我還以為會講哥布林殺手寫實硬派是因為
- 普通武器連續攻擊三個對象以上刀刃就會破損、斷折、毀壞,
所以面對大群敵人,採取不斷撿敵人的武器來用的戰法。
- 砍殺敵方噴出的血脂會讓武器滑手握不穩,脂肪會黏在刀刃上使刀變鈍。
- 長劍會因為沒有劍術心得而用不好,還不如用棍棒。
- 在每次小會戰結束之後迅速盤點自己身上的護甲是否完整,
卡榫是否牢固,武器是否銳利,並且在每次冒險結束之後徹底修整。
- 清理鞋底紋路,掏出堵塞的泥土塊,更換全新的鞋帶,避免關鍵時刻打滑。
- 有負重的上限,即使是後衛成員也必須分擔錙重,
包括糧食,以及繩索、木樁、長釘、火把、提燈、粉筆等冒險必備的工具。
- 箭矢不是無限的,所以搶奪敵人的箭筒、或是在戰場上搜刮可以二次使用的箭矢。
- 更換頭盔的扣環,鎧甲裡面的棉絮內襯來維持裝備的防禦力。
- 背負的糧食是肉乾、醃肉等醃漬品、乾燥豆類等乾燥儲存食物,以及乳酪。
諸如此類的冒險紀實錄,讓人覺得硬派寫實。
這些根本不寫實==
寫實不是這樣用ㄉ
這東西應該叫做譁眾取寵
現實世界不會有冒險者 更不會有工會 也絕對沒有魔物
這些把現實混進去不現實的作法
就是一種噱頭==
糞