[邊緣] 求建議

作者: Euphokumiko (上低音號)   2018-06-29 01:52:14
https://github.com/alex94539/wows-discord/blob/master/%E4%BD%9C%E5%93%81.md
https://github.com/alex94539/wows-discord/blob/master/%E4%BD%9C%E5%93%81.docx
大概是這樣
有人願意給點建議ㄉㄇ
肛溫
作者: Apache (阿帕契)   2018-06-29 01:53:00
單船戰績改用map會比較好ㄅ 實作也簡單而且越看越臭==
作者: Euphokumiko (上低音號)   2018-06-29 01:58:00
臭沙小= =
作者: moonoftree (月之樹)   2018-06-29 01:59:00
大頭貼太臭
作者: Apache (阿帕契)   2018-06-29 02:00:00
你可以改成 需求分析 情境設計 系統分析 實作 測試 維護
作者: Euphokumiko (上低音號)   2018-06-29 02:02:00
有飯粒能參考看看媽
作者: Apache (阿帕契)   2018-06-29 02:07:00
需求分析就隨便屁 情景分析有點像操作說明 但是可以抽象點系統分析寫個大肛就好 但不是單純分檔案實作就是code 測試加JS的unit test
作者: Euphokumiko (上低音號)   2018-06-29 02:14:00
我研究個,感謝
作者: Apache (阿帕契)   2018-06-29 02:22:00
其實我隨便講講的
作者: Euphokumiko (上低音號)   2018-06-29 02:33:00

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