真的很難講理論啦
說統計
一堆理組、非純文學系的文組的都學過吧
還不是一堆統計盲
比如寶可夢
0.8隻的捕捉期望值
代表理想是遇到10隻中8隻
但那個是「理想」
實際上可能會有偏差
而且有些人老愛說自己技術好所以連抓連中
然後酸抓不到的人技術差
這種說法其實也是否定遊戲公司宣稱的機率
換句話說
只要技術好就能符合甚至高過期望值
完全沒有運氣成份
不就代表遊戲數據是設假的
因為只要技術符合要求,
就只有「合乎甚至超越期望值」的選項
而沒有低於期望值的可能
那麼設置的機率也不再是機率
而是單純的門檻
可是機率就是運氣問題
尤其在失敗率超高的遊戲中
另外一個例子便是棒球
或許實力會有影響
但能力差不多的人相拼,輸贏就是運氣
看到一群只能靠嘴這個獲得成就感的玩家
哀
證明了基本統計概念都沒學好
活到現在真的是運氣超一流