錢途徑,沒有重製這系統的充分準備就冒然介入遊戲經濟活動容易引起反彈
作者: stf8797 (tso) 2022-10-05 11:41:00
要找原廠開始重視的輿論趨勢,從官方YT頻道的談話和每次改版的live talk看會實際得多,5月時已經承諾過不少事項了,在這些事項外的問題只可能被往後推遲最近統一分解、製作包包可放物品種類、梅斯特鎮傳送冷卻時間、熟練度維持時間其實都有改善。製作法和材料的獲得難度實質上也是在為農夫玩家提供穩定的賺錢途徑,沒有重製這系統的充分準備就冒然介入遊戲經濟活動容易引起反彈
台服偏冷門 身邊只有我在玩少數秘藥還是算常用啦 只是為了升名匠做出的一堆水都不知道要給誰用
台服偏冷門 身邊只有我在玩少數秘藥還是算常用啦 只是為了升名匠做出的一堆水都不知道要給誰用
作者:
chinnez (稜靘)
2022-10-07 22:26:00可是現在還是沒有便宜的方式可以入手140護肩 ,也沒有8、90的眼飾==而且90戒指都賣不掉 ,要幹到銀花上又嫌浪費 原廠不考慮一下降低阿卡4戒的的成本嗎
作者:
chinnez (稜靘)
2022-10-07 22:26:00可是現在還是沒有便宜的方式可以入手140護肩 ,也沒有8、90的眼飾==而且90戒指都賣不掉 ,要幹到銀花上又嫌浪費 原廠不考慮一下降低阿卡4戒的的成本嗎
作者:
duya (渡鸦)
2022-10-08 11:39:00最後都拍賣直接拉密藥了,每日公園也有機會獲得需要的合成要件。
作者:
duya (渡鸦)
2022-10-08 11:39:00最後都拍賣直接拉密藥了,每日公園也有機會獲得需要的合成要件。
現階段遊戲環境裡面比較有用的就是那幾罐常喝的藥水 拍賣價格也不到很貴 然後根據學的東西不同可以喝雙秘藥或爆傷技能這樣 其他部分真的過氣了 沒有什麼吸引力會讓人想特別去碰
現階段遊戲環境裡面比較有用的就是那幾罐常喝的藥水 拍賣價格也不到很貴 然後根據學的東西不同可以喝雙秘藥或爆傷技能這樣 其他部分真的過氣了 沒有什麼吸引力會讓人想特別去碰
作者: stardust7011 2022-10-08 21:14:00
覺得技術村可以考慮拿去當其他沒掉落的裝備跟飾品製作地才對,比方160到190的裝備;補了一個130肩才真的是凸顯140的掉落量真的少
作者: chartreus936 (田野綠) 2022-10-10 16:04:00
我只希望初心者未來也能採集跟挖礦『沒轉職不給挖』
作者: stardust7011 2022-10-08 21:14:00
覺得技術村可以考慮拿去當其他沒掉落的裝備跟飾品製作地才對,比方160到190的裝備;補了一個130肩才真的是凸顯140的掉落量真的少
作者: chartreus936 (田野綠) 2022-10-10 16:04:00
我只希望初心者未來也能採集跟挖礦『沒轉職不給挖』
作者:
duya (渡鸦)
2022-10-15 11:53:00現在公園拿到的合成要素也不知道能作啥,比不上拍賣直接拉單?
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2022-10-19 17:35:00製作書應該永久有效
作者:
duya (渡鸦)
2022-10-15 11:53:00現在公園拿到的合成要素也不知道能作啥,比不上拍賣直接拉單?
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2022-10-19 17:35:00製作書應該永久有效
作者:
duya (渡鸦)
2022-10-15 03:53:00現在公園拿到的合成要素也不知道能作啥,比不上拍賣直接拉單?
作者:
machiner (Qaz專貼優質文)
2022-10-19 09:35:00製作書應該永久有效