[閒聊] 淺談崩崩崩

作者: walter741225 (瓦特)   2018-09-12 21:54:38
棄坑到現在也一個版本了
當初會想來玩真的是因為阿康一直在嘴前列腺
說個笑話 玩崩崩崩嘴人玩前列腺
過年很無聊 好吧 來玩一下看看
所以我現在可以用一句話來說明崩崩崩了
老屁股垃圾遊戲
講仔細點就是:
完成度很高的刀塔LIKE上班遊戲
不論是玩法 系統 人設 畫面就算是放到今天也是上乘水準
然而在運營不知道為何沒有採用刀塔LIKE遊戲常見的多開伺服器
而是將所有玩家塞在一個伺服器
加上與佛心八竿子打不著關係的課金與抽抽機制
至今終於讓這款遊戲變成了老屁股垃圾遊戲
曾經看到有人在專版詢問這遊戲是不是沒有新手了
真心不是
不過這遊戲確實很容易有棄坑潮
甚至可以預期氯化鈉上市也會有一波
一般手游棄坑除了新手不適合 老手玩膩沒新意之外
暴死棄坑果然還是佔了大半部分
但是崩崩崩相較於一般手游在暴死棄坑上有著非常大的推力
為什麼?
因為這遊戲就是一款老屁股垃圾遊戲!
這遊戲現在新手期的環境非常好
師徒制度 成熟的外傳系統 編年史系統
分級記憶戰場 以及近期引入的分級深淵
這遊戲在新手1~69等的成長過程不停的灌輸你兩件事
1. 認真上班 累積資源 拿取活動獎勵
2. 參與競爭 獲取資源
在這段期間遊戲讓你跟程度相仿的人競爭
就像一般多開伺服器的刀塔LIKE遊戲一樣
會喜歡這遊戲的人 滿大部分都是享受競爭的人
而這段期間 就跟普通的手遊一樣
你只要比身邊的人"能力"更好一點 就可以輕鬆的競爭
這個 "能力" 就是 "課金指數"+"運氣指數"
這個美其名是給新手成長的環境
變成了美妙糖衣的毒藥
一邊吃著毒藥 一邊比身邊的人努力一點的付出
上了70等 卻一切都變了
最大的改變就是
"能力" 變成了 "課金指數"+"運氣指數"+"年資"
確實從初級跳中級的時候也會有一點落差
但是那跟中級跳高級完全是不同等級
如果說初級跳中級的"年資"差距剛開始是1.5個月
那中級跳高級的"年資"差距"永遠"是超過一年
你要克服"年資" 只能依賴你的"課金指數"+"運氣指數"
而這個要克服的"年資" 就變成了贖罪

名為 "你太晚加入這款遊戲" 簡稱 "菜就該死" 的罪
刀塔LIKE的遊戲為什麼大多要多開伺服器
因為這類型的遊戲強度大多是保值的
所有的資源都是要透過認真上班競爭來累積
所以"年資"的差距是絕對的
這是一個惡性循環
老手會告訴你
我當初只要有XX(初始S)就可以怎樣怎樣
每個禮拜買5片OO碎片(初始S) 幾個月就可以存出OO
可是現在的新手剛上70等 成為中生代玩家
靠著活動6000鑽的XX(初始S)
卻發現自己沒辦法跟老手一樣怎樣怎樣
廢話! 你有XX? 可是你的對手有XX 有OO 甚至還有ZZ阿!
然後你也沒辦法每個禮拜買5片OO碎片
因為你打不進2趴排名
每個禮拜少1片 = 多花一個月才能湊出OO
到這裡你明白了什麼? 那就是你連資源累積也輸老屁股阿!
然後你終於明白這遊戲 唯一不能錯過的就是擴充
裝備的差異除非是那些神裝 否則都可以用農裝替代
而初始S角就算是公認爛的角色 也有可以用的套路
普通程度以上的就不用說了
你可以看到老手說"我只要幾個蛋殼裝就可以出3萬分"
然後角色攤開 初始S角的門檻才是真正的現實
對老屁股來說 幾隻初始S角早就都農出了 根本不算門檻
但是對新人或中生代玩家卻完全不是如此
這就是把大家放在同一個伺服器的問題
老手過往的經驗對新手的幫助只有1~69等
上了70等就很大比例失真了 尤其是競爭的方面
然後中生代玩家為了提升自己 為了贖罪
然後暴死 然後棄坑
一般的刀塔LIKE你就算暴死 你也不至於程度跟不上
因為大家的程度還是相仿的 確實有抽到的人會突出
但是沒抽到所累積的資源還是能讓你取得優勢
而崩崩崩你如果課金是為了競爭 那就是要拉近年資的差距
沒有抽到初始S角 那就什麼都不是
這個問題 除非官方有什麼方法正視 否則只會越來越嚴重
因為"年資"的差距 是絕對的
你菜 你就得贖罪
當你從1~69等都在享受競爭
上了70等卻要你面對現實 放棄競爭
那是非常痛苦的
上班要面對老屁股的臉色 回家上線競爭也得看老屁股的臉色
這就是崩崩崩給中生代玩家的體驗
老屁股會告訴你:這遊戲是一款重課遊戲
然而他們沒有告訴你
這遊戲是一款重課的贖罪遊戲 越晚加入課得越多
所以對新手用一句話形容崩崩崩 那就是:
老屁股垃圾贖罪遊戲
作者: Apache (阿帕契)   2018-09-12 21:55:00
紫蘇化
作者: tn703678 (小朱)   2018-09-12 21:55:00
阿康等等就來惹
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2018-09-12 21:55:00
好長姆咪
作者: qxxrbull (XPEC)   2018-09-12 21:56:00
手遊不都是這樣 白貓我也玩了一年多棄坑了
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2018-09-12 21:57:00
好啦好啦 來我們母豬連結好惹 現在還有機會占缺成為老屁股
作者: qxxrbull (XPEC)   2018-09-12 21:57:00
我大概這波nacl活動完也會棄坑吧 之後大概也沒啥時間玩手遊了
作者: uiue (星期日)   2018-09-12 21:58:00
太長==
作者: purpleforest (紫悠林)   2018-09-12 21:58:00
不要拼戰場R
作者: emptie ([ ])   2018-09-12 21:58:00
有的遊戲沒差啊
作者: tom50512 (空心菜)   2018-09-12 21:59:00
登入公主連結 新手送3500石
作者: emptie ([ ])   2018-09-12 21:59:00
強度很不明確,看卡面抽的遊戲就沒差
作者: badend8769 (壞結局)   2018-09-12 21:59:00
怨念很深快轉崩崩崩版==
作者: kitune (狐)   2018-09-12 22:00:00
感覺不如玩個音g都比較爽
作者: qxxrbull (XPEC)   2018-09-12 22:00:00
更不用說崩崩崩根本沒辦法靠algo來應付 fgo我現在都是靠機器幫我刷的 除了抽卡以外
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2018-09-12 22:00:00
新手送石還有?
作者: dragon327 (mumidragon)   2018-09-12 22:01:00
大長
作者: emptie ([ ])   2018-09-12 22:01:00
呃…如果只是要達成自動化不管手段的話,撈記憶體最快吧會想要用ai解決大概是做了以後一整排遊戲他都會玩?
作者: ken890126 (靈魂奸商 路西法)   2018-09-12 22:03:00
這一篇文章值434P幣 ☺
作者: FrogStar (蛙星)   2018-09-12 22:04:00
好屌 好長一篇==
作者: tom50512 (空心菜)   2018-09-12 22:04:00
登入10天才有3500石 偉哉sonet
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2018-09-12 22:04:00
手遊一定是隨著發展對新手更不友善的
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2018-09-12 22:04:00
蛤是喔 好懶==
作者: tLuesuGi (上杉不識庵真光謙信)   2018-09-12 22:05:00
幹 所以新的要不要快出來啦ZZZZZ
作者: matsubuff (竹內)   2018-09-12 22:05:00
合理合理
作者: emptie ([ ])   2018-09-12 22:05:00
不見得吧 一般來說都會透過某些機制讓老屁股屯的資源無力化啊例如加入新資源之類的,但PVP遊戲這部分就比較難搞…
作者: qxxrbull (XPEC)   2018-09-12 22:06:00
就俗稱的空投阿
作者: uiue (星期日)   2018-09-12 22:06:00
指令紋章可有可無啦,老屁股也沒看到有人裝
作者: kitune (狐)   2018-09-12 22:08:00
fgo不是沒pvp 這樣只剩下炫耀性質不是嗎
作者: emptie ([ ])   2018-09-12 22:09:00
但我覺得這就像恆星死亡的時候一樣,會有兩種分支,還能對新手有吸引力的遊戲,會撐比較久,而沒有的則會加速榨乾剩下的玩家…
作者: qxxrbull (XPEC)   2018-09-12 22:09:00
就 各有各的好啦 FGO沒有所謂的組隊連線協力通關沒有像是崩崩崩的艦團或母豬的公會之類的
作者: Shisonin (紫蘇)   2018-09-12 22:09:00
我哪有打這麼長= = 瓦特桑已經超越PP了
作者: qxxrbull (XPEC)   2018-09-12 22:10:00
然後米哈遊以前要上市也被認為公司完全依靠單一產品
作者: ok8752665 (dd8752665)   2018-09-12 22:10:00
好長一篇==
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-09-12 22:20:00
借轉蹦蹦蹦版

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