Re: 直你媽逼的骰

作者: Shisonin (紫蘇)   2018-10-03 21:20:06
※ 引述《oz5566 (夏洛克。福爾摩斯)》之銘言:
: ※ 引述《oz5566 (夏洛克。福爾摩斯)》之銘言:
: : 垃圾
: : https://i.imgur.com/BzQDBiL.jpg
: : 們打不開
: → Shisonin: 八成是技能等級太低了= = 10/03 20:28
: → ybz612: 可撥 認命好嗎 10/03 20:28
: 我修正最高了==
: 六次終於過了 過了之後
: 巧手修正
: https://i.imgur.com/4qM702c.jpg
: 肏你媽陷阱沒偵測到 直接陣亡 幹
: https://i.imgur.com/gdiVMWD.jpg
TRPG的特點幾乎都是擲骰為主
其實像艦娘 也有出TRPG系統
厲害吧 當艦娘 GM是提督XD
還有像紀錄的地平線 也是TRPG系統
美式和日式的還是有點差別
差不多都是擲骰判定的
-
不過還是有些不是以擲骰為主的系統
夕色染空 這系統就不是打怪為主 而是體驗故事
https://moptt.tw/p/TRPG.M.1536840211.A.2FE
我還蠻想玩一次看看的 這就無擲骰了
還有一個系統也讓我印象深刻
《Fiasco》禍不單行系列
沒記錯的話 它只有創角的時候會擲骰
用擲骰的方式快速決定你的角色背景
https://tw.iqiyi.com/v_19rrnrvh74.html 上集
這影片就是一群業界人士在跑Fiasco
編劇、演員之類的 蠻強的
我超愛那個影集編劇鬍子大叔的敘事 很讚 不愧是專業的
可惜最後被那個女作家搞砸 他太想贏 結果故事收尾不漂亮= =
不過這種遊戲就更著重在敘述和扮演
有點像說故事類型的桌遊 或是國王萬歲 那種
所以會有興趣的人就更少了...
作者: dragon327 (mumidragon)   2017-10-03 21:20:00
大師
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2017-10-03 21:20:00
大師開團
作者: oz5566 (阿康)   2018-10-03 21:21:00
宅這個感覺要玩很久
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2018-10-03 21:24:00
我先丟骰子決定要不要加加
作者: FlowerNight (Flowering night)   2018-10-03 21:24:00

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