[閒聊] 音G技能

作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2018-03-12 00:18:55
來分享一下chunithm我的愛用技能
不過在那之前講一下chunithm的系統
歌曲有個像CGSS組曲的計量條,打得好會加,打不好會扣
最後用計量條的格數判定有沒有過關
音符判定從最好到最差為JUSTICE CRITICAL , JUSTICE , ATTACK , MISS
無技能狀態全JUST CRITICAL的話可以剛好到達4階(MASTER難度過關標準)
因為我不是觸觸我最常用的技能是這個
ハードボイルドダンディ
ゲーム開始時 +11999/終了時 +95000
ゲージが上昇しない
ゲージ 0 で強制終了
就是計量條在遊戲中只會下降不會上升,所以MISS超過27回就直接死掉了
結束的時候加95000,可以直接加到6階
有時候也會用這個
一点突破
J-CRITICAL 判定以外 MISS になる
ゲージ上昇 UP(280%)
計量條上升速度2.8倍,JUST CRITICAL以外全部變MISS
好處是不會死XD
簡單的歌有時候會挑戰這個
刮目せよ、我こそダークファルス・エルダーなり
MISS1 回で強制終了
最後のノーツが JUSTICE 以上の場合
ボーナス +120000
有MISS就直接死,不過過關的話可以直接加到9階
大概是這樣
就是玩手遊的音G常常會覺得這些技能一點挑戰性都沒有其實滿無聊的
但站在營運方面也是可以了解不能讓觸手贏課長的心情
覺得手遊天花板大概就這樣而已了
作者: Shisonin (紫蘇)   2018-03-12 00:34:00
我覺得玩音game機台的玩家都會讓我肅然起敬
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2018-03-12 00:55:00
手感好很多
作者: Shisonin (紫蘇)   2018-03-12 00:55:00
感覺很難@@ 而且如果有人在旁邊看會更緊張

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