Re: [取暖] 紫姆咪

作者: Shisonin (紫蘇)   2018-06-12 04:13:57
: → paperghost: BGD 光2D就輸十條街了 06/12 03:46
這倒也不會
BGD厲害的地方在於它的翻唱曲
當然好不好聽見仁見智 但至少普遍都是好評居多
而3D MV、換裝是附加價值的部份
有人會比較重視附加價值
就像你買雜誌會因為贈品而購買
SS當年音game還沒這麼盛行
所以以當時強大的3D MV和動畫播出後 起了很大的廣告效果
吸引大量玩家進入 至今也都建立起信仰和忠誠
TD的弱勢在於 它就是偶像大師
它能吸引到的粉絲還是大部分都是偶像大師的族群
你會因為想玩TD而去認識偶像大師嗎?
我覺得不太可能 大部分都是 有接觸過偶像大師才玩TD
SS這在方面又有不同的情況了
因為它的玩家眾多 起初那些偶像大師玩家建立了廣大的口碑行銷
宣傳外溢到非偶像大師玩家族群
因此吸引不少 沒接觸偶像大師的玩家來玩
但TD能吸引的還是偶像大師圈內人
而且有不少是有玩SS 所以也玩看看TD
然後TD一開始的擺爛 刷掉了一波
它要仿照SS模式 一定會更加困難
因為SS就有太多東西可以投入了 沒有多餘的時間擺在TD上
有些也會因此棄坑TD 連自己偶像大師族群都難以吸引了
就很難外溢到非偶像大師族群
所以我說 TD要和SS平起平坐 還得要發展很久
那麼 拉回來講BGD
BGD的優勢就在於 它不是偶像大師 也不是LL
它是全新IP 之外
它有翻唱曲 如果用SWOT分析 我會把翻唱曲擺在S的部分
這是很強大的優勢 因為它的翻唱曲沒有限定哪一個族群
只要你認識動漫 你就會知道我這首翻唱曲是出自哪裡
這對於偶像大師與非偶像大師族群 都是吸引力
基本上就是整個二次元族群都有可能成為它的潛在客戶
然後它有月卡機制 這也是個不錯的商機 一個月只要一點點錢 就可以每天拿石頭
這會吸引不少微課 或 無課轉微課
BGD有沒有3D沒這麼重要
因為它的歌曲數眾多 翻唱歌又很多
TD的弱勢就是 它歌還沒有很多(因為它要出MV
再來就是 它出的歌是偶像大師的歌
然後它的玩法是音game
就算再多和角色的互動或劇情
它的基本玩法還是音game
所以我們還是得用音game來看它
先前講到 音game的本質就是 歌曲數和歌曲品質
ML的歌是不錯 品質有了 但歌曲數不多
而BGD的歌也是不錯 品質有了 歌曲數也龐大
所以SS目前最大的對手 絕對是BGD 而非TD
再這樣發展下去 BGD吃掉SS也有可能
我是覺得 TD和SS的玩家還是要合力對抗BGD比較實際
雖然我自己也有玩BGD......
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2018-06-12 04:17:00
窩也都有 :)
作者: TokiwaKurumi (常磐胡桃)   2018-06-12 08:19:00
ピースピース
作者: dragon327 (mumidragon)   2018-06-12 09:05:00
我還是不喜歡翻唱 反正我玩音game打歌不是本體@@而且BGD畫風我吃不下 光這點就夠了 LL也是
作者: helba (網路貧民窟)   2018-06-12 10:07:00
Bgd玩家是td的10倍 總課金量也沒到4倍
作者: dragon327 (mumidragon)   2018-06-12 12:29:00
等窩賺錢一定支持>_<

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