Re: [閒聊] BGD協力系統

作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2017-11-13 19:53:04
我要賺P幣所以不用編輯的而是開新的一篇辣
以前的掛機設計失誤就不抓回來鞭了,雖然這葛根本很明顯
就我來說,要減少跳GAME
最大的問題就是在前一篇那一堆怪設計,幾乎需要砍掉重練了
如果成本考量以最小修改得到最大效果的話就是祭出懲罰
開場扣火是當然,再來是跳或掛機就直接給下一次或兩次拿不到獎勵的debuff
開三火惡意離線再來六火都不會有獎勵,之類
判斷非惡意斷線、重連系統,這些都可以參考CGSS,非惡意斷線也不會有debuff懲罰
一葛人連回來還是可以打,不過最後分數會是沒斷線的70%左右
再來是一些細節部分
1.如果在房間組好隊,直接按下開始,竟然不會補人補到滿
我昨天按下去都懵逼了
這什麼天才設計
沒有調降少人數的獎勵門檻,也沒有補人
如果想得到C評價,請按開始遊戲,想獲得S以上評價,請按開放房間
大概就是這麼低能的感覺
2.在房間組好隊,有人跳了會直接解散房間,需要重新開房
就是跳GAME問題沒處理好的衍伸問題啦
是不是眼罩戴上看不到跳GAME的人所以關於跳GAME問題都不用理啊

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