[姆咪] 我的構想是這樣

作者: FlowerKnight (美少女花騎士)   2018-10-01 16:28:39
角色模組用mmd或CM3D2生出來
渲染抄米哈遊在unite那篇
玩法跟內容我還沒想到
有人有想法嗎
作者: minisung (糸守町口嚼醬油釀造大師)   2018-10-01 16:29:00
玩法跟戀活一樣
作者: FlowerKnight (美少女花騎士)   2018-10-01 16:30:00
我不確定打拋遊戲能不能過關
作者: oz5566 (阿康)   2018-10-01 16:32:00
艦娘類
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:35:00
多少人開發? 最好不要直接跳到想shader怎麼寫==
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2018-10-01 16:35:00
不用打拋 就跑來跑去說話聊天 或是80欺辱
作者: FlowerKnight (美少女花騎士)   2018-10-01 16:35:00
只有我 其他人coding能力不能期待
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:36:00
而且你coding是要用Unity? Unity寫shader很麻煩==
作者: kronioel (鵝妹子英)   2018-10-01 16:37:00
抄fgi
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:37:00
原生HLSL開發兩天 移植到Unity上做了一個多禮拜
作者: FlowerKnight (美少女花騎士)   2018-10-01 16:37:00
我稍微寫過OpenGL Unity的我不確定
作者: FlowerKnight (美少女花騎士)   2018-10-01 16:38:00
好八 那我再想看看> <
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:38:00
如果有很多人手的話 可以讓人專門去做Shader
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2018-10-01 16:39:00
只有一個人開發 除非你時間很長不急 不然先生出玩法畫面表現最後再去調整就好
作者: eatmycock (雞雞歪歪)   2018-10-01 16:52:00
戀活

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