[閒聊] 精通2的Tms Tier簡述

作者: s1031629 (豆腐)   2024-06-04 20:29:12
不用20-80scale的原因
是你還是得看最後面的overall
偏偏敘述的項目裡面就有
提升幅度/練等實用性之類沒啥重要的東西
我會分拆成兩部分談 一個是關於職業精通的特別點跟改版對應的部分
一個是Tier
Tier先好了 比較直觀
*爆發導向的精通在增幅接近會有較高評價
反正精通2也才2.5位有這特性
*召喚放置物/常態主攻性質(比如狂暴.四飛這種)會使評價稍微下降一點
這類型攻擊比如四飛施放順位通常是最低的
*召喚放置物除非是可以隨時換位置不然扣分會很重。現在王就這調調不能快速調整位置
根本沒救
S
重砲-主要提升迷你砲彈-可儲存型
隱月-主要提升靈魂帳幕-爆發型
伊利恩-主要提升暗器及起飛狀態龍捲風
-平砍/瞬間爆發/長爆發都有
阿戴爾-主要提升追蹤-常駐性質追索攻擊
伊利恩純粹是給得太多了。
A+
夜使者-主要提升夜使者刻印-常駐性質追索攻擊
破風使者-主要提升風妖精之箭-常駐性質追索攻擊
機甲戰神-主要提升追蹤飛彈-常駐性質追索攻擊
狂狼勇士-主要提升目標鎖定&比耀德-爆發增幅為主
陰陽師-主要提升破曉連擊符-爆發性質
特化型A+
閃雷-主要提升平砍霹靂並額外提升巨大閃電傷害-起源拆段使大量的額外巨大閃電能被觸

A
提升主軸是常駐主攻:
英雄.火毒.黑騎.神偷.惡復.菈菈(釋放)
增幅主要是追索/終極性質攻擊:
暗夜.傑諾.凱薩.主教
其他
聖魂:但宇宙瀑布實戰問題過於嚴重
精靈:提升接技為主,其實很想排去B
大部分職業是B,不特別敘述
職業
冒險:冰雷.影武.槍神.拳霸.開拓.神射
皇家:米哈.烈焰
英雄團:龍魔.夜光.幻影
末日:煉獄.狂豹
超新星:卡蒂娜
雷普&其他:亞克.神子.凱內
阿尼瑪:菈菈(吸收).虎影
特別提
影武:修羅的爆發攻擊順位不算高,同時塔戒跟必死的秒數就那樣多不夠用
B/C徘徊
劍豪:原始占比很普通,拔除-CD與無冷功能,雖然可以爆發穩定丟出三發神速,總增幅要
怎麼高呢。
補充個,實際計算後很有機會是C段班裡面偏弱勢的
惡殺:65秒的覺醒導致實戰佔比與草人相差甚遠,然而增幅卻是以草人來說勉強B段班的設

C
聖騎士:神聖正義的CD有點太久且%P不夠
天使破壞者:提升幅度過低(練滿為現在1.35倍)
凱殷:雖然提升很多招,但增幅都頂多1倍,同時不是使用主力。爆發週期使用頻率過低導
致增幅進一步下修
未知
0N.墨玄:他們就沒出
補一些S-A的精通1技能
S:神子.惡復.亞克
A+ 開拓.英雄.聖騎.凱內 伊利恩
A 天破.暗夜.狂狼.夜光.菈菈(吸收)
如果不想看相對完整的說明可以拉到底了
關於精通的補充說明
冒險
1. 英雄:憤怒爆發在平砍以外的使用上(比如跳放.移動放)有很明顯地變流暢,但罰站打
沒有。所以相對來說提升幅度很普通。核心還是另外加強的狂暴%P
2. 聖騎士:神聖正義(精通2新增)30秒冷卻很久,%P也沒高到讓這職業更傾向使用CD帽
3. 黑騎士:黑暗統合可以跟斷罪之槍一起使用。但就傷害來說沒憤怒爆發突出;跟英雄的
共通點都是精通2主要提高打王主攻的傷害。
4. 火毒:很好的平砍提升,但起源大砍特砍導致整體提升接近沒有。比較欣慰的是毒爆提
升的幅度比預期高(多塞了2成的5層異常狀態爆炸終傷)
5. 冰雷:主要的提升其實在於V核落雷可以停跟冰鋒刃不會被地形坑的部分。爆發提升很

6. 主教:勝利之羽在0練度狀態的提升其實跟天使之箭基本一致
7. 箭神:終極之箭吃平砍的完整性,箭座就完全看王的過動程度。整體來說,這位的精通
1/2增幅實戰都很有風險。
7-1 開拓&神射手:一位繼續少量提升主攻的必殺.一位提高平A的另一招釋放。但都沒給的
上一次精通大方
8. 夜使者:起源的大幅上修讓強化順序有更動。刻印是1等就65%機率上印記。
9. 神偷:火毒複製貼上版本,然後金炸也是比預期高很多的%P提升(2.5倍)
10. 影武:在大爆發比修羅施放順位高/略高的技能(塞在必死/塔4裡面)的有起源 暴風刃/
還沒施放修羅前的V2/V3。這讓修羅其實吃不太完整必死+塔4的1.7-1.8倍加權,然後實
戰修羅大概當90秒來放
11. 重砲:迷你砲彈當然還是盡量auto開
他優點在於非常大量的提高平砍強度。
搭配V1的減少攻擊時間跟增傷,重砲在夢改等於花2000出頭碎片,拿快4成的循環傷害。
一般職業是丟2000開頭碎片搭配起源拆段,能拿10%就算平均以上不少了
12 槍神:他還是沒強化到爆頭。就不好不壞的精通1跟2所以我也不知道說啥
13.拳霸:沒啥好提的,就很普通的提升
皇家
1. 聖魂: 宇宙轟炸屬於30秒CD的放置技能,所以他加強很多就是一種天坑,實戰很容易
暴死;還好雙重之力的CD不長傷害也不錯補了回來。
2. 烈焰:雖然起源把傷害把動畫幾秒塞,但總傷害砍太多了。
3. 破風:風妖精的提升更多呈現在平砍不是爆發。
4. 閃雷:精通2提高巨大落雷的傷害。
搭配起源拆段變得非常強勢。
5. 米哈:簡單的提升反盾傷害跟加成攻擊
6. 暗夜:就簡單的大幅拉高蝙蝠傷害。
因為占比沒風妖精好,所以評價也沒他高
英雄團
1. 狂狼: 目標鎖定傷害會大於比耀德平砍,也會大量觸發V4極冰。
也許問題變成,起源太多傷害落在塔戒以外了。
2. 龍魔:繼續往平砍強化,然後量一樣乏善可陳
3. 精靈:強化接技跟印記。精靈朋友很無奈,這種增幅實戰不一定能吃到。
4. 隱月:V1精靈聚集的綠轉也會吃到精通2的強化。搭配莫名給的10終10爆,隱月在精通2
+面板提升核技拿到的增傷僅次重砲
5. 幻影:沒啥好說的吧,沒強化到卡牌就很虧
6. 夜光:神射英雄流的繼續提升主攻
末日
1. 傑諾:強化主軸是三角列陣。
能量領域強化完占比還是很差。
2. 狂豹:提高豹的傷害
3. 機甲:飛彈提升很明顯的,一些懲罰機制也被拔掉
4. 其他:阿末日的強化就很單純,要怎麼多補字。
煉獄沒強化到印記就注定這次精通很平淡。
爆拳拆完段因為大量觸發V1提升很明顯。
可是那不影響你玩不玩他,手才是主因
戰國
1. 劍豪:仔細看了下數據精通2的增量只會更差,說不定跑去C段班。
A. 現在是15秒吃-CD吃無冷。目前儲存型技能沒半個吃-CD的是攻擊技能
B 就算能特例吃-CD也很差。 目前的神速一刀滿核心2.3W% 月光90秒CD 50w然後還可能
有各種奇怪的BUFF加權(塔/天破/紋櫻之類的)。怎看佔比都挺沒救的
C. 精通影片PO出來的延遲感變差很多。搭配拔刀雷其實很痛又打很快。連三下神速的傷
害其實沒很多
2. 陰陽:他精通2其實很強,畢竟是爆發10秒被給超過8成增傷,搭配弱勢的V還不是照練

精通1紫扇要到A段班的標準我個人評估大概下面那篇要很熟練
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=7650&sn=6462429
以精通1的大方程度來說讓他排A段班好像還有點距離
我是覺得沒啥好嫌棄的啦,真給你劍豪那種精通2,或是更過分點給你單鬼神精通才真的
會死
超新星
1. 凱薩:修正意志劍的CD預估後,大約要有-7CD才有破風/夜使的精通2增幅
2. 薯條:變換本身增幅挺普通的,主要是疊層終傷被加回來。
3. 凱殷:實戰問題精通2幾乎每一個強化得招很嚴重,繼續等死亡祝福跟龍炸精通
4. 天破:RE被塞的被動終傷很傷,爆發跟現在差不多。精通2不強,然後60秒小爆在台版
是個很微妙的存在
雷普.阿尼瑪.超新星
1. 阿戴爾:追蹤主要是佔比高、提升多,沒啥不能常駐的問題。很多時候樸實無華的增傷
是最重要的
2. EZN:起飛可使用一次的龍捲風傷害快10倍所以很有差。暗器跟榮耀暗器的傷害都疊高
。這職業精通2也給S純粹是增幅給得太多了。
3. 菈菈:精通2調整完輸出模式後,釋放/吸收基本上輸出傷害會趨於一致;
加強V3但砍起源雖然總增幅是正的,不過感受上大概不太好。
4. 神之子:一等碎片就會+1。這職業強化了爆發但把起源傷害下修。
看不懂,反正這職業起源占比跟夜使者現在打起來的戰鬥分析沒啥差別。
5. 亞克:核心的逼近的死亡沒強化到,但起源拆段大量觸發精通1新出的深淵那啥我忘名
字了,所以起源的傷害提升非常多
6. 虎影:核心幾招還是沒碰到,渦流一強化大概就是坑,不強化就那些不低的佔比吃不到
精通。
7. 凱內:不熟,他給了丟水塔派以外的選項。雖然如果是我大概繼續丟水塔。
如果真的有人在看這的話
我可能會再丟關於起源拆段影響的文吧
不知道
作者: redrick8899 (redpin)   2024-06-04 23:13:00
作者: nore0315 (o無聊玩家o)   2024-06-05 03:06:00
推推
作者: landy0910 (lolicom)   2024-06-05 08:09:00
影寶好強
作者: ba7271326 (小聰)   2024-06-05 08:36:00
推推 所以這樣來說箭神也大概在B tier的位置嗎
作者: teakdavid968 (BattleLOL)   2024-06-05 14:12:00
修羅強化(X)幻影劍(O)
作者: HungPika (水工水工)   2024-06-05 14:30:00
推推 真的很期待狂狼的開大提升
作者: h332563145 (費爾迎樂芙)   2024-06-05 16:38:00
槍神一強化爆頭應該馬上起飛吧
作者: forever7788 (熊熊)   2024-06-05 19:46:00
推~感謝大大分析
作者: RASSIS (省錢存錢節食減重)   2024-06-05 20:35:00
劍豪精通二這麼慘啊QQ
作者: RaysMoon (Ray)   2024-06-06 09:28:00
不只有人看 還有粉絲(?
作者: georgestove (georgeweasley)   2024-06-06 13:30:00
機甲玩家咖勳<3
作者: BBKOX (BBKOX)   2024-06-06 14:53:00
機甲趴下老黑流起飛雙面神開放之後,機甲全圖放置召喚物,只要按時撿錢
作者: lynntmac05 (superdaya)   2024-06-07 13:00:00
想問一下夜使者精通刻印是怎麼計算傷害的 之前看討論說不吃超技能的增傷那不就會導致沒點高傷害比原本刻印低?
作者: aspirev3 (aspire)   2024-06-07 13:14:00
影寶+1
作者: xc332211 (SKDog)   2024-06-07 18:39:00
影武者是不是坐穩三賊最後了QQ
作者: alanqq0624 (fallere725)   2024-06-07 22:26:00
推分析
作者: piyo0604 (啾啾)   2024-06-08 06:41:00
啊哈我的精通
作者: s950435 (魔人啾啾)   2024-06-10 01:57:00
推影薄大,看不同職業的分析真的很棒,我的可悲2本聖騎…..
作者: t128595 (x小犬x)   2024-06-11 14:27:00
推分析
作者: andy831020 (Liszt1020)   2024-06-19 10:53:00
推分析
作者: Evan23155037 (語諼)   2024-06-24 13:18:00
龍魔排名有需要下修嗎?純加傷害的設計,讓倍率拉到5060% 爆發時有7.5萬以上的人幾乎都是撞頂打不出傷害了

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