角色模組用mmd或CM3D2生出來
渲染抄米哈遊在unite那篇
玩法跟內容我還沒想到
有人有想法嗎
作者:
minisung (糸守町口嚼醬油釀造大師)
2018-10-01 16:29:00玩法跟戀活一樣
作者:
oz5566 (阿康)
2018-10-01 16:32:00艦娘類
多少人開發? 最好不要直接跳到想shader怎麼寫==
作者:
yulis (笨蛋 尤莉絲)
2018-10-01 16:35:00不用打拋 就跑來跑去說話聊天 或是80欺辱
而且你coding是要用Unity? Unity寫shader很麻煩==
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2018-10-01 16:37:00抄fgi
原生HLSL開發兩天 移植到Unity上做了一個多禮拜
只有一個人開發 除非你時間很長不急 不然先生出玩法畫面表現最後再去調整就好