全隊共享1000精神力,有人墓碑-50
每有一季節爆掉-350 歸零出場
https://youtu.be/FaMuA7CXjZ8?si=yxbIOuxznxfRM6m0
隊伍陣容:重炮aut300 其他290
286重炮84f 285惡復90f 285惡復89f
285神射80f 283夜光80f 282火毒90f(轉主教才過)
雙惡復打虎
火毒夜光打狗
神射重炮打鳥
9/19首通沒錄到
影片為第二週第一場
一階段:控盤是真難題
精神力建議分配:紫300 黃700 藍500
狗攻擊頻率最高,黃色威脅偏低基本上想不吃就可以不吃。所以日常我會多接紅線。
在收掉該區域前建議將該區域吃高一點再收掉
爆發時沒無敵容易爆紫色 都開無敵容易爆藍色。在狗附近開爆發時隨時注意紫色能量是否
過高 建議兩人分左右站以最快打掉黃條。 建議配置瞬移職業較適合躲避暴走
看yt會覺得很簡單‘夜使主教’’創世烏龜兩波爆發收工。
不能兩波秒掉的就要多練生存控盤,只要狗活著就是很容易能量失控,盡量還是擺輸出高的
成員早點收掉為妙
虎:嘴砲時間1分鐘要記,爆發時間控好 紅線多吃,狗收掉後轉移到右邊解機制方便吃橘線
。建議配置30秒高爆發職業,或者全平砍職業,解鎖跳躍不停歇
我們團雙惡復打虎通常是這區最早收掉去鳥幫打。
鳥:吃招吃線平衡能量為主,但因為時常在衝刺無法輸出更需抓緊時間搶輸出。在能量安全
時盡量躲招避免被擊退大量降低輸出時間。
鳥雖然安全但真的不好輸出 不要讓隊友進來時看到還有80% 會傻眼。因為鳥每30秒扣20精
神力 建議須在八分鐘內收掉較妥
建議職業:瞬移(方便繞背),手長職業(不會被推到)
鏡子可以補魂,可以留給後進的隊友補魂
收掉鳥的前五秒 武公大楓祝烈陽印記等40秒以上爆發可預先開啟
能量未失控情況下進入二階恢復精神力300
第二階段:極端講求爆發
從來沒打過這麼講求爆發的王
你有夜使精靈主教陰陽能一波帶走 那恭喜 少練50把
沒有一波秒殺的隊,恭喜你有得玩了
進場最早看到畫面的隊友喊時間
估計3秒後咖凌會開始移動放招
此時全員創世輸出8秒 創世結束前散開平衡能量,等怨靈襲擊三波後集合再創世爆發一波
重複直到打死二階
二階咖凌不給綁,每招都給大量能量,只要擊中複數隊友很容易馬上爆盤。並且有毀天滅地
的畫框:封印5秒,每秒扣10精神力。 乍看普通,只要在怨靈襲擊前吃到這把多半就沒了。
襲擊前吃到畫框直接大幅削減精神力至出場的場實在是太多了
因此目前大多數團都是這打法為主
每分鐘進行怨靈襲擊:全場持續出現大量炸彈七秒 擊中一次-30精神力,須全員搭配五轉瞬
滯空於安全點度過。
此機制看來簡單,問題在咖凌是會在場攪亂,若在機制前看到咖凌佔據你要起跳的平台,建
議換點或開烏龜,否則機制被畫框直接完蛋
一開始看到炸彈真的是慌到不行直接出場
第三波機制後全員至左下開招爆發 等咖凌衝刺後瞬移至隊友身旁爆發。
切記務必全員到齊,有人沒到咖凌有可能會瞬走。另咖凌無敵衝刺是無目標的,所以集合仍
可能飄走。目前還沒想到如果咖凌先瞬,後飄有何解法。建議是全員烏龜戒延長無敵時間等
待咖凌再瞬回來(目前我們團是用烏龜戒來提前集合)
一開始打的時候整隊爆發完只打了35%……要打三波超級痛苦。一個月每天三場一直到9/9
才終於活過三波爆發進三階
後續活動推出轉職硬幣我終於受不了轉主教超大幅度提高爆發才能壓到兩波收
悶打十分鐘 練習十秒鐘
在一階辛苦打半天只能在二階練習一兩次機制 要慢慢去熬那熟練度就是現在想通咖凌最痛
苦的地方了
二階四季線能量是一階段兩倍
建議每區兩人並談好吃一條時是誰負責吃
避免重複吃線能量暴走
由於逃課打法盛行二階即可開始逃課(一階段要維持平衡以恢復300精神力)
故二階若爆能量無需驚慌。
同樣的由於要留700精神力逃課
全隊剩300精神力吃炸彈跟墓碑 請多小心
第三階段:逃課雖可恥但有用
yt已經有咖凌攻略說明逃課流。重點就是全員站中間把紫色吃滿 藍色抽乾。單控黃色能量
。之後就很簡單了 看要141還是060等爆發再兩個兩個出去打
收掉一個雕像後會抓人,抓人是三階段比較危險的技能 能躲盡量躲,盯著本體看,慢動作
有個吸氣的感覺的就是要抓人了 繞背即可。
另一個危險技能是鈕扣,地上鈕扣踩到後觸發,被炸到後會跟創造詛咒一樣延遲時間爆炸,
此爆炸疑似會吃地圖增傷,吃到後請待在咖凌同區域內避免增傷直接被炸掉天上
三階建議談好一個負責吃鳥能量一個負責降鳥能量(吃右邊招/線) 避免大家一起出去反而
能量暴走
另外地圖跟二階一樣會出傳送,能躲則躲 被傳了在躲開暈眩的前提下儘快回到中間即可。
把虎鳥收掉,狗盡量晚收,收掉後爆發收咖凌
三階其實能維持天上情況死亡率不高
第一次通關時是30精神力進三階,大家都戰戰兢兢沒死,總算畢業
目前玩幾把死亡次數都是五次內,難得
還是二階要保留足夠多的精神力在三階揮霍
感想:能量盤很有趣,是非常講究溝通跟合作的機制。比起卡洛斯單純報位置是不同的,真
的有種大家都在做事互相幫忙的感覺
二階超白痴,除了白痴想不到其他形容詞
告訴你什麼生存平砍 都是笑話,你沒十秒收就請你坐牢,再配一個無敵衝刺讓你想烏龜延
長輸出都不行。
莫名地把主教捧紅了,爆發有主教有希望,雖然我猜10月又會一堆轉回去火毒吧
總之就是爆發谷,讚!
三階目前能逃的都逃了,不能逃的場應該還算有挑戰性,虎區暈眩多感覺不太好受跟一階一
樣不要有某區兩人同時開創世導致無法控能量。
逃的場就有點無聊了,吸天上等爆發,挺適合老人如我的。
有甚麼問題可以提出來討論
雖然比起一些專業打手我的經驗簡直像初生嬰兒就是
一個月來扣掉中間休息兩周應該打了7.80場,下班就是咖凌 等技能再咖凌
起初沒有練習模式也不能連續進,公會技能一開 結果進場兩分鐘爆能量恭喜一小時後再來
,上面每句話都可能是花了一場甚至好幾場的代價才體會到啊好像這樣做/配比較好。
8/9起練
8/14初次進二階
一直到9/10才進三階
9/14轉主教兼啟用逃課流後9/19通關
現在回頭看對於二階能秒的團來說可能我的感想像個笑話XD
打到後面真的有累的感覺,還怒噴隊友過
謝謝我的隊友願意跟脾氣差的老人打王
現在可以養老等潮潮的六轉了
希望可以幫到一些還在練的早一絲絲通關
題外話,桃源境劇情滿煞氣的
挺有航海王那種捉對廝殺的感覺
一開始進場選位置就感覺挺潮的
配樂也不錯,少數想開音樂打王的。