※ 引述《emptie ([ ])》之銘言:
: 這首是奈奈的歌
: https://i.imgur.com/bZ6OpQQ.jpg
: acc再度炸了…
: 我以及很多其他人會覺得osu!不算是正統的節奏遊戲的原因是……
: 0. 因為從遊戲到譜面都是同人創作的東西,品質自然是良莠不齊
: 而且很多時候譜面設計的重點不在反映歌的節奏上,
: 而這種mapping meta其實還蠻廣被接受的,
: 很多難度偏高的歌都有over mapping的問題
: 1. 分數的設計獎勵玩家combo數很大,
: 基本上可以說最後的總分會跟combo數平方成正比
: 所以比起準確點每一個note,玩家在玩的時候更多想的是如何不miss
: 2. 即使不考慮分數,這類的遊戲FC還是能給玩家大量的滿足感,
: 而要全接,大部分的情況下,尤其是低端的圖
: 移動比起點擊重要多了……很多時候右手滑鼠或是筆有跟到圖
: 左手一陣亂打就過了,你連是怎麼接到的都不知道
: 3. 有想到再補。
窩有認識的在華文圈作譜小圈圈窩過
就他跟窩說的
因為作譜有一派主流意見叫做
譜的節奏如果只對原曲
那就是垃圾
而且這派的人似乎也有人成為譜的審核者惹
所以會有很多曲子很喜歡自己玩自己的節奏
這也是我當初不玩OSU的一個主要原因
根本不是在玩音樂遊戲